1樓:匿名使用者
1899年,德國希爾伯特的褲雹《幾何學基礎》出版,提出歐幾里得幾何學的嚴格公理系統,對數學的公理化思潮有很大影響。
幾何原本》系汪悶歐氏幾何學的最早版本,比1899年,德國希爾伯特的《幾何學基礎》至少要早300年。
明萬曆三十四胡陵帆年(l606年)秋,徐光啟即與傳教士利瑪竇(m.ricci)合作翻譯西方數學名著《幾何原本》的前六卷(初版於l607年)。
明萬曆四十年(1612年)間,徐光啟又與西洋傳教士再次合作校訂了《幾何原本》並出版了第二版。
2樓:匿名使用者
我用自己的親稿冊身經歷總結了一下。
希望朋友認真閱讀,慎重考慮一下。
看自己是否適合做這個行業。
加入任何乙個行業首先要考慮的是自己是不是適合做。
自己有沒有能力做好。行業做的是人際網路。
需要帶錢帶人到這個行業的地方來從事。
帶鍵謹巨集六萬九千八元和三個人就夠了,看起來非常簡單。
但是隻要你冷靜的去考慮的話,這裡面有很多因素。
最多的還是在這3個人身上。你所找的這三個人必須手頭有六萬九元以上的閒散資金。
而且他的周圍也要有一群和他一樣有這樣一筆閒散資金的人。
並不是只要能拿出六萬九就行了,雖然下個月會返還一萬九元。
但是這些錢遠不夠自己的操作資金。
字`有限,行業交流-134--666--2545~--行業交流-134--666--2545~--做行業必須要到異 地租房,那裡的房租比較貴,一套三房兩廳要差不多兩千元乙個月,目前房租還在呈上公升趨勢。
在這裡行業規定一間房只能住6個人,加上水電費什麼的,乙個人大概需要四百左右,然後就是生活費,最低生活開支每人每天10元錢,乙個月三百元,也就是說在這個行業我光吃住就要差不多七百元。
還有朋友過來考察行業的招待費,每個朋友最少一千二元,加入乙個月叫乙個朋友過來就要兩千元的開支。
很多人邀約過十幾個過去考察。最後還是沒有留下來做的,那麼十個人就去了兩萬萬左右了,異地留人幾率只有十%也許朋友你要問。
這個行業是否合法?是否是國家暗中扶持的?
可以肯定的是,這個專案是國家引進的。
儘管沒有紅標頭檔案,也沒有辦法去考證,但有證據表明。
行業不違法當然也不合法,國家在這方面晌輪沒有立法,所以合情合理的行業。如果國家想徹底打擊,這個模式就不會執行15年之久。
但是不是國家行為?答案是否定的。字型有限,行業交流-134--666--2545~--
行業交流-134--666--2545~--這個行業沒那麼簡單。
如果你還在考察行業期間。
或是準備投資,希望你慎重考慮。
幾何倍增指的是什麼?
3樓:電子數碼
就是以指數形式增長(a的n次方)。
例如:序列2,4,8,16,32,64就是幾何倍增序列。
詳細解釋如下:
當乙個量在乙個既定的時間週期中,其百分比增長是乙個常量時,這個量就顯示出幾何增長。
在幾何上,面積與邊長的關係是乘積的函式關係,因此也將成倍增長稱為幾何級數增長。
幾何倍增在現實生活中的重要運用:
1、指數增長,當乙個變數從乙個時期以固定比率增長時,指數(或幾何)增長就發生了。例如:當數量為200的人口每年以3%的比列增加時,在起始年份(第0年),人口為200,第1年人口數為200×(1+;第2年人口數為200×如此類推。
2、複利,當貨幣進行連續投資時,如果獲得的是複利,那麼就意味著過去的利息也產生了利息,能夠賺取複利的貨幣呈幾何增長。
幾何倍增學的背景故事:
從前,有乙個國王,非常喜歡下棋,一天,他下完棋後突發奇想,要獎勵棋的發明者。
他把發明棋的人召到皇宮中說,你發明的棋讓我天天開心快樂,我要對你進行獎勵,你說吧,你都需要什麼。
什麼叫幾何倍增?
4樓:信必鑫服務平臺
幾何倍增是指數量以指數的倍數增長,一般講的倍增是指成倍數增長,增長是均速的,這種。
遞增在曲線圖上表示出直線形式,如y=ax,a表示初始值,x表示增長倍數;而幾何倍增是。
指成指數增長,增長越來越快,這種遞增在曲線圖上表示出曲線形式,複雜的可能呈現出折。
線上揚,類似幾何圖形,稱之為幾何倍增。
幾何倍增的公式:s=2^(n-1)=2^(30-1)=2^29 。 比方說比如第一天是1,第二天是2,是。
第一天的2 倍,則第三天是4,是第二天的2倍,依次類推。
幾何倍增的方式是什麼?
5樓:科創
就是1增加一倍成2,2再增加一倍成4,4再增御臘加一倍成8,8再增加一倍成16,…
以此方式增鎮敬滑加,速度很快。
舉個例子,一張紙連續對摺,它的厚度就在倍增!大概折25次,厚度就超過稿巖珠穆朗瑪峰了!
什麼是幾何倍增學?
6樓:網友
市場倍增學又叫幾何倍增學,應用幾何基數的原理,通過一傳十,十傳百,百傳萬,萬傳億,的方式,經過幾代傳遞後,就能達到很大範圍的影響。市場直銷就是應用了市場增倍學原理,從而達到其他營銷方式所無法匹敵的威力。增倍學是世界文化寶庫中的一顆魁寶,它廣泛運用於社會各個階層的管理。
講乙個故事:
從前有乙個國王,非常喜歡下棋。一天,他下完棋後突發奇想,要獎勵棋的發明者。他把發明棋的人招到皇宮中說:
你發明的棋讓我天天開心快樂,我要對你進行獎勵,你說吧,你都需要什麼?」當時正直天旱鬧災荒,老百姓民不聊生。棋的發明者說:
我什麼也不要,你只要把我的棋盤上的第乙個格里放一粒公尺,第二個格里放兩粒公尺,第三個格里放四粒公尺,每一格均是前一格的雙倍,依次類推,直到把這個棋盤放滿就行了。」皇帝哈哈大笑說:「就依你說的算數。
當第一格的八個格放滿時只有128粒公尺,皇宮的人都大笑起來,但排到第二格時,笑聲漸漸消失,而被驚歎聲所代替,放到最後,使他大吃一驚,通過計算,要把這64格棋盤放滿,需要1800億萬粒公尺。相當於當時全世界公尺粒總數的10倍。皇帝認輸了,棋的發明者用這些公尺糧救濟了天下的無數災民。
7樓:告順秋靜柏
就是直銷和傳銷都在運用的乙個原理,就像雞生蛋蛋敷雞。小明和小芳談戀愛結婚彩禮錢就是一些運用這個原理!在異地說的很好,我做了一年什麼都沒有看到。生活一塌糊塗,希望朋友們加我祥聊!
8樓:匿名使用者
幾何倍增就是翻倍的增長,就像核反應。
幾何倍增學是怎麼回事?是怎樣運用的?
9樓:i安之
1、幾何倍增學。
市場倍增學又叫網路學,是世界文化寶庫中的一顆槐寶。世界上最聰明、最能賺錢的美國猶太人說過這樣一句話:「擁有了網路,就擁有了世界。
網路外行者,很難明白此話的真意。但作為深知市場倍增學原理的人士,100%的人都會認為這是一句至理名言。
在美國50萬的百萬富翁中,大約就有20%是市場倍增學締造了他們巨大的財富。這就是市場倍增學的偉大!
2、運用。例如:以前做服裝的和做餐飲的是兩個不相干的行業,如今網際網絡利用金融平臺讓這兩個行業緊密相連,消費者買衣服獲得的積分可以用來吃飯,吃飯獲得的積分同樣可以用來買衣服,收到積分的商家可以通過網際網絡金融平臺進行提現,這時兩個行業就已經成為乙個小聯盟。
同時該金融平臺上擁有著海量使用者資源,這些使用者都將成為加盟商家的潛在客戶。
例如,300家加盟商,每家30個有效會員,300×30=9000個會員。如果是3000家、30000家……每家會員300個、3000個……
如果你是該平臺的加盟商家,擁有送積分和收積分的資格,無形中擁有了眾多的潛在消費者。
而且通過不斷累積,獲得積分的消費者將呈幾何倍增,到那時,紅火的生意會錦上添花,說不定賺到的財富會讓自己都瞠目結舌。
以上就是幾何倍增學的應用。
10樓:匿名使用者
一般講的倍增是指成倍數增長,增長是均速的,這種遞增在曲線圖上表示出直線形式,如y=ax,a表示初始值,x表示增長倍數;而幾何倍增是指成指數增長,增長越來越快,這種遞增在曲線圖上表示出曲線形式,複雜的可能呈現出折線上揚,類似幾何圖形,稱之為幾何倍增。
11樓:勿忘心安小星
任何投資都是有風險的。需謹慎、
12樓:六昊英
你是不是陷進傳銷組織了。
13樓:熊枕
幾何倍增學,就是他像網路一樣的網路學。你可能聽不懂,就像金字塔增加上去!
14樓:網友
不知道對不對你感覺一下、就是金字塔模式的直銷、人人老闆、人人業務。
15樓:網友
我看到 頭暈 你這個太複雜花了吧!
不太明白是什麼原理的!有沒有簡單的。
什麼叫幾何倍增?
16樓:牛頓的喵
幾何倍增通俗來講指數字成倍增長,就比如說在西洋棋棋盤裡放麥子,第乙個格仔放1顆麥子、第二個格仔放(1×n)顆麥子、第三個格仔裡放(1×n×n)顆麥子,以此類推。
17樓:楓_落地的軌跡
就是一種函式形容一直在增長而且增長頻率越來越快。
18樓:最愛拜大神
幾何倍增是指數量以指數的倍數增長,通俗點就是翻倍增長,1變2,2變4,4變8
19樓:小芬芬的寶貝
平方的倍增,不是2倍增加,1變2變4變16變256...
20樓:老萬
一變二,二變四,四變八,八變十六,之類的就叫幾何倍增。
什麼叫幾何倍增
21樓:網友
舉個例子。
乙份工作,假如有兩種工資報酬:
a:一月給你30萬元,每天給你1萬元;
b:按天發放,第一天給你一分錢,然後後一天是前一天的一倍。你選擇哪種?
選擇a?還是選擇b?
選擇a的朋友請看下面結果。
第1天:元。
第2天:元。
第3天:元。
第4天:元。
第5天:元。
第6天:元。
第7天:元。
第8天:元。
第9天:元。
第10天:元。
--第11天:元。
第12天:元。
第13天:元。
第14天:元。
第15天:元。
第16天:元。
第17天:元。
第18天:元。
第19天:元。
第20天:元。
--第21天:元。
第22天:元。
第23天:元。
第24天:元。
第25天:元。
第26天:元。
第27天:元。
第28天:元。
第29天:元。
第30天:元。
--30天合計:元。
明白了嗎?這個就是倍增的力量!!!
不妨您也計算一下!
22樓:網友
一變二,二變四,四變八,照此類推。
數學的幾何學不好怎麼辦幾何學不好怎麼辦!!!!!
數學的幾何學比較 抽象,所以不好學,但是掌握方法也是可以有提升的空間的。在充分理解理論基礎的同時,要多做題鞏固,課前預習,課中認真聽講,課後及時複習,學好幾何還是可以的。幾何學是研究空間關係的數學分支,有時簡稱為幾何。學過數學的人,都知道它有一門分科叫作 幾何學 然而卻不一定知道 幾何 這個名稱是怎...
解析幾何的創始人是誰
法國數學家 物理學家 哲學家笛卡爾 1596 1650 笛卡爾的著作,無論是數學 自然科學,還是哲學,都開創了這些學科的嶄新時代。幾何學 是他公開發表的唯一數學著作,雖則只有117頁,但它標誌著代數與幾何的第一次完美結合,使形形色色的代數方程表現為不同的幾何圖形,許多相當難解的幾何題轉化為代數題後能...
幾何畫板怎麼建立過一定點的兩條直線斜率之積為定值
可以這樣操作 步驟一 新建引數k作為定值.計算k比l的斜率,作另一直線的斜率.步驟二 計算兩條直線斜率的arctan值,即與橫軸夾角的度數步驟三 計算兩角的度數差,並標記角度,以點p為中心,按標記角度旋轉直線l即可得到另一條直線.與兩定點連線的斜率之積等於定值的點的軌跡的幾何畫板課件 繪製兩個定點,...