4.3血dkt dps問題
1樓:悲傷小雞
你玩t啊!要多高的dps!再說了!滿級才過癮!裝備都好不知多少!先公升級吧!你這低嗎?
2樓:星辰夜痕
沒滿讓爛禪級前就別談其他的了,先公升級吧。
現在dkt要打dps也只有打打巨龍老5,坦塵還必須是當副t,不過歷搭可以打過30000+.
5.4血dk削弱問題
3樓:網友
dk就是那一直被削弱,但是一直是最牛逼的那個職業!
4樓:網友
最終的結果還沒出來呢,我看好像是要繼續buff血dk吧。
wow4.3pvp血dk問題
5樓:網友
韌最高沒有之一 然後是力量和耐力,穿裝等最高的pvp裝就行了,然後是精通急速什麼的。天賦的話參考防禦天賦 取捨點出褻瀆就差不多了 三點自己取捨把。
手法的話。。我也不怎麼行,要看練習和意識了。
4.2 血dk t 精準要不要的問題
6樓:網友
1.「dk t 要招閃 30% (在有王者跟號角情況下面板屬性)」。首先並沒有這種說法,或者至少沒有公認的類似的說法,閃招沒有上限。
因為暴雪意識到閃招的加成是遞增的(也就是你的閃招越高,每增加1%閃招帶來的免傷就越高),所以現在搞了個閃招等級遞減來平衡這一關係。所以就算閃招有等級遞減,但是你每增加一點閃招,帶來的收益始終是固定的。(也就是實際效果不存在遞減,也就是說沒有什麼閃招到30%這一說,閃招越高,免傷越好)
2.你說的不清楚,應該是閃招30後開始堆精通吧。首先每點精通和每點閃招理論上價值是一致(如果不一致,暴雪早就改動,必然要收益一致,否則都堆閃招或者都去堆精通了,你自己也可以去假設一些資料,計算一下,真的是很接近,不能確定那個更好)。
但是這個理論上的等同,卻有乙個大的前提,也就是靈界打擊必中(也就是說你需要更多的屬性來增加命中和精準,也就是說同樣的精通流和閃招流,精通流的免傷屬性會減少,都放到命中和精準上去)。 暴雪也終於意識到這一點,所以在即將出現的版本中,靈界打擊改為使用後就產生血盾,不管中不中,這樣才保證了實際收益的同等性。
3.根據第二點,結論就是閃招流(也就是全部優先重鑄閃招)是優於精通流的,特別是面對攻擊越高的boss這個區別也就越大(實際的效果是boss越牛,閃招越好,boss越稀爛,精通越好,比如你單刷,那精通流好了,你完全不掉血,如果你抗大螺絲,一刀坎你6,7萬,那麼那點血盾塞牙縫都不夠)
4,高精準意味著更少的招架,也就是能降低boss的攻擊速度(攻擊如果被boss招架,會加速boss的攻擊速度,而實際上肯定是會有招架的,所以能降低攻擊速度),這個是個重要屬性,太低的話,tank的掉血會非常不穩定,其次精準能增加靈界打擊命中幾率,當然是屬於免傷屬性了。所以結論應該是在保證不會過多影響閃招的情況下,保持一定的精準,要說數值就15-25之間吧。然後可以用一些手法減少招架,比如不放心打,改用血沸(仇恨沒問題的時候就最好血沸用掉血符)。
7樓:網友
和命中一樣有多少是多少。捨棄的話有點。因為dk的精通涉及靈打的命中和傷害。如果精準過低是會影響精通的收益的。
8樓:匿名使用者
dkt是比較開放的,很多屬性和天賦都是沒有很明確的界限的,根據個人理解和愛好來就可以了。
精準高靈界打擊就不容易被招架躲閃,這個屬性,上限26,下限20,具體多少你根據自己的裝備選擇就可以了,命中也是一樣。
4 3術士問題
不知道你多少級 不過有死亡纏繞之後就會好多了 雖然cd2分鐘 打架帶個女人 經常丟一丟傳送陣 fb的話沒辦法了 升級的時候打不高太正常了 另外回答一下 工程和裁縫的fm是不能一起用的 這個和裁縫的刺繡不能和fm一起用是一個道理 裁縫的控制技能 難道是網?dd的專業確實是工程 裁縫,見過他用火箭靴和網...
wow4 3法師pvp天賦問題,wow4 3法師pvp天賦問題
當前版本火法的最主要傷害 是活體炸彈,燃燒,炎爆術這3個都是和暴擊有直接聯絡的,由於當前有碎冰3倍暴擊的存在和冰法組合很容易打出爆發。剛開始玩會有些不適應感覺比以前脆了不少,可是慢慢的你會突然明白原來是你玩冰法的時候還不夠猥瑣。玩什麼天賦看個人愛好,不到你這個裝等的也可以玩,當然高了更好。jjc最重...
4 3DKT的三圍問題,求魔獸4 3DKT標準三圍屬性
dkt是閃招達標後狂堆精通,閃招之和 達標,是閃招之和 達標,兩個屬性越相近越好 精通無上限並且是dkt的第一屬性,總體是 閃招 達標前 精通 耐力 閃招 達標後 精準命中。裝等超過之後基本上閃招就溢位了,所以之後所有dkt都在頭疼一件事兒 壓閃招,堆精通。只有在 之間的時候會出現最標準的情況 躲閃...