中國象棋將對方軍必須說嗎?
1樓:村站與路基
照中國古典戰法,打仗也是有規矩的,基本原則是明槍交戰,嚴禁暗箭傷人。「大將不斬搭帶慎無名之輩」。所以一方先要高喊一聲:
來將通名」,另一方則喊「漢將關羽」,又喊:「你是何人?」答道,「俺乃秦瓊」知敬。
這樣二人行枝才可以打起來。刀架在對手脖子上了,還必須喊一聲:「看刀」。
沒有這一套是不可以打的,打了那算卑劣小人。下三濫。
2樓:貓人貓臉
正規對局將對方軍必須說,術語即「叫將」。
3樓:愛神的箭騎
正規氏慎比賽一般不說。鄭核稿你想想,十幾盤棋,南喊孝腔北調,好不熱鬧。
平時玩玩一般都叫將,一有氣勢,二來也免得被別人說你「偷襲」。
4樓:笑聽風雨
專業水準不用報將軍(專業是神馬,將軍都桐巖不知道,開什麼玩笑!)
娛樂水準可報可不報(視情況而定,可返拍在局世御弈前約定,報將很酷哈!)
呵呵,仙弈永和,輸贏自知,祝好。
5樓:輝煌從現在開始
象棋本來就是娛樂的東西,要是比賽看不出來被將到,那就沒有去比喊衫此賽的可能了。平時自鄭迅己玩,將的時候不說既沒氣勢,也沒節操,這樣偷贏對方肯定不會認輸呀。
具塌陪體官方的規則有個鏈結。
中國象棋將軍時,要不要提醒對方?
6樓:網友
肯定要提醒對方啊,如果不提醒,搞偷襲,不符合做人的標準,贏了棋輸了人品。
7樓:網友
不僅要說乎殲告出來將軍,尤其是在抽吃對改賣方的時候更要喊出來。這不是歲明在提醒對方,而是在試圖給對方造成心理震懾,擾亂對方心神。
8樓:蓉淼經驗之窗
肯定是要提醒對方的,因為這是中國象棋的規則,要不然你贏了肯定也是非常的不光彩。
9樓:變多屬
肯定要提醒的。否則老帥相對而對手不知時,會勝之不武。
10樓:千里不留行
比賽中是不需要,你真要叫的話可能還被投訴,腦補一下,在一次大的比賽現場,叫搜高衝將聲此起彼伏,這還世殲是比賽念擾嗎?
11樓:士多啤梨甜甜圈
都可以啊,反正都是贏,你提醒與否都不會影響大結局。
12樓:榴籽橙
一般來說會下棋吵廳世圓的都不會看不出公升返隱來被將軍了,也就不用說。我小時候學象棋,唯一一次老師讓我將軍的時候說一聲是因為下盲棋,殘局的時候不說將軍可能會意識不到。
13樓:他比我還難看
當然要喊,關鍵喊出氣勢。就算輸,我也要將他一軍。
14樓:打**
叫將」必須提醒。這是象棋的遊戲規則。
15樓:志強中學
根據規則,可以叫將,也可以不叫將。
16樓:安貧作樂樂無窮
可惜我不愛下棋,要不然的話,我殺片神州大地。
西洋棋將軍的時候能不能吃對方的棋?
17樓:鷹志說生活
只要將軍的棋子沒有其它棋子保護,並且該棋子所在的位置在王的行棋範圍內(即緊挨著王的一格),被將軍的王,就可以吃掉將軍的棋子,否則不可以。
給你舉個100%不可以吃掉將軍棋子的例子:白馬將黑王,這時黑王就不可能吃掉馬,因為被將的王與馬之間多了乙個格仔,王要想吃掉馬,需要走2步,而馬吃王只需要一步。
遊戲性質
18樓:網友
在被將軍時首先需要應將,應將的方法有三種:
1.「消將」:吃掉對方進行將軍的棋子。
2.「墊將」:把乙個棋子走到王和對方進行將軍的棋子之間。
3.「躲將」:王離開被對方棋子攻擊的格仔。
所以你如果是作為消將的話,是能吃對方的棋的。
19樓:有風吹過
不能吃!不然別人不就把你的王給吃了嗎!除非你吃正在將軍的子。
或者,比如對方的後在正前方將軍,而你要往右邊躲,右邊正好有乙個對方的棋子,這時,你可以用王吃了右邊的棋子,順便躲開,一舉兩得。
20樓:手機使用者
吃棋得要看是吃的什麼棋。如果是吃將軍的棋,是可行的。注意了,送王算犯規,3次就輸棋。
21樓:風曾吹過
將軍的時候和中國象棋一樣要麼應將,要麼吃掉將軍的子。否則算輸。
22樓:於潤白
只能吃掉將軍的子,否則算違例(違例3次輸)
23樓:泰州布丁
不能,應先走王或保護王。
24樓:月鳩
話說不行嘞。
相信我這是絕對不行滴。
中國象棋體中國象棋字型
1 象棋上的字是楷體的,楷書也叫正楷 真書 正書。由隸書逐漸演變而來,更趨簡化,橫平豎直。辭海 解釋說它 形體方正,筆畫平直,可作楷模 這種漢字字型端正,就是現代通行的漢字手寫正體字。2 楷書也是一種官名。新唐書 百官志二 記中書省史館有楷書二十人,寫國史楷書十八人。楷書作為官名也稱作楷書手,掌繕寫...
請問如何學中國象棋 中國象棋怎麼下初學
可以看一些象棋佈局的書,然後多下下。你可以在qq遊戲裡象棋裡別人下棋進行觀戰,也可做任務練習的。裡面很多。基本規野租譁則就是幾句話,車走直線,炮翻山,馬踏日,象走田,將帥宮中,士斜侍!卒子河前向前衝頌行,過河的卒子頂大車。馬前鋒易被型寬堵,田字中間有被人佔,大象無心向前進。但是想下好是需要不斷地實戰...
中國象棋規則
中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的 不戰而屈人之兵,善之善者也 的作戰思想,以 將死 或 困斃 對方將 帥 為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝 負 和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防 虛與實 整體與區域性等複雜關係的變化中提...