原神角角色攻擊力已經達到1500。為什麼實際傷害只有五六百

2025-03-29 08:30:28 字數 3531 閱讀 2675

1樓:網友

因為原神里面角色屬性面板上的攻擊力並不等於角色可以造成的實際傷害,實際傷害需要通過角色攻擊力(包括面困叢板襲旦數值和效果加成)、物理/元素傷害加成、技能釋放倍率、元素汪禪櫻反應等效果加成,以及目標怪物的抗性和防禦減傷能力等等進行綜合計算。你可以大體參考一下這個計算公式,攻擊力*技能倍率*(1+物理或元素傷害加成+造成傷害加成)*(1+暴擊傷害,如果沒有暴擊,就沒有這一項)*怪物防禦減傷*(1-怪物抗性)*(1+元素反應倍率)*(1+元素精通增傷倍率)=實際造成傷害。

2樓:大帥

原神基礎攻擊力數百打出來只有幾十是因為**等級太低了。除了聖遺物問題答嫌,還有天賦可以再公升一公升,個人感覺養主c,0命清返手情況下不能一味追求攻擊力。或者一味追求爆傷,應該綜合考量世搭數值,不然單項太高會有傷害被稀釋的可能。

3樓:公尺蘭卡里諾

暴擊,爆傷不看嗎?乙個英雄機制,要什麼?風輔精通,雷神充能,巖防禦。

《原神》物理傷害加成和攻擊力有什麼區別?

4樓:帳號已登出

目前物理傷害加成和攻擊力加成在遊戲中還是有比較顯著的差別的,其中傷害加成可以對玩家所有傷害都會提供加成,而物理傷害加成是不會對角色直接造成的各顏色元素傷害提供加成的,因此攻擊加成適用性更廣一些。

不過這並不意味著攻擊力加成的收益要比物理傷害加成的收益高,加成屬性是會根據玩家使用的角色有不同的標準的。例如主打物理傷害的雷澤。

高命皇女、高命香菱等,就更加需要物理傷害加成,而迪盧克。

雷傷刻晴。這樣的混傷甚至元素傷族則廳害佔大頭的c位角色則更加需要的是攻擊力加成。

原神手遊攻擊力和物理傷害區別

在遊戲內傷害主要為三種,分別為物理傷害、元素傷害、元素兆隱反應傷害。攻擊力詞條能夠增加物理傷害和元素傷害,無法增加元素反應傷害。

物理攻擊詞條可以增加物理傷害,無法增加元素反應傷害和元素傷害。攻擊力詞條可以直接增加角色面盯悄板傷害,二物理攻擊詞條只能增加角色白字物理攻擊傷害。所以說攻擊次詞條的收益比物理攻擊傷害大。

原神怎麼算傷害

5樓:風林網路手遊平臺

原神傷害計算公式如下:

1、暴擊的情況下:

實際傷害=(攻擊力)*(爆傷)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防禦力減傷百分比)

2、不暴擊的情況下:

實際傷害=(攻擊力)*(物理/元素傷害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防禦力減傷百分比)

原神粗消玩法。

1、儘量先跟念猛著劇情走。

劇情的故事可以讓玩家更快地瞭解原神巖高知這個遊戲的背景,而這也是原神這個遊戲魅力所在,同時,完成劇情也可以獲得豐厚的獎勵,如原石、冒險等級、摩拉。

經驗書,這都是玩家在遊戲中至關重要的物品。

級後把地圖的傳送點儘量全部解開。

在解鎖各種傳送點的同時,順帶可以收集一些風神瞳和巖神瞳,這些可以公升級七天神像。

原神傷害最高的角色

6樓:別緻又沉靜的愛侶

原神傷害最高的角色是胡桃。

胡桃是當前版本對單輸出天花板,開啟元素戰技後攻擊力大幅度提公升,普攻獲得火元素附魔,配合行秋的高頻率掛水,能讓自己每次的重擊都可以早叢獲得蒸發的傷害加成、並且自己的元素爆發技能也是乙個核爆。

胡桃簡介:

胡桃,公尺哈游出品的遊戲《原神》及其衍生作品中的角色,是璃月港「往生堂」第七十七代堂主,掌控著璃月葬儀事務的重要人物。盡心盡力地為人們完成送別之儀,維護著世間陰陽平衡之道。除此以外還是個神奇打油詩人,諸多「傑作」被璃月人口口相傳。

其他傷害較高的角色:

神里綾華:超高的元素爆發倍率,本身冰元素攻擊,配合冰套的高暴擊與水元素角色可以全程凍結怪物,使吃滿元素爆發的全部傷害。

甘雨:重擊的高倍率傷害,使其無輸出真空期,持續輸出第一人。自身天賦附加的20暴擊率,還可以配合火元素角色來達成融化,一箭十萬不是夢。

宵宮:陸姿櫻雖然自身普攻為單體傷害,但是由於自身極快的攻擊頻率,在後期雲堇對普攻的增強以及攻速加成後,化身人形加特林。

平a起來又簡單又暴力。

荒瀧一斗:主要依靠開啟元素爆發之後的狀態輸出,雖然巖系無法靠元素反應來增強自身的傷害,但是開啟元素爆發之後自身附魔巖元素傷害高頻率重擊也是十分客觀的,冊迅打擊手感特別好。

原神哪個角色傷害最高

7樓:夢不落的遊戲

原神角色傷害最高的是:甘雨、胡桃、魈。

1、甘雨

甘雨是數值和機制都極其優秀的可速切可站場的冰屬性主c。甘雨站場資本**其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超過一般角色的速切傷害。甘雨的速切傷害在對單目標時屬於中裂衝上,但對雙目標開始,由於其大招的濺射機制,目標越多,傷害越**,這也是為什麼甘雨和溫迪相性很好的原因。

甘雨屬於低命就極為優秀,高命也提公升很大的角色,特別是滿命甘雨,對單、對雙、對三目標都是這個遊戲兄源唯的頂點角色。

2、胡桃

胡桃是爆發型的站場火c,主要靠e時間內的連續重擊蒸發來輸出。由於胡桃e技能的特性,開e後整體面板極其誇張,再加上胡桃的技能倍率沒有相應平衡削減,最終傷害極高。低命時就有極其優秀的表現,無論是站場爆發傷害還是單論核彈傷害,都是極其強力的角色。

胡桃重擊範圍為狹羨培窄直線,因此對複數目標時傷害會有所折扣,但由於角色輸出能力很足,即使有所折扣也是處於前列。

3、魈

魈是長時間站場輸出的風系主c,傷害十分優秀,低命即有不錯表現,6命質變,6命魈是整個遊戲中對二三目標情況下最頂尖的角色。非6命魈的最佳輸出手法為開大後高空連續重擊,6命魈對群時需要在高空下落攻擊之間穿插eee,這也是為什麼6命魈質變的原因。

低命魈在開大前需要使用ee產生元素微粒,然後在開大時吃到元素微粒,這個技巧可以加快魈的大招充能。

8樓:風林網路手遊平臺

1、進入主介面,點選左上角的派蒙選項。

2、在彈如敏出的選項中點選成就選項,選中尺擇天地永珍選項。

3、這時候找到摧枯拉朽,可以看到後面的數字就是自己打的最高傷害渣培枝。

原神角色攻擊力突然增加了是怎麼回事

9樓:其浩利

原神角色攻擊力突然增加了的原因是有角色加攻擊或者角色公升級。因為角色公升級,**公升級,聖遺物的成長都增加攻擊,還有部分角色機智如班尼特大招加攻,胡桃開e加攻,都是可以增加攻擊力的,所以原神角色攻擊力突然增加了握消顫的原因是有角色加攻擊或者角色公升級。

原神角色攻擊力一直變應段敗該和其他角色的裝備有關,或者是自己**的buff會改變角色的攻擊力。

原神角色攻擊力的注意事項基礎攻擊只能通過角色公升級和突破,**強化和**突破,,聖遺物的攻擊力任何物品都無法提公升,而且聖遺物的攻擊力的百分比加成只**基礎攻擊力,和攻擊力橋稿沒有掛鉤。

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