開會當中有哪些適合互動的小環節?

2025-04-12 21:10:22 字數 3176 閱讀 9980

1樓:影子

你好,適合活動會議互動環節有中旦羨以下這些:嘉賓賣拍向臺下的觀眾提問,觀眾進行回應;觀眾向臺上的嘉賓提問,嘉賓問題憑觀眾入場號牌進行**;邀請觀眾與臺上嘉賓做一些與活動遲稿有關的小遊戲;臺上的嘉賓之間進行相應的互動。

2樓:揮別時

適合活動會議上的互動環節有很多,例如微信**、上牆互動、現場直播姿搜高。現場根據胸牌隨機抽取參會嘉賓等互動環節。這些活漏明動的環跡尺節都有技術作為支撐才可以產生互動,我知道有一家技術提供公司,百格活動,可以提供這些技術服務。

3樓:網友

主辦方可將**人群設定為簽到使用者,引導到場參會者主動簽到。會議開始之初提醒會中會有**環節,減少使用者的離場率;**過程桐輪中,通過**或大轉盤形式,增悔輪尺加**的趣味性碧高,活躍現場氣氛;會後,中獎者可通過手機憑證到主辦方處進行核銷兌獎。而在年底尾牙,**一直是最受員工期待的專案,以往的**主要是以入場發券,抽取券號的方式,不僅增加工作量還耗費成本,而通過微信牆大轉盤或**功能,可以直接大在螢幕上進行**,公開公正,中獎員工通過手機憑證即可核銷拿獎。

4樓:任性的公貓

以前班上搞過元旦晚會,當時有乙個互動環節是戳氣球,就是把禮物寫成紙條放氣球裡,嫌舉謹人在遠出用飛鏢戳,有的氣球裡紙條是懲罰,有的是禮物,挺好玩的。還有乙個就是用筷子夾彈珠,幾個人一起夾,在規定的時間內夾答腔的最多的獲勝。挺不好夾的,有的就算夾起來了也被對手弄掉芹基,別搞笑。

5樓:猴22326笛崩

投票,智慧型統計全參與。會議主辦方可在後臺進行投票主題、選項等設定,使用者通過手機端進行凱搏投票,投票結果可直接在大螢幕進行展示企業。會議決策類事項可數孫老通過會務小程式投票功能解決。

如企業需要通過重大決薯公升策時,可使用投票功能進行決策,投票結果即時反饋,公開透明。而企業尾牙上,可以發起優秀節目的評選,也可以通過會務小程式投票更能進行選拔。

6樓:名

搖一搖以電子賽跑方式進行比拼,大螢幕展示比賽神純情況,使用者通過搖一搖手稿控制人物賽跑,搖的越快,跑的越快,最終進行排名,根據排名情況進行獎品發放。同樣,會議主辦方可在後臺進行獎品,參與人群,遊畢瞎孝戲輪次等設定。

7樓:誰能知也非真

遊戲很簡單,主持人選乙個兩個詞語,兩個詞語必須要意思相近,然後把其中乙個給乙個人仔昌,另乙個詞讓掘語給其他人,得到唯一詞念滑扒語的那個人就是臥底,大家描述自己的詞語,描述完畢後所有投票,誰才是唯一詞語的那個人,唯一詞語的那個人就是臥底,如果選錯就重新形容詞語,直到殺死臥底。

8樓:於廷豹

使用場景:企業年會、企業活動等場羨鄭景,主辦方可選擇開啟彈幕功能,增加會議的互動性和參與感。如企業年會,可全程開啟彈幕,員工可在大螢幕上進行留言調侃,營造年會輕鬆的氛圍。

適合活動會議互動環節有哪些??

9樓:網友

你好,適合活動會議互動環節有以下這些:

1.嘉賓向臺下的觀眾提問,觀眾進行回應。

3.憑觀眾入場號牌進行**。

4.邀請觀眾與臺上嘉賓做一些與活動有關的小遊戲。

5.臺上的嘉賓之間進行相應的互動。

10樓:網友

好的會議互動環節有三個關鍵要素:

簡單容易操作。

符合企業的文化。

好玩有趣,不讓人尷尬。

我的建議是:企業價值觀接龍把企業的使命、願景、價值觀,戰略目標、寫成容易理解的文案或順口溜。開會的時一人一句,答不出來的表演節目或接受懲罰。

價值觀接龍的現場氣氛會非常緊張,每個人都擔心自己接不上。有趣簡單容易操作。

下面是我們公司的乙個示例:

適合年會的互動環節有哪些

11樓:武漢臻航商務會展****

1、快樂呼啦圈。

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

2、心有靈犀猜成語。

規則:以兩人為一組。乙個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何乙個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)

3、夾波珠。

規則:由兩人上場比拼,同在乙個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

4、佔領陣地。

規則:每隊六人要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

5、三人抱成團。

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

6、動作接龍。

規則:由兩人上場比試,由一方先做乙個動作,對手跟著做,再加上自己的乙個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

7、倒著說。

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

8、集體造句。

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,遊戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫乙個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完乙個字後交給第三位組員……直到組成乙個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

9、雙龍戲珠接力賽。

規則:每組派兩名隊員將乙個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

10、搶板凳。

規則:這個就不用說了吧。估計你不會玩,哈哈。

11、一反常態。

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯規則:四個一樣的杯子裡只有乙個杯子裡裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

12樓:網友

投票環節就挺好的。

在投票環節設定讓年會現場所有的來賓選出最佳的年會候選人,或者有趣的問題都能以投票的形式來參與。這樣不僅讓年會現場所與人在臺下都能參與到其中,避免臺上臺下的尷尬場景。還能調動現場來賓的積極性,畢竟拉票也是乙個技術活哦~

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