dnf70版本狂戰對比武神

2025-05-02 19:30:06 字數 3126 閱讀 2258

1樓:哲學眼

在dnf 70版本中,如胡燃狂戰和武神都是近戰物理輸出職業,都有一定的爆發和持續渣虛輸出能力,但它們在技能和特點上有所不同。

狂戰:狂戰是乙個以狂暴和瘋狂打擊為特點的職業。在70版本中,狂戰的爆發能力非常強,有很多傷害高、範圍大的技能,如瘋狂打擊、旋風斬、狂戰之舞等。

同時,狂戰也有較好的持續輸出能力,擁有一些具有恢復耐力和加速攻擊速度的技能,如戰意、狂暴打擊等。狂戰在單體和多目標戰鬥中都比較擅長,但是相對來說比較難以控制。

武神:武神是乙個以連擊和快速攻擊為特點的職業。在70版本中,武神的連擊能力非常強,有很多技能可以快速地打出多次連擊,如破石重擊、連擊爆裂、連招斬等。

武神也有一些範圍傷害技能,如旋風斬和旋轉踢等。相對於狂戰,武神更加靈活,擁有更多的控制技能,如氣合和踢擊做團等。在多目標戰鬥中,武神的輸出能力也比較強,但是在單體戰鬥中稍微遜色一些。

總體來說,狂戰和武神都是非常強大的近戰物理輸出職業,各有其特點和優勢。選擇哪個職業,應該根據自己的遊戲風格和需求來考慮。

2樓:65585的紅包

dnf70版本中,狂戰和武神都是屬於戰鬥力較強的近戰職業,兩者的風格和特點各不相同,這裡簡單比較一下:

1.技能風格。

狂戰是技能釋放速度快、輸出穩定的職業,擁有多種高傷害技能和範圍控制技能,能夠迅速消耗敵人的血量。而武神則更偏向於爆發和打擊感,技能釋放時間稍長,但威力驚人,極具視覺衝擊力,可以輕鬆解決困難的boss戰。

2.操作難度。

狂戰對機動性和反應要求較洞野高,需要不斷的變換攻擊位置和姿態,同時還需要合理開啟技能之間的連擊,操作難度較為複雜。而武神的操作相對簡單帶此,只需合理運用技能來實現各種蠢顫迅戰術,所以武神更適合新手或者操作手速不夠快的玩家。

3.職業定位。

狂戰作為乙個輸出職業,有著較高的輸出能力和較弱的生存能力,適合在隊伍中承擔輸出任務。武神則更具有支援作戰的能力,在pvp和高難度副本中表現出色。

總體而言,狂戰和武神各具特色,選擇哪個職業也需要根據個人愛好和遊戲需求進行選擇。

3樓:網友

在dnf 70版本中,狂戰和武神作為一閃而過敏捷dps職業,各有特點。從輸出和生存能力兩個方面來看,狂戰更具優勢。首先,從輸出方面來看,狂戰的技能多樣性更豐富,可以根據不同場合使用團者悉不同技能,同時嫌橋其為打塌乎斷職業更多輸出技能中帶有控制性質,更具靈活性。

而武神的技能相對單一,主要就是乙個氣泡和三個彈道技能,並且對目標的約束性較強。因此,在輸出方面,狂戰要略佔優勢。其次,從生存能力方面來看,狂戰的技能組合能夠更好地承受傷害,其角色的特性決定了其擁有較高的物理防禦和靈活的閃避能力。

而武神由於其職業特性,生存能力相對較低,容錯率不高,甚至比狂戰還容易坑隊友。綜上所述,在dnf 70版本中,狂戰的輸出和生存能力都要比武神更優秀,因此狂戰是更值得推薦的職業。

4樓:網友

dnf70版本中,狂戰和武神都是比較強大的近戰職業。但是它們的定位不同,狂戰是乙個高爆發、高輸出的職業,而武神則更注重控制和團隊輔助。

在輸出方面,狂戰的技能傷害普遍較高,尤其是在暴擊率較高的情況下,能夠輕鬆地秒殺許多敵人。而武神的輸出則相對穩定,但是在多目標和控制方面表現更雹團為突出。

在生存能力方面,狂戰的防禦能力較高,豎肆笑能夠承受更多的傷害,但是其技能的冷卻時間較長,需要注意技能的使用時機。而武神則更注重閃避和回覆能力,能夠更快地回覆生餘含命值。

總的來說,狂戰和武神都有各自的優劣勢,玩家可以根據自己的遊戲風格和需求選擇適合自己的職業。

5樓:網友

dnf70版本中,狂戰和武神都是非常強大的職業,但是它們在戰鬥風格和使用技能上有所不同。

狂戰是乙個近戰職業絕尺,有著強大的爆發力和堅韌的防禦能力。其主要技能有狂戰士突刺、狂戰士之怒、狂戰士之舞等,這些技能可以有效地提高狂戰的輸出和生存能力。

而武神則是乙個以遠端輸出為主的絕巨集職業,其主要技能有旋風斬、燃燒銀河、風暴之眼等。武神在輸出方面非常強大,但是其生存能力相對較弱,需要玩家合理運用技能來保證自身安全。

總體來說,狂戰和武神都是非常優秀的職業,在不同的玩家群體中都有不併巨集冊少的支持者。玩家可以根據自己的喜好和遊戲風格來選擇適合自己的職業。

6樓:焉皎

dnf(dungeon fighter online)70版本狂戰和武神都是春譁遊戲中的高攻高防職業,但它們在玩法上還是有很大的區別的。首先是狂戰,他是乙個非常適合打斷敵人施法的職業,同時也有很強的群攻能力,可以在群體戰鬥中發揮巨大的作用。同時他的輸出也非常不錯,能夠穩定輸出高傷害。

狂戰還具備很強的硬度,可以承受大量的傷害,同時也有很多的防正洞御技能,是乙個非常適合刷單人副本或者打團本的職業。相對扒清行的,武神更多的是專注於單體輸出,他對於抗打斷和打斷別人的能力要低於狂戰,但是他的輸出能力是非常驚人的。同時他還有很強的續航能力和爆發能力,因此在打boss時作用非常大。

總的來說,狂戰適合群體戰和各種副本,而武神更適合打一些有單個較強boss的副本。

7樓:員顧章

武神太需要裝備了,狂戰爛大街了,刷圖的話,刺客的話建議全程銳眼,但如果是平民裝刷圖,狂戰還是好一點,因為轎橡操作簡單,加點簡單,不需要太多操作,如果操作好,裝備也好(很好閉兄旁)的話塵伍,就武神,武神適合土豪。

dnf60級狂戰**

8樓:井覓邇

其實這兩把沒什麼區別,我也是dnf老玩家,在80版本沒出的時候,大部分紅眼都是選擇死亡烈焰而80版本後這兩把**都有所降價但是也要1000w以上。

現在講下區別。

因為死亡烈焰有火強,如果是最高階的可以加18左右,如果你是土豪可以玩死亡烈焰,附一張火卡,5%的火焰**沒多大用,pk連擊用下,刷圖威力小的要死。

汲血者看他效果2%回血回魔,有毛線用處= = 3% +35智力力量體力 還不錯 但是不可以疊加 ,但也不錯但是這是太刀,pk不錯。

那。。。刷圖建議用死亡烈焰,pk用汲血者 因為2%的血量在決鬥場是很重要的。

寫於2013年6月27日(切勿抄襲)

9樓:給軒寶一點愛

買個毀滅吧,還不貴,10傷害很夠用的。

10樓:用wife換糖

直接看咯 速度夠快就用巨 慢的就用太咯。

11樓:瘋xp癲

一把pk,一把刷圖,或者只用太刀。

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