如果學做3D動畫需要用什麼軟體 我要做出那種CS的效果

2025-03-23 17:30:09 字數 1772 閱讀 6514

1樓:匿名使用者

3dmax 3d製作專用軟體,專業人士首選,但無該軟體基礎無法制作,此軟體複雜需學習後方可操作。

2樓:匿名使用者

如果是作影視的話,還是maya好,現在最新版本,到底人家指環王特效也是拿他作的。

我做三維動畫也好幾年了,的確發覺maya的動畫功能強於3d max。

3d動畫都是使用什麼軟體製作的

3樓:cgwang王氏教育集團

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學3d動畫用什麼軟體

4樓:起航教育培訓公司

可以做3d動畫的軟體有很多,比如3ds max、maya、c4d、blender、ae、premiere、zbrush、nuke、houdini、photoshop等。

每個軟體都有各自擅長的領域,可以結合動畫方向選擇適合的選件。

3ds max

是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛應用於遊戲動畫、建團談築動畫等方向;

maya

autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,主要用來做影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,製作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高階製作軟體;

c4d

德國maxon computer公司開發的一款三維製作軟體,以極高的運算速度和強大的蔽或歷渲染外掛程式著稱。關於三維立體的產品或者是場景都可以用c4d製作。擅長做短**、欄目包裝動畫等;

blender

是一款免費開源三維圖形影象軟體,適合想要降低軟體成本的公司使用。提供從建模、動畫、材質、渲染、到音訊處理、**剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。blender擁有方便在不同工作下使用的多種使用者介面,內建綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高階影視解決方案。

ae

全稱:after effects,adobe公司推出的一款圖形**處理軟體,是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,有著數百種預設的效果和動畫,不過上手可能會稍難一些,優勢在於擁有超多的內建特效及無以計數的外掛程式,巨集搜整體呈現效果會更好!

premiere

adobe公司開發的一款非線性的**剪輯軟體,提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出一整套流程,並和其他adobe軟體ae+au+ps等高效整合,協作性強。

硬體型號:惠普暗影精靈6

系統版本:windows10 專業版。

軟體版本:autodesk 3ds max2021autodesk maya cinema 4d r21 中文版。

學習做3d動畫要用到什麼軟體啊?

5樓:cgwang王氏教育集團

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請問做雕塑效果圖應該學什麼軟體?3D??還是zbrush兩個哪個好用?有多大區別呢

有這樣的現象bai du學max的人覺得maya太困難,學 zhimaya的人覺得max困難。dao。其實主要是體 版現在倆款軟體權 的介面和基礎操作思路上。相差並不太大。zbrush最好在有一定3d基礎上,再去學習,max和maya都是平臺性質的3d軟體,功能全面。而zbrush是建模類軟體,在建...

做遊戲原畫需要會3D麼,如果要,要達到什麼程度

原畫其實沒什麼神祕的,首先就像樓上說的,你要有基本公,如果你沒有真正學過美術,那不妨從漫畫開始入手。如果這些你都有了,只想知道原畫的製作步驟,ok。在一個遊戲製作團隊裡分為程式,策劃,美術小組。原畫是美術小組的先鋒,首先要從策劃手裡接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子裡,當然了,也要看策劃人的文...

3D列印切片軟體是什麼? 又能夠做能做什麼?

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