1樓:度琬凝員綠
速寫的感念其實很廣。
有用面的速寫。
有單純的線描。
還啟拿臘有線面結合的畫法。
如果是用面的話可以用擦得方法表現。
這樣顯得很自然。
線描的話看上去很簡單。
但其實是最要求功底的一種畫法。
用單線。複線的相互穿插。
結構的表現來體現悄滑。
至於線面結合的話因為可以用線和麵相互彌補不足。
所以是比較容易上手的一種方法。
用面來表現的話可以表現的很準確。
也可以表現的很有敏姿質感。
2樓:法哲瀚麻娥
線條造型的速寫就沒有明暗(跡臘鏈體積),難道不是速寫?說那個話的人可能表達有誤差。
如果一幅速寫沒有表達出正確的體積(線也可以塑造體積感覺),就是不太好的速寫---速寫。
有好的,比較好的,比較差的---但都是速寫。
速寫姿孫的第一要義就是型準---人的動態要表達準確!表現體積不是速寫的局茄主要目的。
但速寫的速度有區別---5分鐘---10分鐘--20分鐘。。。
一分鐘也可以畫速寫,速寫速度越快,就越需要基本功紮實。
畫素描時 如何畫出體積感 如何畫好
3樓:最耀眼
1、從透視原理上找。看前後、左右,上下的透視穿插關係是否已拉開。如:
視平線以下的東西應近低遠高,視平線以上的東西應近高遠低等等;這些關係如畫得不嚴格就會使物體緊貼在一起,畫面的色彩畫得再好也沒空間。
2、畫面是否明暗關係混亂。如果一幅畫該亮的不敢提亮,應暗的又不敢加暗,明暗關係拉不開,又怎能形成體積呢?出現這種問題,實際上是畫者對明暗認識不夠。
如畫乙個白瓷罐,有些畫者首先想到的是用白色來畫,而這種白色在光的作用下所形成的明暗冷暖變化實際已很少存在。以明暗變化來講,如果你把這種物體受光和背光兩部分理解成:受光為白天看到的物體,背光為夜晚看到的物體,這樣改變觀念,理解物體的明暗關係,就不至於使畫面明暗關係平板。
3、顏色調配加白粉太多。這樣就破壞了暗部的沉著,拉不開黑白灰的層次,造成畫面全部發灰,當然也沒有體積和空間。
4、整個畫面色彩重複。到處是一樣的高光,到處是一樣的黑點,到處是一樣的灰色,它們互相競爭,使得整個畫面缺少中心而雜亂無章,當然也形不成體積和空間,這也是我們常講的畫面出現「花」的原因。
4樓:翰林學庫
一、手掌的結構需掌握。
手的骨骼結構,手由緊密排列的8塊腕骨、5塊長形的掌骨和14塊指骨構成,整隻手共有27塊骨骼、16個關節。 骨骼主要有橈骨莖突、尺骨、三角骨、頭狀骨、鉤骨、掌骨、指骨等組成。
手的肌肉主要有掌側得的拇短展肌、小指展肌以及背側的骨間背側肌等組成。手掌的基本形狀是乙個六邊形。手指的形狀大致是幾個六面柱稜臺體。
大家不要太忽視手的結構,手的結構是節節相扣的,每一節與每一節的比例都是有節奏性。大家要知道的是這一部分手的結構,是跟下面小志要講的三個部分是分不開。
二、手指骨之間的比例關係。
下圖是兩張詳細的手指分析圖,手掌與手指這兩部分整體看是屬於長方體,不過每根手指的長度卻不是相等的。
大家可以直接觀察自己的手指,併攏手指,大家會發現每節指骨關節的位置是呈弧線的走勢,初畫的小夥伴會容易直接理解平行。
所以,在此之前掌握手的骨架結構是由多重要?大家可想而知啦。
三、瞭解腕、掌、指之間的關聯。
手部可分為手腕、手掌、手指三部分,在畫手的時候把握好手掌和手指之間轉折骨的位置,在表現的時候線條要纖細肯定。
大家要知道腕部連線手與前臂,腕部骨骼與手的其他骨骼連在一起,築成一塊體積,腕和手是一起活動。
對於這三者之間的分析,小夥伴可以用幾何形式來劃分。(如下:三個不同角度手的分析,大家分清了這一過程,才能理會到小志下面所要講的內容)。
四、不同手的指關節的結構轉換。
畫速寫時,每一雙手所擺放的姿勢是不相同的。不同的角度、明暗以及手的姿勢是增加作畫難度的主要因素。
同時,手指上線條較多,在表現上較為瑣碎,初學的小夥伴一般都不太愛畫手,因為畫不好就會畫成「雞爪子」。
畫手的時候要注意各手指之間的關係、手腕與袖子之間的關係、手與其他身體部分或道具之間的關係。(按照小志這期所羅列的順序來學習,先把馬步扎穩,不要太急於求成。)
5樓:嵇德馨言仙
速寫的感念其實很廣。
有用面的速寫。
有單純的線描。
還有線面結合的畫法。
如果是用面的話可以用擦得方法表現。
這樣顯得很自然。
線描的話看上去很簡單。
但其實是最要求功底的一種畫法。
用單線。複線的相互穿插。
結構的表現來體現。
至於線面結合的話因為可以用線和麵相互彌補不足。
所以是比較容易上手的一種方法。
用面來表現的話可以表現的很準確。
也可以表現的很有質感。
速寫畫不好的原因,美術不考速寫的學校
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