問道里裝備上的反震率與反震度是什麼意思啊
1樓:四葉草聊職場
遊戲中的反震率就是**的幾率,反震率越高觸發反震的機會就越大。反震度是反傷程度,反震度越高**的傷害就越高。由於這個受防禦機制的影響,因此強度一般。
背景設定
鴻蒙開化之初,中州大陸崑崙之顛的鴻鈞。
上人創立道教。
並收徒三人,各授以道門絕技,三徒皆修成混元大羅金仙萬劫不壞瞎棚之體,分別發展出道教的人道、闡教和截教三個分支。此三徒正是人道教主太上老君、闡教教主元始天尊和截教的通天教主。
三教主秉承師扮世父鴻鈞上人教誨,廣收門徒將道教流傳於世。只因入道門中即可修仙,使人跳出三界之外,不在五行之中,免除生死輪迴之苦,使得入道修行之人多不勝數。
但修仙之道並非苦心修煉便可達成,修行路上,均要經歷三百年一小劫,一千五百年一大劫的劫數。修行之人均無法避開劫數,只能根據磨缺則自身道行。
的深淺去經歷劫數。
2樓:捷詩桃釁果
不知道是我不會用,還是這個屬性真的是沒用!所以想提個不是很成熟的建議!
先說說這個反震度著個屬性,配合反震率在別人物理攻擊的時候給予一定的反震傷害。但是這個傷害少得可憐。如果是乙個猛力,一下把你秒了,這個屬性是廢的,如果是敏力,你反回的傷害少得可憐,即使你的反震上到50(應該算高了吧),對對方來說也是不癢不痛。
我建議廳碰對這個反震的計算數值進行修改扮爛談,反震發生的時候,自己少的血=攻擊者總傷害血量-反震的血量。
例如:反震50的,被攻擊時少血10000,如果發生反震,那麼自己少血為:10000-10000*50=5000
不知道這樣合理不,說書自歷模己的意見!
問道里裝備上的反震率與反震度是什麼意思啊
3樓:
摘要。舉個例子,你的裝備有反震率30,反震度為15,那麼當怪物砍你的時候,給你造成的去血為10000,有30%的機率怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500.
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親~您好,問道里的反震率就是反震的機率。當怪物對你進行物理攻擊時,有一定的機率對怪物有反震的傷害。
反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。
舉個例子,你的裝備有反震旅仿率30,反震度為15,那麼當怪物砍你的時候,給你造成的去血為10000,有30%的機率怪肆鎮祥物會受到反震傷害裂搏,怪物會去血1500.
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問道反震度有什麼用,沒有反震率還可以用嗎?
4樓:惠企百科
反震率決定了反震出現的幾率,沒有反震遊譽率就沒有用了。
反震就像乾坤罩那樣,可以在別人打玩家的同時有機率受到傷害,反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。
舉個例子,玩家的裝備有反震率30,反震度為15,那麼當怪物砍玩家的時候,給玩家造成的去血為10000,有30%的機率怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500。
問道手遊**能共鳴反震率嗎
5樓:小樂學姐
能共鳴反震率。
裝備從金色煉化成綠色裝備時,會增加2條屬性值,其中1條是明屬性會立即生效。另外1條是暗屬性,也叫做套裝屬李廳性,只有集齊同相性4件套裝備時,暗屬性才會被啟用。
問道》手遊中,每套套裝由字尾相同的4件綠色裝備(**、帽子、衣服、鞋子)組成,當玩家穿齊一整套套裝時,所有部件上的套裝屬性就會被啟用。
在天上集市,開啟包裹後,點選左下角的「擺攤」按鈕,即可開始擺攤,使用自動擺攤卡後,還可以遠端擺攤。開始擺攤後,可以將物品或寵物拖至玩家的攤位中,定好售價,就可以進行擺攤銷售了。
其他玩家只要點選玩家攤位的招牌,就可以看到玩家**的東西了。如果使用離線哪猜隱擺攤卡擺攤,那麼在兆源玩家下線後,玩家的攤位會仍然保留,別人可以繼續購買玩家**的東西,玩家上線後就可以檢查賣出去了多少東西,獲得了多少收入。
問道反震度有什麼用,沒有反震率還可以用嗎?
6樓:網友
垃圾屬性吧 反震度21得配反震率的裝備 要是裝備的**率是21% 也就是說有21%的幾率**21%他給你的物理傷害。
7樓:網友
反震就是再敵人物理攻擊對你造成傷害的時候敵人同樣受到傷害 反震率決定了反震出現的幾率 反震度決定了反震出現時敵人受到的傷害數值 樓上的 反震當成反擊 真有你的。
8樓:網友
管用,反震就是別人打你的時候會有一定幾率傷害**,自己做裝備的沒有任何乙個人去打這條屬性,反震畢竟還是很少的,所以看你的啦,
9樓:網友
沒有用的屬性吧。只能反物攻,
10樓:網友
反震率是人家打你,你反擊的概率有多大,只有在**上出現,和必殺率同理。
但反震有度,人家砍你一萬,你反擊人家一萬,反震度就是100反震的21,你只能反擊21%,即2100的傷害基本上來說,這是垃圾屬性,因為問道基本練得是法,反震只有在近距離搏殺是有效,並且,你還不能倒下。
問道反震度有用嗎
11樓:慈嫣然卓燎
有用的,反震就像乾坤罩那樣,可以在別人打玩家的同時有機率受到傷害。
反震率就是反震的機率。當怪物對玩家進行物理攻擊時,有一定的機率對怪物有反震的傷害。
反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震廳緩傷害的數值。凳伏銷。
舉個例子,玩家的裝備有反震率30,反震度為15,那麼當怪物砍玩家的時候,給玩家造成的去血為10000,有30%的機率棗遊怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500。
反震率和反震度必須同時存在,缺少任乙個都無法實現效果。
12樓:滿洛裴瑜
要成套才有用,而且一般只有體木的作用才大。這裡說的套不是平時說的套裝。
而是必須有帶高反震率的衣服。一般弄個百分40的是很容易的。然後慧孫亂在弄個前檔加40反震度的頭。
40反震凱核的靴子。這樣別人打你100血的時候就有百分40的機會反人家80血這你就明白了吧。
在吃乙個石墨卡,體木穿上就是暴力的噩夢了。不比乾坤差哦,
13樓:欒聰全豫
反震用處用好了作用還是很大曆帶的。
我78全力水穩坐正道盯爛高。身上就是帶的反震套。我的雲比我速度快。
我想別的慢力肯定會有人怕浪費凱尺藥用小藥拉起來再砍。
反震就是對付這召的。能反個5000...6000..我寶寶打的天書。他根本不好起來。
問道玩反震什麼角色好
14樓:匿名使用者
現在玩水系的比較多 帶個強6-7的法電精 再帶個nb雲獸 不懂可追問。
15樓:匿名使用者
以前都是玩的法木。建議你玩個力木!
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