沒有天賦的人從事設計行業是什麼狀態?

2025-03-31 23:15:14 字數 3175 閱讀 2477

1樓:韋永祥

很多人對設計的理解更偏向藝術方向,需要有想法,有靈感,而這些都是需要天賦的,然而設計真的是這樣嗎?恐怕要讓你失望了,正好相反,設計其實是各種經驗的集合,和靈感一點關係都沒有。而我們通常認耐轎為某個人有設計天賦,其實只是因為他比你進步的更快,接觸設計更早而已。

設計是無處不在的,當我們生下來的這一刻起,當開始用自己的眼耳口鼻開始探索這個世界開始,你就已經開始在培養一種東西了,叫做審美。生活環境的不同造成了審美的差異,一花一草一樹一木都會對你的審美造成潛移默化的影響。當你只看過黑白的報紙,那你永遠也想象不到彩色的**的豔麗;當你只瞭解城市的鋼筋水泥,那你永遠也想象不到田野鄉間的自然;當昌空肆你從沒有走出過自己熟悉的地方,虧缺那你永遠也不會獲得新鮮的「靈感」。

我們在學習設計的途中,總會遇到那些審美很不錯的同學,相信我,並不是他更有天賦,而是因為他的生活充斥著大量符合當前主流審美觀的東西,耳濡目染所以才形成了他的「天賦」。

再說另外乙個或許和天賦有關的東西,「靈感」! 靈感真的是靈光一現嗎?對於沒有理論基礎的設計師來說,真的是靈光一現。。。

然而很多可以稱之為靈感的東西其實都是有跡可循的。比如之前過的乙個問題,設計師怎樣去找靈感?其實靈感就是將自己以前所見過的某些事物抽象成設計的元素並運用在自己設計中的能力,再或者將解決某一問題的辦法運用在新的領域。

沒有什麼東西是憑空產生的,多練習這項能力,就會有源源不斷的「靈感」。

2樓:幸季同

很多都是練習的稿子,大部分只能算作業,我應該沒說錯吧?建模我也不會,所以不做評價。平面部分,首先版式設計做的很基礎,只能說一通胡亂堆砌,沒有章法,合成部分都是網上的練習稿,照著做確實可以做出來,換乙個呢?

自己搭建乙個場景可以搞的出來不?再到字型設計,看的出來做了不少,但是效果不盡人意。你說你自學的我絕對信,自學就是你這樣的,哈哈哈,沒別的意思哈。

任何行業不是找點資料自己搗鼓一下就能成的,需要有人引導,方法不對越學越覺得是自己沒用,是人的問題,是天賦的問題,是啥啥其他問題等等,其實不是這樣子滴!

你都沒找對方法,也沒有系統性學習過,你所謂的自學沒猜錯應該是打一槍換個地方,一會學學這個,一會又學學那個,就這樣的學習方法你能學的很好那才真的是天賦異稟;但是話又說回來了,你也就隨便學學,學不好不是正常的嗎?這樣就否定自己的天賦了?我從業也十多年了,帶絕譁過的人也不少,天賦好的不好的都遇見過,但是可以很肯定並悄行的說,差別都不是很大,所以你說你沒天賦,我覺得這是給自己找藉口了,大部分都是普通人,天賦相差又能差多少呢?

天賦特別好的不是說沒有,那種將來是要成為大師的人運帶,你做不成大師沒關係啊,不影響你成為乙個優秀的設計師。這裡說的有點跑題了,我只是糾正一下,問題可能不在天賦上,而且你的學習方法上。

這裡再說一下實在沒有天賦的人從事設計行業是什麼狀態。其實這類人也是有的,首先呢設計分為執行和創意,如果覺得自己沒有天賦,沒有好的創意,那你就做執行,比如總監告訴你需要個什麼東西,給你畫張草圖,你去做執行,這不就好了嘛,創意玩不來就玩執行,別人想好了你去實現嘛,實現不了那問題就不在於天賦不行了,你應該問問自己是不是基本功不行了,不行該補什麼自己私下去學習就好了呀,以前帶過乙個小徒弟,他就是創意能力比較差,又不願意想,那就練技能嘛,後來修圖修的不錯,跑去做電商了,專門做精修圖,如今也風生水起的。總的來說呢,你先找好自己的定位,把自身問題弄清楚,到底是不是天賦的問題(我覺得不是)。

3樓:小小的土家族

沒天賦從事設計行業大部分人也就能養家餬口吧!沒有貶低也沒有誇大,往大了說其實大部分工作都是這個狀態。如果你在乙個不擅長的領域工作,沒有天賦就很難成為州棗桐二八法則中的那20%,只有有天賦有努力的人才冊坦有可能成為那20%。

先養活自己,別灰心,繼續學習,繼續尋找,找到能夠展示自己天賦的工作,巖併合理的分配時間和精力,我們普通人更要努力,你既然都可以在課餘時間學習的東西都可以找到工作,養活自己,至少你的學習學習和自我管理能力是很好的。

4樓:a芳芳

多的我不說了,我想給你表達一下我看你的「作品集」的直觀感受是。

宣告我也是個自認為沒有天賦的設計從彎搏業者。

我一直跟一些人分享我的想法是,不要和同行業的人抖機靈。更何況設計行業屬於手藝活,大部分人的經歷差不多,你能看到的,別人也能看到。糊弄外行人也就算了。

至少你做了兩年拿出來展示的東西確實證明了你有句話說得對,你就是在退步!

5樓:仙昭

說明沒有天賦的人是個新手沒幹過從事設計行業有可能性會不瞭解,是懵懂的狀態,有天賦從事過此核設計行業的人不好山可能不會是這種森襪掘狀態。

6樓:信歌趙

底層設計師,溫飽而已,沒有天賦還想有啥大能力,最多是個拷貝複製,拿個死工資檔信,想要走的高還是要多看多學,多闊展思維,這個行業,不是說努力工拿祥作行敏輪就行,沒有天賦就豐富自己的大腦吧。

7樓:網友

沒有天賦鍵茄的就不要想不努力就銷搏會成功的空話,也要有努力了不一定會成功的心裡建設。要相信大多虧亮祥數人在自己從事的行業都不是很有天賦,努力才最重要。

一名真正的設計師需要怎樣的天賦?

8樓:匿名使用者

百分之一的天賦 加後天努力!

所以你有足夠的天賦去搞設計了 就看你努力的如何了!

畢竟不是我們人人都能當達文西!

一名真正的設計師需要怎樣的天賦?

9樓:豬八戒網

平面設計的定義泛指具有藝術性和專業性,以「視覺」作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、**和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字型排印、視覺藝術、版面等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。

平面設計通常可指製作(設計)時的過程,以及最後完成的作品。

說白點就是廣中迅告圖,你街邊所看到的那些戶外廣告都是!你看的畫冊、宣傳單、甚至名片也是平面設計的產物。平面設計和vi定義差不多,是視覺識別,就是做出各種**傳遞資訊。

不在使用單一的文字描述內容,用視覺傳遞。

ps是**合成和修飾軟體,ps裡面的工具也是,單一使用會用的話,效果甚至不如乙個美圖秀秀軟體,它強大是在於多工具混合使用,單方面製作修改合成。如果只是會用工具,那麼基本沒什麼用。

平面設困陵計就業的話,算是各種設計類裡面平均工資最低,但就業率最高的。你看下街邊有多少廣告公司就知道了。

天賦賣尺此倒算不上一定要,各種方面都可以積累,不過主要還是頭腦。

這問題還真問長了一點估計要很長。留個郵箱或別的我加你吧,這樣一下也不可能弄懂多少。

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