攻擊力提公升28 與造成的傷害提公升20 哪個傷害會更高

2025-05-05 16:25:05 字數 2909 閱讀 7269

1樓:忻風

您的問題是:攻擊力提公升28%與造成的傷害提公升20%哪個傷害會更高?

從簡單的銀乎數學角度來看,攻擊力提公升28%會帶來更高的傷害。因為攻擊力提公升28%意味著攻擊力增加了28%,而傷害提公升20%意味著傷害增加了20%,因此攻擊力提公升28%會帶來更高的傷害。

在遊戲中,攻擊力提公升28%可以帶來更高的傷害,因為攻擊力提公升28%意味著攻擊力增加了28%,而傷害提公升20%意味著傷害增加了20%,因此攻擊力提公升28%會帶來更高的傷害。

此外,攻擊力提公升28%也可以帶來更高的傷害,因為攻擊力提公升28%意味著攻擊力增加了28%,而傷害提公升20%意味著傷害增加了20%,因此攻擊力提公升28%會帶來更高的傷害。

總之,攻擊力提公升28%會帶來更高的傷弊搏爛害,因為攻擊力提公升28%意味著攻擊力增加了28%,而傷害提公升20%意味著傷害租漏增加了20%,因此攻擊力提公升28%會帶來更高的傷害。

2樓:網友

您好,根據您的問題,攻擊力提公升28和造成的傷害提公升20,傷害提公升20的傷害會更高。這是因為攻擊力提公升28只是提公升了攻擊力,而傷害提公升20則是直接提公升了傷譁蔽害,因此傷害提公升20的傷害會更高。

此外,還需要考慮攻擊力提公升28和傷害提公升20的持續時間。如果攻擊力提公升28的持續時間更長,那麼傷害桐蠢提公升20的傷害可能會更高,因為攻擊力提公升28可以持續提公升傷害,而傷害提公升20只能提公升一次傷害。

因此,攻擊力提公升28和造成的傷害提公升20,傷害提公升20的傷害會更高,但亂輪州這取決於攻擊力提公升28和傷害提公升20的持續時間。

3樓:在猛洞河看高達的海棠

您好,根據您提出的問題,我可以給您乙個完者拆氏整的答案。首先,攻擊力提公升28和造成的傷害提公升20,這兩者都會提高傷害,但是攻擊力提公升28會更有效。因為攻擊力首散提公升28可以提高攻擊者的攻擊力,從而使其造成的傷害更高。

而造成的傷害提公升20只是增加了傷害,但不會提高攻擊力。因此,攻擊力提公升28會御世比造成的傷害提公升20更有效,因此傷害也會更高。

4樓:在歷山種瓜的韓信草

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5樓:用簡單的言語哈

您好,根局逗掘據您提出的問題,攻擊力提公升28和造成的傷害提公升20,傷害提公升20的效果會更高。因為攻擊力提公升28只是增加了攻擊力,而桐核傷害提公升20則是增加了攻擊力的傷害效果,也就是說,攻擊力提公升28只是增加了攻擊力,但是傷害提公升20則是增加指唸了攻擊力的傷害效果,這樣傷害提公升20的效果會更高。

6樓:習宇巨集非

如果不考慮其他因素,攻擊力提公升28%的傷害可能會比造成傷害消困提公升20%的傷害更高。攻擊力的拿銷念提公升會直接影響技能造成的傷害,攻擊力提鬥型公升後,基礎傷害也會隨之增加。

7樓:心中吟詩詠詩

攻擊力提公升28%的傷害會更高。

所有攻擊造成2倍傷害高嗎

8樓:

摘要。不是,所有攻擊不能造成2倍傷害。攻擊傷害的大小取決於攻擊者的攻擊力和防禦者的防禦力,以及攻擊者使用的技能和防禦者使用的技能。

如果攻擊者的攻擊力大於防禦者的防禦力,那麼攻擊者可以造成更多的傷害,但不能達到2倍。要想讓攻擊造成2倍傷害,首先要提高攻擊者的攻擊力,可以通過提公升角色等級、提公升裝備屬性、使用攻擊力提公升技能等方式來提高攻擊力。其次,要降低防禦者的防禦力,可以使用降低防禦力的技能,或者使用技能提公升攻擊者的攻擊力,以及使用技能降低防禦者的防禦力。

最後,要使用技能提公升攻擊者的攻擊力,以及使用技能降低防禦者的防禦力,以達到攻擊造成2倍傷害的效果。

不是,所有攻擊不能造成2倍傷害。攻擊傷害的大小取決於攻擊者的攻擊力和防禦者的防禦力,以及攻擊者使用的技能和防禦者使用的技能。如果攻擊者的悔吵攻擊力大於防禦者碧晌侍的防禦力,那麼攻擊者可以造成更多的傷害,但不能達到2倍。

要想讓攻擊造成謹差2倍傷害,首先要提高攻擊者的攻擊力,可以通過提公升角色等級、提公升裝備屬性、使用攻擊力提公升技能等方式來提高攻擊力。其次,要降低防禦者的防禦力,可以使用降低防禦力的技能,或者使用技能提公升攻擊者的攻擊力,以及使用技能降低防禦者的防禦力。最後,要使用技能提公升攻擊者的攻擊力,以及使用技能降低防禦者的防禦力,以達到攻擊造成2倍傷害的效果。

可不可以再具體的闡述一下呢?

不一定,這取決於攻擊的型別和攻擊者的能力。如果攻擊者有足夠的能力,他可以使攻擊造腔高鬥成更多的傷害,甚至比2倍還要多。比如,乙個擁有超強力量的攻擊者可以使攻擊造成更多的傷害,而乙個擁有超強技術的攻擊者可以使攻擊造成更多的傷害。

此外,攻擊的型別也會影響攻擊造成的傷害。比如,乙個擁有超強力量的攻擊者可以使物理攻擊造成更多的傷害,而乙個擁有超強技術的攻擊者可以伍磨使魔法攻擊造成更多的傷害。因此,所有攻擊造念舉成2倍傷害的可能性不大,取決於攻擊者的能力和攻擊的型別。

是增加百分比的傷害好還是增加百分比的攻擊力好

9樓:月兒彎彎

對於百分比職業來講最需要的是物攻(或魔攻),一切其他屬性都不如物魔攻重要。

除了物攻之外,也要多堆屬性強化,4個屬性哪乙個都可以,如果你的技能本身沒有屬性,就可以根據**的屬性來選擇對哪個屬強,如果你的技能有屬性,就要根據技能屬性堆相應的屬性強化(如:修羅堆光屬性強化,鬼泣堆暗屬性強化)。

獨立攻擊力完全不需要堆,獨立只提公升固傷技能的傷害,對百分比傷害毫無效果。

力量堆百分比傷害影響不大,但也不是沒有提公升。百分比傷害的基礎數值是技能比率乘以板面物攻,與力量無關,但增加力量可以增加物攻,平均每1點力量能加3點物攻,比率很低,所以不用多堆力量。

堆板面物攻的最好方法就是帶高強**。其他方面可以附加物攻的寶珠,帶高雙攻的左槽等。

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