學習動畫專業是一種多麼難受的感受?

2025-03-05 08:20:25 字數 5190 閱讀 2846

1樓:回憶

4年學搜嫌芹世畢上完出來最多去做做**插畫網遊人設之類的工作,要麼就去幫日本人打工做動畫,每天12小時重複完全沒有技術含量的勞動,再多的熱情也者遊被磨滅了,而且報酬從來不會按量給,拖欠剋扣嚴重。

2樓:峰佘無敵

學了動漫動漫攔孫敏,我出知道日本人根本不會為國產動畫掏一分錢,因為看凱唯慣日本優秀動漫的群體往往是最挑剔的,根本難以滿足,簡枝更別說要他們掏錢了……

3樓:求註冊

天賦和興趣是最好的老師,從小到大就對動畫這方面很感興趣。所以選擇了動畫專業,我也很喜歡。

4樓:網友

動畫專業在國內畢業後肯定是不缺工作的,這點您放心~畢竟凱賣這是一門綜合性粗孫襲極強的學科,裡面包含了各種各樣各方面的巖兄知識。

5樓:猴35684侄抵

學了之後發現跟自己想象的區別是挺大的,更像是乙個每天坐在電腦面前的程式設計師。

6樓:名

動畫專業畢業過後,沒幾家公司能看得上自己。有點後悔當時自己的選擇,但是世界上有沒有後悔藥。

7樓:筱磊

一開始以為動畫專業都是一些簡單的,沒想到接觸過後去那麼的難,我有點想棄學了。

8樓:寶54986頸腥

每天都熬夜設計圖,做一些3d人物和場景。我覺得每天的生活都過得很充實。

9樓:阿舞子

朋友告訴我,學動畫的啊,實在是太坑了,我縱身跳進這個大坑好幾年,目前暫時還沒掉到底兒。

10樓:魔超跑與茶人

我在動畫專業開始一直學到現在,已經是整整一年多咐碼吵了。我覺得模中在這裡學習非常便捷。或故事),整個過衡侍程和其它美術創作沒有什麼兩樣。

學動畫專業後悔死了為什麼

11樓:懂視生活

大部分人不建議學動畫專業的原因可能是因為進入動畫行業的初衷太過於理想化,而且就業人員水平參差不齊,公司篩選力度強。行業晉公升週期長,整體薪資水平不穩定等原因。

為什麼不建議學動畫專業。

一。進入動畫行業的初衷太過於理想化。

大部分選擇動畫專業的人可能都是被迪士尼動畫,宮崎駿動畫等美好的故事內容所著迷,一心想要進入動畫行業創造屬於自己的童話,但是一進去才發現和自己預期的並不一樣,裡面沒有堅持為理想奮鬥的憤青,有熬到30多還在做原畫師的中年大叔,有和你一樣懷疑前途想要尋找出路的工作者許多人無法接受這種落差感,便給動畫行業打上了「沒前途」的旗號。

二。就業人員水平參差不齊,公司篩選力度強。

每一年動畫畢業的人數不勝數,有在大公司實習過的,有985211或者專業動畫學院出身的,也有專業還沒怎麼學好就畢了業的小白,水平參差不齊,大公司也在儘量篩選這些人:提高考核標準,增加實習期工作量,目的就是精挑細選出能坦態為公司效力的動畫人才,而這反而成了人們吐槽動畫行業入職難的緣由。

三。行業晉公升週期長,整體薪資水平不穩定。

乙個動畫出動的人員大概有50——100人,電影製作大概是200——300人。就拿國內比較出名的玄機來說,從業人員有四五百人,哪乙個的專業水平都比你剛畢業的小白強。但他們也都是從小白開始,工作幾年,積累專業經驗才能慢慢公升職加薪的。

再者,如果不是可靠有一定名聲的動畫公司,薪資的穩定水平也有待考量。拿做二維動畫來說,製作一集動畫,需要導演,做指令碼的專業人員,角色場景服裝設計師,作畫監督,分鏡畫師,監督和修正負責人,3d動畫師,攝影剪輯人員爛空等這麼多人為一部作品付出心血,但是並不能確保動畫播出後獲得好的反響和好的收益,俗話說就是掙不到預想的錢。

為什麼還有人選擇動畫專業。

因為源於熱愛。小的時候受到動畫的影響越深,也許對動畫這個專業和行業就愈發熱愛。動畫能傳遞給人們多樣的世界觀,幫助人們樹立價值觀,成為人們消遣的工具。

再者,現在動畫的發展方向不止侷限在做動畫片上。研究表明,在不同的傳播手段中,**的傳播效果要讓歷源比文字和**好得多,加之新**行業的發展,人們對動畫的需求越來越大,需要更多的動畫人才製作出精美的**來吸引人們的目光。

動漫專業學起來怎麼樣啊?

12樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

13樓:蘭州新華網際網絡學校

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右。

動漫遊戲專業是乙個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

想學好這個動漫遊戲設計也不是那麼容易的,起碼要個一到兩年的時間才能學好,建議去乙個相對專業的機構去學習,通過系統專業的學習,才能讓你達到專業的水平,選學校的時候要去這個學校實地參觀。

14樓:陝西新華電腦學校

動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域:

1)三維動畫。

製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計。

2)產品演示。

工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。

3)模擬三維動畫。

模擬一切過程如製作生產過程、交通演示動畫、煤礦生產演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。

4)片頭動畫宣傳片。

片頭動畫、網遊手遊片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。

15樓:阿倩學姐呀

動漫專業學起來怎麼樣,其實我覺得這個專業就業前景還是非常不錯的,而且也得熱門產業,所以認真學習比什麼都好,用自己的專業知識去養活自己,何樂而不為。

16樓:出門騎烏龜

動漫專業學起來也是比較不錯的乙個專業的,這個專業的社會需求還是蠻大的,只要你學的好,那麼以後就業是不成問題的。

17樓:匿名使用者

動漫產業被認為是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。目前國內動漫行業人才空缺較多,畢業後可以在廣州、上海、武漢、北京就業。動漫在國內行業越來越突出,就業需要更多的人才。

18樓:新疆新華網際網絡

主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:

素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

19樓:來自大鐘寺溫厚的積雨雲

動漫專業是學生綜合應用能力較好的專業。因為動漫產業專業的發展,使得相關的周邊產業有了一定的發展,所以學習動漫專業的人數再迅速增加,但是盲目跟風的人是不可或缺的,對於那些真正對動漫感興趣的同學和朋友,如果以後想在這個行業。如果你如果以後想在這個行業有所建樹,需要進行專業的學習。

20樓:你的君王

對於感興趣的人來說,其實動漫產業動漫專業相關的知識是非常有趣的,對於乙個可能強迫自己去學習的人,那麼就不是如此了,但是他就業確實是很好就業的。

21樓:網友

動漫行業是個新興行業很大發展前景,現在很多動漫企業都缺這方面人才。動漫行業中可以略分為以下幾個職位:動漫美術設計師、模型設計師、模型材質燈光渲染師和動漫設計製作師等,他們在不同崗位做不同事情,動漫人才緊缺,甚至影響到乙個行業正常發展,故此人才薪資水漲船高。

為了能適應市場發展需求,也隨著市場經濟發展,動漫專業人才不僅找工作不愁,企業招不到人,高薪搶人,薪資待遇更是一漲再漲。

22樓:雨紋

動漫專業就業相當好,待遇也不錯。學生可以在廣播電視部門,影視製作公司,動畫基地,廣告公司,遊戲軟體發行設計機構,音像出版機構,學校,網路公司,新聞出版社,網路公司,電子出版,數碼影視,廣告企事業單位,設計策劃,相關遊戲平臺,相關的賽事製作和解說等部門工作。

動漫專業主要分二維方向和三維方向,二維方向主要注重手繪能力,主要學習素描、速寫、色彩等,而三維方向偏向建模能力,主要學maya,3dmax等。初次之外就是動漫相關等理論知識,即劇本創作,指令碼分析等。

23樓:網友

動漫專業學起來 因為你學你肯定是感興趣的 對於感興趣的東西學起來肯定不會太費勁 當然動漫主要還是計算機 所以你對計算機也要有一定的瞭解。

24樓:睿智談車

動漫專業學起來是比較複雜的優化技術,還有一些電子的一些應用,所以,動漫專業學習了比較雜,是前進是比較好的。

25樓:網友

動漫專業寫起來還可以,挺好學的,適合年輕人來嘗試一下,學這個專業,因為有很好的發展前景。

26樓:籬人_中蜂養殖

動漫專業還是挺好的專業,社會需求也比較大,主要你學的好,就業是不成問題的,待遇也比較高。

27樓:網友

動畫作為一門獨立的綜合藝術形式,已經成為各國大力重視的創意文化產業,它是21世紀最具發展潛力的朝陽產業。

28樓:雲南萬通汽車學校

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

總之我國的動漫發展空間還是挺大的,前景這個東西誰也說不準,只能說市場會一直有,人才也不會飽和,只要你有能力,就不怕沒飯吃。另外,如果你畫畫畫得好,你是可以從事很多職業的,比如你可以畫原畫、插畫以及其他任何設計職業。

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