1樓:匿名使用者
護甲越低,一點減的百分比越多…極限法球就加全屬性個十點,和一般的屬性是一樣的,沒別的效果,主要用來合成分身斧和羊刀的。
2樓:匿名使用者
極限法球全屬性加十。
dota中一點護甲大概能抵消多少傷害?
3樓:網友
護甲由兩部分所組成:護甲型別和護甲值。
護甲的傷害遞減取於如下公式:
護甲值為正數時,設護甲值為k
傷害遞減=(
舉例:10點護甲減傷:
20點護甲減傷:
護甲值為負數時,設護甲值為k
傷害遞增=1 - k)
舉例:-5點護甲傷害加深:
1 - 5) = 1 - 5 = =-10點護甲傷害加深:
1 - 10) = 1 - 10 = =不論通過何種方式,護甲最多降低至-20點(71%傷害遞增)。此時再繼續降低護甲不會再增加傷害。
4樓:網友
護甲的傷害遞減取於如下公式:
護甲值為正數時,設護甲值為k
傷害遞減=(
5樓:網友
你把滑鼠放護甲那個地方,他會顯示出來的,是抵消百分之幾的傷害,護甲越高抵消的傷害越少。
6樓:匿名使用者
你可以看下說明,將滑鼠放在護甲上面就知道減免多少傷害,然後自己計算下就知道……
7樓:網友
你是白玩了麼,這點基本都不知道。
dota一點護甲減多少傷害
8樓:匿名使用者
傷害在裝甲上的減少或增加。
對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=裝甲降低) 。
1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少。10點的裝甲減少會受到的傷害增加。
1)若防禦力>0:
減少的傷害百分比=(裝甲值 * 裝甲值 * 1)
大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實blizzard這樣設定是有原因的。
假設個單位有a的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1 - a * 6% / (1 + a * 6%) 的傷害。
即只能對其造成 1 / ( 1 + a * 6%) 的傷害。
所以敵人要付出原本 1 + a * 6% 的傷害才能有原本的效果。
換句話說,這個單位就有原本1 + 6% *a的生命值。
即增加了a*6%的生命值。
所以我們得到了乙個結論:
每增加1點armor,相當於增加了 6% 的生命值。
2)若防禦力<0:
增加的傷害= 2 - 裝甲值)
sina的~
好了,上面說的公式能明顯說明,護甲是一條指數曲線。(另外,英雄護甲受100%的英雄攻擊傷害),越高越不明顯。例如:
乙個英雄5點護甲,減少傷害;
乙個英雄15點護甲,減少傷害;
乙個英雄35點護甲,減少傷害;
乙個英雄75點護甲,減少傷害。
dota 護甲 和魔抗性減少的傷害是怎麼計算的
9樓:匿名使用者
護甲的降低傷害=護甲*護甲)
被攻擊者承受的傷害=攻擊力*(1-護甲的降低傷害)例如,乙個攻擊型別為混亂的,攻擊力為100的單位,對乙個護甲為15的建築(加強型護甲)攻擊一次,造成的傷害為:
負護甲情況:
增加的傷害= ^護甲) -1
遊戲中配敏顯示減低傷害-n%的意思就是增加傷害n%對於魔抗。初始的25%是英雄類護甲造成的魔抗,不是英雄本身有。
比如乙個英雄加個挑沒蠢戰頭巾(30%魔抗),對他甩個100點魔法傷害,則培察枝實際傷害為 100*
10樓:匿名使用者
基礎魔法抗性25%,加的話比如加x%,那麼魔法抗性就是25%+(1-25%)*x%;
傷害減少同理。加一點防減少5%的高瞎叢傷害,那麼就是乙個個算上去神哪的。戚櫻直接看正中下面的圖示,那裡有畫個盾的有指出你傷害減下了多少。
dota中魔法傷害跟英雄的護甲有關係麼
11樓:匿名使用者
無關首先,要理清傷害型別,攻擊型別是兩個不同的概念。
1 護甲和法術的關係:法術對英雄能造成全額傷害麼?
法術是指法術傷害,護甲與法術傷害無關,但魔法抗性(魔抗)與法術有關,每個英雄都有初始25%的魔抗,所以法術傷害不能對英雄造成全額傷害。唯一的例外就是英雄攻擊,法術傷害(俗稱神聖傷害),是寫了多少就傷多少。全額吃進,例如tk的e,bane的b等。
2 達貢之神力能全額傷害麼?
紅杖是普通攻擊,魔法傷害,所以不能。
3 關於巫醫。
同樣的,詛咒是普通攻擊,魔法傷害,一樣要算魔抗抵消。
12樓:匿名使用者
沒有,魔抗固定的25%,不過把英雄羊了就是100%傷害了,所以智力英雄建議配個羊刀~
dota裡絕對不能出帶有任何法球效果的裝備的是誰?
13樓:度溼娘
所有自帶發球的英雄。如骷髏弓箭手。毒龍。小鹿。拍拍。等很多。
其實不是絕對不能出。有些發球後期沒用,我們就可以出些更好的發球把原來的發球覆蓋掉。
靈活出裝才是關鍵。給分吧。
14樓:網友
拍拍和br吧,其他人有發球,但都可以出,這2貨出法球就有點廢了。
luna只要有吸血法球,其他隨意出。
15樓:來自下楓橋酷酷的美人瓜
熊戰士 育母蜘蛛。
神靈武士 黑暗遊俠 這倆可選擇性開啟法球。
月之騎士 美杜莎 選擇性排斥法球。
16樓:網友
這個多了,每個**和技能都有說明,一般分發球效果和攻擊特效,有些技能說發球效果和攻擊特效都不能疊加的技能說明任何帶發球和特效的物品都不能出了,出了就沒有效果或損失原有技能的效果,但只說明發球效果不能疊加的就可以出帶攻擊特效的物品,反之亦然,比如吸血是發球效果,但冰眼是特效,所以兩個可以同時出,具體要看技能和物品的說明。
17樓:網友
熊戰士 ,他的3技能就是發球,如果帶其他的,3技能沒效果,那麼熊就廢了。
18樓:
裝備說明那裡如果紅字寫著「法球效果」有法球的英雄就不能出,帶法球的技能和裝備有很多。
19樓:開入俗禮誠忘
為什麼沒人說螞蟻呢?
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