100幀怎麼在pr公升格

2025-04-02 03:50:24 字數 1003 閱讀 5718

1樓:baidu小愚崽

**產生的基本原理是視覺殘留,也就是看到的影象會在大腦中殘留一段時間。所以當**快速**時,就會產生具有動感的**。但是**在本質上還是**。

從前期拍攝說起,幀率。

當**公升格,也就是拉長**的時間的時候,24幀還是24幀,並不會無中生有產生新的幀。比如1s的**拉成2s,24幀**要在2s內顯示,實際幀率變為12幀。由於長期以來人們看的**媒介都是24幀(最初的電影標準),人眼已經習慣了這個幀率,低於這個幀率的**看起來是不流暢的。

所以應該怎麼辦呢,這時候就輪到我們優秀的剪輯軟體登場了。為了解決在公升格時幀率過低的問題,剪輯軟體會在兩幀之間計算出中間幀,通過無中生有提公升幀率。但是算得再好怎麼比得上真實拍出來的呢?

假如拍攝高幀率的素材,就可以得到流暢的慢放效果。

高速素材處理時也是和其他素材一樣,匯入剪輯軟體之後。

以在pr中的具體操作為例,有兩種方法:

一種是設定好序列的幀率(比如30幀),將高幀率素材拖入序列中。這時會巨集或彈出警告,「此剪輯與序列設定不匹配」,選擇「保持現有設蠢絕陸置」。這時的素材就變為30幀了。

也就有了公升格的效果。

另一種方法是在專案面板中勾選高幀率的素材,在選單欄找到剪輯—修改—解釋素材。在幀速率設定裡勾選「採用此幀速率」,並設定為輸出**的幀率。這時素材已經公升格了。

兩種方法效果一致,如果覺得第二種方法不太好理解的話直接用第一種也是可以的。但是第一種方法不會改變專案視窗中素材的幀率,如果再將其拖入另外乙個序列中,還是會彈出警告。而第二種方法設定完後專案視窗裡的素材幀率已經改變了,拖入序列也不會彈出警告。

2樓:博彙

2、其次選擇剃刀工具將需要加速的階段切割掉,汪罩再滑鼠右鍵點選素材,選擇速度/持續時間。

3、最後根據具體的情況調整速度值,再把時間插值改為幀混合,幀混合可困野鬧以給加速後的畫面帶來一些動態的模糊,讓效果更炫酷,是100幀在pr公升格的最後一步驟,調整好速度後將片段拼接起來即可。

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