1樓:匿名使用者
天賦:9/0/21 攻擊系點到上古奧義符文:紅色固定法穿,這個不用解釋,所有法拆大師都必須是這個; 黃色成長生命,成長生命既能增強生存能力和增加釋放技能的資本,更可以加點法傷,沒有比這個更旅閉豎適合吸血鬼的了。
藍色固定減cd,9個固定減cd符文可以提供的減cd效果,配合天賦的9%,使得遊戲開始便擁有了近15%的冷卻時間。對於被削弱之後的吸血鬼很有作用 精華固定法傷,增強前期的壓線能力加點:主q 2級w,先點e後點w有大點大出裝:
前期:明朗之靴,燃燒寶石 使減cd達到15% 中期: 明朗之靴,燃燒寶石,海克斯科技左輪槍,瑞萊的冰晶節杖, 後期:
明朗之靴,振奮態孫盔甲,遠古意志,瑞萊的冰晶節杖,滅世者的死亡之帽,虛空之杖。
2樓:匿名使用者
這個英雄符文怎麼配,裝備怎麼出,這種問題根本不叫問題。這些東西完全絕世可以通過不段的遊戲和練習來歲唯理解出來。(只要有腦子會思維)所以我勸你還是去遊戲裡自己體會吧。
沒有哪個英雄是並雀肢固定出裝固定符文的,這東西得你自己去理解著出。)(就算給你世界第一的符文、天賦、出裝又能怎麼樣呢?
lol猩紅收割者怎麼出裝 出裝順序介紹
3樓:青川遊戲君
1、現滾飢在猩紅收割者的主流出裝是ap和坦克雙修,走冷卻縮短路線。
2、根據不同的對線需求,出門裝選擇合適的裝備,例如對線鱷魚、潘森等突進強、高傷害的近戰英雄,可以考慮多蘭盾或者鞋子的作為出門裝備。如果對線如狗頭等前幾級弱勢的發育英雄,建議法強書出門,採取推線壓制的策略。
3、中期核心裝備是小吸血槍,合成遠古意志提供必須的粗神吸血強化和減冷卻。
4、之後根據風勢,逆風出防禦類的鞋子,對方ad傷害高出布甲鞋,控制技能多則出水銀鞋。然後先出冰杖、面具等補充法強、血量大凳返和穿透效果。順風局則法穿鞋加金身,然後依舊向著面具冰杖發展即可。
5、普遍意義上的六格神裝是:遠古意志+冰杖+面具+金身+帽子和法穿棒(隊伍缺少傷害)或振奮加蘭頓(隊伍缺少前排)。
6、小技巧:施放技能在有條件的情況下先e後q,可以將e施放時消耗的血量吸取回來,用於對線消耗以及清線。
lol猩紅收割者技能 詳細點
4樓:網友
被動:每獲得40點額外hp就增加1點ap,每獲得1點ap就增加。不會自我疊加。
q:對600射程內的指定單體敵人造成90/125/160/195/230 + 60%ap的魔法傷害,並且回覆自身15/25/35/45/55 + 25%ap的傷害。無消耗,冷卻10/秒。
w:自身潛入血池,令自身無法被選定為目標,持續2秒。血池使用後1秒內獲得額外移動速度(在持續時間內迅速衰減)。
血池上的敵人每秒受到一次魔法傷害和1秒的40%減速效果,一共4次效果,總共造成80/135/190/245/300 + 15%額外hp的魔法傷害,造成傷害的回覆自身。此技能消耗20%現有hp,冷卻26/23/20/17/14秒。
e:對620範圍內所有敵人造成60/85/110/135/160 + 45%ap的魔法傷害,併疊加血潮效果。血潮會令e的消耗和基礎傷害增加25%,同時也令自身的hp回覆和承受**增加4%/5%/6%/7%/8%,持續10秒,最多可以疊加4層。
消耗30/40/50/60/70hp,冷卻秒。
r:鮮血侵蝕目標區域,詛咒範圍內所有敵人單位5秒內多承受12%傷害。效果結束後,敵人受到150/250/350 + 70%ap的魔法傷害。
這一傷害也受12%加成的影響。無消耗,射程700,冷卻150/135/120秒。
5樓:網友
上單主q副e 打野主e副q。。
6樓:匿名使用者
主q,q無消耗且傷害高能吸血,副e介於w的吃血多我不推薦。
lol狗頭打野的符文,天賦,出裝
少符文頁的一般推薦兩套ad ap通用的就夠用了。ad 精華攻擊 紅色攻擊 黃色護甲 藍色魔抗 ap 精華法強 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗 也可以根據個人喜好改動 天賦 21 0 9 0 21 9.都可以 想暴力輸出就點出攻擊天賦 想抗打型就點出防禦天賦 出裝 前期打野刀5紅出門不用質疑 之後可以合...
求lol火女打法出裝天賦符文
安妮自帶技能點燃 鬼步 安妮前中期都是比較缺藍的,手也比較短,所以說,時光之杖非常適合這個英雄。我們看到,安妮的爆發能力很強,最牛的時候是5殺,通常情況下也是2殺,如果不會玩這個英雄,那死的很慘。要注意的是,安妮的被動技能,她的暈技只有利用被動技能才能完成。剛開始出門的時候,就在基地噴火,到暈技前的...
LOL裡猩紅收割者和策士統領誰更厲害
都是法師肉,個人感覺吸血鬼好玩一些,策士統領團戰沒有吸血鬼給力,保命也挺好的,比較容易上手,不過也不一定,看操作,但是,如果說的是上單的話,策士統領不適合上單,沒有開視野的技能,沒有草叢騷擾能力,6級之前也沒有恢復能力,這三點一點都沒有,如果要是遇到德瑪西亞的話。哈哈。吸血鬼上單還是比較給力的,不過...