1樓:匿名使用者
1.洞穴內部沒有植物,無法發生光合作用,因此氧氣有減無增。2.氧氣可能與洞中御數中的某些物質發生化學反應,從而消耗了氧氣。3.洞內拆餘空氣不流通,導致二氧化碳。
濃度過高。至於壓強賣首,如果洞內的氧氣消耗完了,應該洞內大氣壓強。
就會小於外界壓強,因此空氣應該會進入洞中的。
2樓:匿名使用者
樓主又在自己發揮了,誰說的水平的洞會缺氧了,缺氧肯定是有一定深度的洞,二氧化碳比空氣重,而且比較穩定,所以在氧氣日積月累被消耗之後二氧化判廳碳的含量就衫消佔主導了,深洞內空氣流通困難,難與外界進行氣體交換。如果是嚴格的水平洞,由掘塌隱於自身重力,二氧化碳肯定會洩出,而不會堆積。
3樓:匿名使用者
外面大氣流通唯此,高山衫有那麼多綠色植物造氧,不會缺氧的 深洞中,與外面大氣可以說是隔絕了,而且又沒有光,綠色植物難戚腔生存,氧氣少。
4樓:匿名使用者
既判慶然二氧化碳的密度比空氣的密度大,那麼在深洞睜知中二氧化碳應該是在下層,即空氣被排出。(個人見掘早握解,僅做參考,不要當真啊)
5樓:匿名使用者
最直接的原因是:因為沒有氧氣。
老鼠洞多深?不怕缺氧嗎?
6樓:
老鼠洞一般要看它在那裡做窩,深淺不一,在田裡或溝邊可深達十公尺,而且老鼠洞一般都有二個以上的洞口。不會缺氧。
7樓:塘未荷
老鼠耗氧量常常與蛙對比,只要老鼠洞是敞開的,二氧化氮濃度會自動擴散,乙個敞開的老鼠洞可以容納幾十上百隻老鼠呼吸。
有個著名的實驗,乙隻小白鼠,乙隻蠟燭,一棵植物,在密閉的空間中,蠟燭一直燃著,樹活的,小白鼠活著。
那隻蠟燭的耗氧量是巨大的,比人大多了。如果把蠟燭去掉,可以加進幾千上萬只老鼠。換成冬眠模式下的蛙類,那就是天文數字了。
原則上老鼠洞再深也不可能缺氧,何況老鼠洞有防蛇襲擊與防洪澇功能,總是備用多個逃生通道。
為什麼山洞深處會沒有氧氣呢!分子不是應該運動了嗎?為什麼山洞會沒有氧氣,難道山洞深處分子不會運動嗎
8樓:皎月
分子是運動的,沒錯。山洞深處不是沒有氧氣,它的濃度和外界一樣,都是21%,但人呆長了就缺氧,因為把氧耗沒了。外界氧氣能進入,但時間長,必竟山洞深,空氣分子運動要時間。
9樓:hx夏沫
因為在空氣中,氧氣不是最重的,如二氧化碳,就比氧氣重,山洞和深井中二氧化碳肯定就比氧氣多了。
如果在進入洞穴深處後才發現洞內缺氧,該如何安全撤退?
10樓:豐收農民
很簡單,點蠟燭或是火把進去就行並且觀察燃燒狀態,沒有氧氣就無法燃燒,火苗會隨著空氣含氧量的逐漸變小而變小,沒見過火苗一下就滅掉的情況,只會慢慢變暗慢慢變小,這就說明空氣質素不好了,及時退出即可。
野人山並不單單是簡單的缺氧,而是有瘴氣。因為那裡特別腹地,原始森林樹冠蔽日,空氣本就流通不暢。再加上枯枝爛葉的常年累計腐敗,與陰晴不定的天氣所以該地區會產生聚集有大量的毒有害氣體。
瘴氣只是釀成野人山悲劇因素之一 ,此外還有飢餓,瘧疾,食人螞蟻,螞蝗這些都是所造成的大量非戰鬥減員。
後山有何落洞。好害怕。請問一般這種洞有多深。 裡面啥氣體。萬一掉進去咋辦。
11樓:動不窮
這種洞一般不會深。但如果洞內有蝙蝠就說明這洞深。一般是沒事的,這種洞裡面一般缺氧並有許多co2,進去深了容易暈倒在裡面。
12樓:芳草情
這種落洞不深,無需害怕,掉不進去的,不用擔心。希望您能採納,謝謝!
為什麼防空洞裡沒有氧氣
13樓:匿名使用者
你好。防空洞裡是有氧巧顫氣的。防空洞的設計的非常到位,也就是說不管是多少深的防空洞,都是有氧氣的,因鉛寬襪此不槐激會令人感到胸悶。
(因為空氣較重,所以高山上的氧氣較地面上的氧氣少)那麼山洞或井裡越深空氣中的氧氣為什麼就越少呢?
14樓:網友
大氣底部(我指的是300公尺以下)和頂部(我指的是2500公尺以上)空氣中氧離子含量最少。
這裡有乙個我爬峨眉山時摘錄的資料,以供參考:
報國寺後山谷中(絕對高度:500 相對高度:-50):1250--2000個。
低山(絕對高度:500-1200 相對高度:-50-650):2000-5000個。
中山(絕對高度:1200-2500 相對高度:650-1950):5000--12500個。
高山(絕對高度:2500-3100 相對高度:1950-2550):6000--8000個。
空氣中,氧氣算輕的:的原子量,排在天然元素的第8位,後面還有11種天然氣體,我們知道輕的在上,重的在下,越往下越重,所以,山洞或井裡越深空氣中的氧氣就越少。
缺氧遊戲怎麼玩
15樓:歲月不及你動人
wasd鍵:移動鏡頭;
j鍵:管理人員;
v鍵:管理vitals;
r鍵:管理研究;
e鍵:管理報告;
g鍵:挖掘;
m鍵:清掃;
k鍵:清理;
t鍵:攻擊;
p鍵:設定優先處理;
c鍵:在建建築取消;
x鍵:建築摧毀;
tab鍵:迴圈速度;
h鍵:鏡頭居中;
f1至f9鍵:概況1至9;
鍵:遊戲加速;
鍵:遊戲減速;
空格鍵:遊戲暫停;
以上就是具體操作介紹。
缺氧》是由開發過《饑荒》的klei entertainment所製作併發行的一款模擬遊戲。其美術風格也與《饑荒》一脈相承,並同樣採用了橫版2d佈局。這是乙個太空殖民地模擬遊戲,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘、建立和維護乙個地下的小行星基地。
你需要水、食物、氧氣、適當的調節壓力和適宜的溫度來維持他們活著並滿足他們。
缺氧怎麼操作 缺氧遊戲具體操作方法介紹
16樓:amber賽
【答案】:
缺氧操作說明:
wasd鍵 移動鏡頭;
j鍵 管理人員;
v鍵 管理vitals
r鍵 管理研究。
e鍵 管理報告。
g鍵 挖掘。
m鍵 清掃。
k鍵 清理。
t鍵 攻擊。
p鍵 設定優先處理。
c鍵 在建建築取消。
x鍵 建築摧毀。
tab鍵 迴圈速度。
h鍵 鏡頭居中。
f1至f9鍵 概況1至9
鍵 遊戲加速。
鍵 遊戲減速。
空格鍵 遊戲暫停;
拓展】:缺氧新人怎麼玩?很多新手玩家進入遊戲後經常會死於各種情況,怎麼正常開局?下面就為。
那個隨地睡覺的負面特性,其次最好有乙個創造力高一些的,1個挖掘高一些。裝飾期待度。
不是特別高就行,前30天不缺氣和食物心情不會降的,到100度天多少心情都容易崩。就是。
中期來臨的時間問題。
然後開檔,首先生活區和大門之間有一條向下的梯子,高度最好是初期視野極限(當你往下。
挖的時候視野會加的,別再挖就行),之後一側為牆,另一側隨廢氣增加開個空間作為植物。
空間和廢氣集中區。廁所x2,門,科研機器,梯子,科研機器,床x3,最初的海藻製氧機,大門和床之間留一部分空間,用來科研。推薦前期可以往上挖乙個小空間梯子直插泥土中,邊上放乙個箱子,用來放糞便。當前版本沒必要做化糞池,肥料只有種像仙人掌那種的植物。
用,但是仙人掌需求溫度前期很難控制,不如多種第一種。
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