為什麼滑鼠移動到天賦樹上不顯示加成數值

2025-03-05 00:15:13 字數 3823 閱讀 4754

請問英雄聯盟裡,天賦的各種加成百分之幾…是加成在開局(基礎數值)還是後期?

1樓:悲傷渲染逆流

分兩種,一種是加在開局數值,還有一種是成長符文,按級別加成。

2樓:黯醬丶

加成一般是百分之五,是從開局加成到結束。

請問英雄聯盟 lol 裡面 符文加成的攻擊 遊戲裡面不顯示出來嗎

3樓:網友

初始屬性的加成是靠天賦點和符文來創造的。

如果你等級越高,那麼你所可以支配的天賦點就越多,最多三十,這些天賦點能夠幫你加成屬性,這對於遊戲後期是很重要的。

還有就是符文,你等級越高,能使用的符文槽就越多,最多30個,10級一下只能用一級符文,20級一下可以使用2級符文,30級可以使用所有符文。

當你進入遊戲之後,左下角是自己的屬性,如果屬性顯示藍色,那說明你相應屬性沒有加成,如果是綠色,就有加成,你可以把滑鼠移動到綠色屬性的地方,它會顯示初始和加成的數值。

總的來說就是這樣,希望能幫到你。

4樓:暮皚輓歌

符文加成的攻擊力,是肯定會在遊戲裡顯示的,除非你沒有用這個符文頁。

沒有加成的那一項屬性是藍色的,淡藍色的。 加成了的是綠色的。

你的滑鼠放到攻擊力那數字上面,會提示你是 (基礎+符文和天賦加成)攻擊力。

基礎的是淡藍色的,符文天賦加成的是綠色的。

5樓:殘甲未冷

不會的,初始屬性的顏色是淡藍色,一旦加成就是綠色,很明顯,法師的攻擊跟你相近是因為這個法師角色初始物攻高。

6樓:灬玉公尺粥灬風

你可以根據 顏色來判斷 你是否 有加成 如果是 藍色的 就沒有 綠色的就有 估計是你帶錯 符文頁了吧。

7樓:網友

一定會顯示,不然你們用這個符文頁。 也沒裝上去吧?

8樓:耿正鄔學智

符文合成……這個沒辦法的,目前已經能夠確定符文合成系統合成的符文是隨機的,沒有辦法預見。

不具備天賦靠後天努力而成功的人

9樓:匿名使用者

對乙個努力的人說有天賦,只是在否認他的努力。

魔獸世界為什麼要取消天賦樹?

10樓:觀語者

魔獸的發展方向目前看出來是降低pve的難度,增加pvp的可操作性,從這一點上天賦的修改是成功的,曾經因為天賦手法不同,pve同裝備輸出相差幾倍的時代已經過去了,wow早就進入了全民親善時代,什麼人都可以把pve玩得很順暢。

11樓:日耳曼饅頭

很贊同樓上說的啊,說是自由選擇天賦,但是總會有很多喜歡研究的弄出來最優加點,然後天賦就跟必學技能差不多了。

12樓:網友

據說要變得更加容易上手。

13樓:阿薩帝

可能魔獸世界換老闆了。。。

14樓:網友

從《暗黑破壞神2》的 skill tree 系統而演變來的 talent tree 系統為《魔獸世界》兢兢業業工作了7年。它就如同戶口、學歷或是爸爸的錢包一樣從玩家10級開始就將所有職業劃分成了三種生存模式:休閒,pvp和pve。

雖然 blizzard 提供了洗天賦和雙天賦系統,不過一如你穿著西裝不可能直接去參加 party ,穿著cos裝不能直接去上班一樣,當啟用一種天賦的時候,玩家們只能做一種事情。

此外,那個盤根錯節的天賦樹 blizzard 原意是讓玩家根據自己的手法來微調自己的屬性,然則當 recount 和「高玩教你點天賦」這些玩意出現後,越來越多的玩家從10級開始只不過是開啟網頁,然後依葫蘆畫瓢的點到自己的遊戲中。甚至 blizzard 只要開啟wowdb的某個最受歡迎的天賦配點方案,跑去資料庫裡花點時間掃上一圈,就會發現自己精心設計的這套系統只不過是聾子的耳朵——看起來很美,但早已無用。

於是在《浩劫與重生》中 blizzard 對天賦樹做了一次比較大的改動。然則他們發現一年過去後,這一切不過是掩耳盜鈴。於是在裡,shiyuu很欣喜的發現 blizzard 終於找打了天賦系統正確的開啟姿勢。

別人怎麼看出我符文天賦來的 都說符文差,天賦差,就是不知他們咋看出的

15樓:啊還沒

那個,你有沒有試過滑鼠移到你人物攻擊力什麼的地方,會出來乙個基礎值和加成值,別告訴我你不知道!

16樓:網友

每個英雄不帶符文,天賦屬性是固定的不會變!玩的多自然會知道了。

17樓:仍多

別人可以看你的資料的。還有天賦,符文可以在網上找,多得是。

18樓:丿憶昔灬流年

看你的攻擊力或法強或護甲就看出來了,你把滑鼠移到你的攻擊數值上顯示多少+多少,後面的就是你的符文和天賦的加成,前面的是每個英雄固定的初始屬性。

19樓:網友

可以進遊戲之後看你英雄的基礎值和你加成之後的就可以了 天賦固定就是那麼多 主要還是你的符文。

lol大樹耗藍嗎,還是天賦不對

20樓:網友

大樹的確耗藍,這個你加天賦也是一樣耗藍嚴重,所以一般大樹都是帶傳送閃現,乙個是方便支援。

還乙個就是可以第一次回家後傳送回到線上。

你藍不夠用是因為對線方法不對,跟你簡單說一下吧,對線主加q技能,e技能耗藍太高而且兩段傷害成功率有限,只盯沒攔加1級用來開視野和減速,首先1-4級並不是讓你去單殺對面的,很難殺,先打錢,用q技能連補兵帶騷擾,先把催化神石的錢湊出來因為大樹在催化神石憋出來之前都是比較耗藍的,對線用q騷擾,用被動回血,兵線不要推得太厲害,e只在你有把握一套擊殺或者能把他逼回家的情況在用,因為e前期只加1點,傷害有限,而且耗藍太高,一般都是用來開視野,(q的話耗藍比e少多了),這樣有e有飾品的情況下,你上路的河道能保持一直有視野。

等催化神石出來以後就凱胡好打多了,一般我都是出門多蘭戒加一紅一籃,之後對線,等到4-5級的時候有個800-1000塊左右的時候狀態不好就可以回家了,出紅藍寶石各一顆,之後傳送回到線上,繼續對線,等有1000塊左右的時候回家把催化做出來,有催化了就可以激進點了,利用你的技能和被動和他消耗,等到6了開著大招過去打一套,之後再把冰塊的小件做出來,加藍加護甲減冷卻,之後就是耗線,有機會就傳送支援,直到你的時光做出來。鞋子的察蘆話前幾級其實都不是特別需要,支援的話基本也是靠閃現加w的位移來追人,如果你閃現加w都追不到的人你就是有鞋子也一樣追不到。

21樓:未知丶味覺

天賦能加多點藍, 本身就是費藍,你就出門帶個藍水晶三個迴圈也就沒了。

現在魔獸世界的天賦樹哪去了,怎麼到了十級只能選擇專精。。。還有現在學技能不用找訓練師了嗎?

22樓:網友

不用學技能了,到等級了自動學會,現在是15級1點天賦點,所以要15級才能顯示出天賦樹。小寵物戰鬥對人公升級輸出沒用,只是娛樂,仿寵物小精靈,但有成就點。公會系統增加了公會技能,你進的公會等級越高說明人越多,所獲得的收益越大,對你專業和公升級、聲望、刷裝備有所加成,但工會目前就25級封頂。

23樓:網友

1。天賦要15級開始才能點;

2。寵物對戰對人物輸出沒幫助,純屬小遊戲;

4。現在跟70級區別主要在於技能吧,其他變化有基礎的話一玩就能適應的。

24樓:網友

現在直接在技能欄裡學習就行了,到等級就會開放的。

25樓:網友

小寵物是娛樂的,對人物輸出沒幫助,變化很大。

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