DOTA COCO,PUCK,TH,TK,月騎士 評下陣容

2025-05-30 15:40:07 字數 5756 閱讀 7220

1樓:淡紫的懮慯

推線能力:強 puck 前期較順利做出飛鞋的tk coco船長的推線能力很強 船長也可以作為偽後存在,氏渣當然不建議這麼做。

團戰能力:強 沒啥說了 th大+ puck大 +水柱 +船 兵就清光了,人也癱瘓了, 月騎進去放大,很牛掰,能5殺啊!

對線能力:強 船長 puck tk都是強壓陣容,建議分線。 tk單中(可以單優勢路,看對方陣容,控制多就算了) puck th 劣勢路 月騎 coco 優勢路。

基本戰術(個人心得):典型4保1,月騎在第3招重做後,更傾向於前期效果:夜間防抓,初期攻擊高。

因此建議月騎打野混線, 前期做件很快,主公升3 2招,不公升大和第一招,直到9級 3 2 3 2 3 2 3 2 1 1 4 1 4 1 + 4

前期補刀能力強,速度做出支配就能輕鬆混野。 tk主gank 帶動船長 puck th注意團戰動向,一有團戰傾向立馬出擊。沒事推線 tk眼 puck或者船長雞。

手法好的月騎,20分鐘分身+支配+假腿+繫帶。

佔優陣容:群控制較少,推線能力較弱,5前陣容,對線能力一般的。

劣勢陣容:遊走gank多(對tk威脅大) 群體控制多(小小 es都能在有跳的前提下取得團戰先手,新版猛獁也是) 抓野系:血魔,賞金(月騎前期沒有技能優勢,抓到基本就死,沒有「野霸」的能力了,這也是為打錢犧牲了) 沉默要ban掉,你們的優勢在於連續團控,有沉默會使團戰異常艱難,而且前期沉默和月騎對線 會完克無技能的月騎和缺藍的船長。

光法也是比較討厭的物件,可以ban掉, es應該ban sven可以ban ss沒必要,大就1秒暈,精靈龍完全可以先手沉默掉,讓潮汐大出來,緊接著就是連控。 sf可以不ban 也就是前期對tk對線壓力大,大招團戰基本放不出(1秒起手式,你們連續控制就廢柴了,而且只對有站位密集的敵人有效,你們完全可以分散開)

注意的組合有:猛獁或兔子+sf vs + 冰女 雙遊走 es+屍王的櫻粗群戰 沉默ss+死亡先知的多重沉默 末日黑鳥雙廢人戰術(上來兩個控動不了了,於是被先手xxoo)

如果戰場情況處於劣勢,就組織團戰,很少有團戰能勝過你們的組合。

如果團戰還不行,就推線抓人,打前期。船長 月騎適當根據對方實力陣容,選擇公升級路線。

個人心得,講得不好的地方多多指教。

2樓:網友

月騎你現在還敢玩啊。。。挺枯桐好有待線有aoe有團控制有爆發把月騎沒廳坦換了來個sven或者ss或者骷髏王都好你卻伏模點控。gank不會要放大吧。。。

dota:電棍,sk,puck,潮汐,tk.評價一下陣容

3樓:lingdang鈴鐺

首先puck和潮汐2個控場就夠了 sk是沒有存在的必要。

tk作為拯救世界的人 選著也沒問題。

電棍不可以被當做後期,他是中期的dps 肉還有潮汐 而且精靈龍的大和潮汐組合可以限制的時間較長 所以沒有雙肉的必要 假若換成白虎或船長比較好(gank能力不差,中期後期都還行)

最後可以選個術士之類的前期能壓人的遠端(或者能去野區的人,讓船長單)

ban人應給ban掉影魔 猴子 死亡先知 或者es 牛頭或者大樹。

因為你所指出的陣容若tk刷線帶不過來的話 很容易抱不了團戰 gank也代不起來(你去gank乙個,另一路的英雄就發展起來了)

死亡先知因為恢復了速度 大招猛 還附帶個沉默(你精靈放了個大他就沉默潮汐)es也是一樣的。

猴子就不用說了 我認為這個陣容肉較少 所以怕任何出hy的人 大樹牛頭也一樣。

4樓:我惡了

dps缺點了。不過還可以。

5樓:網友

2樓 下面說的是ban的 而且 很明顯這陣容 先手相當充足 sk 和puck先手都很好 puck反先手能力也很強。

na lion ban掉可以 畢竟你們有tk puck sk 這等脆皮。

es 我想對面也會ban的 假如他們不ban 你們再ban

ss現在感覺挺一般的 不過隨便了 畢竟他控制技能比較多 對方要是用ss有玩的好的也很頭疼。

你們這陣容很明顯團戰不怕 先手後手都可以。

電棍 我不知道你為啥要他 難道對面都是vs sven等點控? 、

個人感覺 把電棍換成藍貓 好一些。

最後 還是很懷疑他們會讓你們拿到這麼好的陣容。

不過要是可以 還不錯的。

6樓:扈珈藍勳

你們陣容不怎麼好 雖然有後期有個tk和電棍 如果對方前期防gank防的好 後期怎麼打? 如果對方選個敵法而且很猥瑣後期tk根本沒的混了 我感覺潮汐和puck就可以 沒必要再多個沙王 換成影魔難道不好嗎? 還有就是搬小強還不如搬小y因為你們這個陣容主要是前期gank 如果對面速推會很頭疼的 我急著看過一場比賽 tk防小強防的很好 小強6以後插真眼防就行 主要看tk意識 不要離塔太遠就行 收兵的時候不要在乙個地方呆的時候太長 這樣下去20分鐘以後小強基本就費了。

7樓:胸毛燃燒吧

tk不是後期嗎?電棒算是偽後。

這組合適合打一波高爆發,不適合小規模ganke。

缺點容易被速推。都是需要打錢的英雄,打不出節奏。很容易被壓制。

我說的節奏就是。

8樓:網友

沒後期現在基本上沒法打,除非對方水平不是乙個檔次,最起碼乙個大後,乙個團控!

9樓:網友

2樓你真搞笑。下面是ban,沒打過cw比賽吧。陣容不錯,前期有優勢,團戰有力,劣勢是沒後期,不想改陣容可以讓電棍或者潮汐當偽後,想改的話sk,puck,潮汐其中乙個換成後期,推薦猴子。

10樓:芬蘭異教徒

電棍後期乏力 控符的有點多 sk可以換猛獁 電棍可以換虛空 剛被之流。

11樓:網友

有點難啊 難在誰來farm 又不適合速推。

只能多gank來彌補 要做好眼與反眼。

又沒有雙遊走陣容 所以sk必須遊走。

puck tk 電棍各佔1路。

潮汐 跟 1人走劣勢路。

最好由puck來單 因為 初期只有sk單暈puck越早6越好。

陣容確實不怎樣。

12樓:jx_淡漠

我第一眼就發現了沒後期。。。少點控。。。

現在不都是流行三後期陣容麼- -

13樓:網友

到底是題目的還是下面的啊?說清楚一點。

如果是題目的話,只能說團戰有優勢,但是沒有後期英雄,加一兩個後期就行了。

下面的話我個人覺得團戰又弱了很多,最好有乙個先手團戰技能,然後再盡情輸出。

dota蝙蝠騎士

14樓:匿名使用者

這個**很全去看看。

15樓:匿名使用者

上dota**查,在中文資料庫裡。

dota問題,傳說中陳也就是聖騎士,當對手比如tk飛鞋飛到一友軍時迅速把那小兵勸化,再用t傳回家,對方tk就

16樓:網友

1全部貌似勸化飛鞋就中斷了,或者選乙個附近友方目標了吧。

17樓:網友

會打斷,因為tk只能傳送友方單位,你勸化過去就不是友方的了。

18樓:網友

會打斷 就像你飛乙個小兵 那小兵突然被a死了一樣。。。我遇到過。。。和tp打斷一樣 保持原地。

19樓:

tk不像小狗 小狗可以像你說的 勸回家 tk的應該會打斷的。

dota蝙蝠騎士出裝備

20樓:網友

我只介紹打多數情況的, 一般來說前期就是圓盾3樹枝一吃樹一大藥。

中期大概就是10分的時候必須打出一把跳,當然有瓶子最好,其他的大魔棒假腿要能出了就更好了,其實就是沒錢就去燒野保證自己不死的前提去打野,開始如果有輔助幫你拉野就更舒服了,當然團隊的配合很關鍵。

後期神裝就是跳刀飛鞋bkb希瓦另外2件看情況定, 控制少就羊刀對面法系爆發高出笛子也行,對面物理輸出高就出刃甲或者綠杖,對面先手強力例如獸王vs出林肯也不錯,反正其他裝備都是浮雲 主要就是跳刀bkb。

21樓:

中單的話迅速出魔瓶和鞋,草鞋就可以別的鞋跳刀之後補,除了相位都行,當主力就假腿,偏輔助就秘法,愛秀也可以飛鞋。打野的話不要瓶子,有了鞋之後直接出跳。可以的話補個護腕或者骨灰盒,有奇效,後期用來轉神器戰鼓。

隨身兩本tp,接著憋跳刀。中期有兩種裝備路線,第一種是肉到不行的肉盾裝,先鋒挑戰(後期轉笛子)希瓦(先買板甲)鞋跳刀,有條件再出個心(按順序)。團戰衝進人堆拉乙個出來,再進去不斷潑油點火吸引仇恨。

如果你死了,那就實現人身價值了,如果被打成空血逃生了,隊友會崇拜你。再一種是飄逸路線,出跳後不出肉裝,出輔助裝備,推推,勳章,風帳等等,把裝備秀好了也能讓對手痛不欲生。後期還是要轉肉,不然對面dps上來三兩下把你打死就不好看了。

但注意這樣比較脆,操作不好的話還是出肉裝吧。以上是我對bat的理解,希望對你有用。

22樓:網友

個人建議前期1吃樹,1罐子,2樹枝,1拳套,1魔瓶。中期出瓶子,相位,先鋒,跳刀。後期神裝就是飛鞋,羊刀,冰甲,笛子,bkb,跳刀咯。

蝙蝠一般都是gank,而且是單中。後期為什麼不出相位,因為開e的時候使用相位就會打斷技能,所以相位不適合蝙蝠,中期的相位還加攻擊,操作的好的話,還是很犀利的。加油吧。

23樓:隻身籃子

蝙蝠出門吃喝要帶足,剩下的錢可以買個圓盾,或者全買樹枝,蝙蝠的定位就是團戰先手加肉,所以跳刀必備,對面物理爆發高就出個先鋒,法系爆發高就挑戰轉笛子,另外戰鼓的價效比對於蝙蝠真的很高,乙個護腕前期能幫蝙蝠多長一塊肉,多買個450的法師長袍在買個750的卷軸技能合出來,何樂而不為呢?

會帶節奏的蝙蝠一般很快就能結束一場比賽了,如果打到後期的話,就羊刀,冰甲,龍心吧,羊刀能讓你多乙個控制,但合成又不平滑,所以lz不想去出這麼貴的道具的話,紫苑將是乙個不錯的道具。

24樓:藍色天空_小新

相位(飛鞋) 跳刀 戰鼓 笛子 龍芯。

25樓:那不是我風格

相位(飛鞋) 跳刀 戰鼓 笛子 羊刀 冰甲。

26樓:網友

關鍵看跳刀操作 後面就出點肉的 他基本沒dps潛質 至於大後期出什麼都是浮雲。

27樓:曾經二中啊

跳啊 前中後 都是乙個跳 。 蝙蝠除了跳 不怎麼吃裝備的 然後出什麼看陣容了。

dota混頓騎士

28樓:網友

bkb是必須的,這樣可以保證你不被薩滿控制住,而且bkb可以防暗殺隱刀也可以選擇,隱身都他們身邊,c暈住,大招,e火槍,秒之出裝的話看你想打暴力一點還是穩妥一點。

幻影斧,龍芯,強襲,……等等,厲害的裝備都能出。

29樓:朩頭醬

你是後期加很強gank能力的英雄,出好裝備後期開大乙個拉基本就秒了他們·前中期可以配合隊友去gank他們,先手c出到2秒以上就是基本穩殺的節奏,沒什麼壓制不壓制,你是後期一般不會和他們直接對線,就是對線了前期也不虛他們,混沌前期的爆發也是很高的,配合隊友線上完全可以殺崩對面,關鍵是自己藍量的乙個把握。望採納!

那可以多殺電腦賺錢,不知道你打電腦實力怎麼樣,電腦還是比較好打的,打出裝備基本那邊他不是後期沒的打的。

30樓:網友

你說的是1v1把? 還有四個電腦不確定因素啊! 混沌對他們 直接暈 !

打矮子是最容易的 前面攻擊不行 又脆! 打y哥要出黑黃 打劇毒的話 拼裝備 打炸彈 就是看娛樂了!