誰能給我講講24秒違例啊!!

2025-02-23 00:40:13 字數 3029 閱讀 4855

1樓:風吹拂竹

即當一次進攻開始的時候,從後場一得到球,必須在24秒鐘之內嘗試投籃,至少在24秒之內投籃一次,否則發生24秒進攻違例 . 違規是對於對方而言的,不只信凱發球權會轉向對方,而且還會記一次犯規,當記到5次時就要被罰下場不能參加本場比賽!

新的籃球規則已經出來好久了,新規則將24秒違例衫坦配做了許多修改。

規則規定,當出現交替擁有後球權不變時,24秒計時鐘不復位。當隊員投籃出手球在空中時24秒訊號響了,視為誤響。

現在,當a隊隊員投籃出手後 24秒誤響,正巧球卡在了球籃上,一 次爭球出現,a隊因交替擁有獲得擲球入界權。

因為球權還是a隊的,球權沒變,所以24秒不復位,a隊剩餘進攻時間等於24秒減去爭球前用去的時間。而 a隊在爭球前已經使用了24秒,故沒有剩餘時間了。裁判員應做如下如下判罰——

1、a隊擲球入界,當球觸及場內隊員或被場內隊員觸及時鳴哨宣判a隊24秒違例。

2、因為a沒了進攻時間,所以當球停在球籃上時馬上判罰a隊24秒違例而不判為爭球,對方隊獲得球權。

3、爭球。給a隊乙個新的24秒週期。

1).當投籃時球正在空中,此時若24秒計時器誤嗚:球未被任何一隊球員觸及而中籃,則應算得分。

2).若任何一隊球員合法觸球或球顯然無法中籃時,或指則應成死球,並判跳球。

2樓:網友

簡單地說就是進攻方在24秒鐘內藍球要碰到藍框,否則24秒違例!

24秒違例是什麼意思?

3樓:張博

法律分析:獲得球權起24秒內沒有投籃或者投籃未碰到籃筐就是24秒為例,違例後交換球權,由對方發球。如若投籃碰到籃筐未進,不論由攻方還是守方得到籃板球後,都要重新開始24秒計時。

若攻防進球后,停止24秒計時,對方發底線球后重新開始計時。 我個人的理解是,因為球權還是a隊的,球權沒變,所以24秒不復位,a隊剩餘進攻時間等於24秒減去爭球前用去的時間。而 a隊在爭球前已經使用了24秒,故沒有剩餘時間了。

裁判員應做如下如下判罰1、a隊擲球入界,當球觸及場內隊員或被場內隊員觸及時鳴哨宣判a隊24秒違例。2、因為a沒了進攻時間,所以當球停在球籃上時馬上判罰a隊24秒違例而不判為爭球皮拿,對方隊獲得球權。3、爭球。

給a隊乙個新的24秒週期。1.當投籃時球正在空中,此時若24秒計時器誤嗚:

球未被任何一隊球員觸及而中籃,則應算得分。2.若任何一隊球員合法觸球或球顯然無法中籃時燃燃搭,則應成死球,並判跳球。

法律依據:籃球規則》

1、採用4×12分鐘的比賽方式,其中第節和第節中間休息2分鐘;第節之間休息10分鐘。

2、一名隊員已發生了6次侵人犯規和/或技術犯規,必須立即離開比賽。

3、一節中某隊已發生了5次全隊犯規時,該隊處於全隊犯規處罰狀態。

4、每隊在第4節和每一決勝期最後2分鐘各增加一次30秒鐘短暫停。

5、投中籃後段陪和第4節及決勝期最後2分鐘內擁有擲球入界球權的球隊請求暫停後,均在「擲球入界線」執行擲球入界恢復比賽(但本應位於前場端線擲球入界除外)。

6、比賽用球:採用中國籃協審定並提供的7號聯賽用球。

挑戰24秒違例是什麼意思

4樓:律臨朱雅璇

法律分析:24秒違例是指擁有球權的進攻一方每一次的進攻時間為24秒,進攻方必須在24秒內完成一次進攻,如果進攻方在24秒沒有完成進攻,那麼就是24秒違例,球權則會交換。

法律依據:《中華人民共和國體育法》 第四條 ***體育行政部門主管全國體育工作。***其他有關部門在各自的職權範圍內管理體育工作。

縣級以上地方各級人民**體育行政部門或者本級人民**授權的機構主管本行政區域內的體育工作。

什麼是24秒違例?

5樓:門斯斐文君

每次進攻的時間為24秒,如果在24秒內沒有打成進攻的話(如果投籃沒進就不算)就是24秒違例。

6樓:閩人訾新蕾

我方在24秒內沒有投藍就是24秒違例,球權歸對方。

7樓:樊楊氏仰培

由控球方在進攻時沒過半場8秒算8秒違例,過了半場,進攻中球沒有被投出去碰到籃筐或者籃板(即球仍在控球方手中)進攻24秒過去即為進攻24秒違例~!

8樓:帖誠鄢韞玉

進攻方24秒內沒有投籃且籃球沒有碰到籃筐就是24秒違例。

9樓:鈕覺繆水風

必須在24秒內。

把籃球投出去。

24秒違例的24秒違例的發明

10樓:勾崖思

話說nba成立的前9年都沒有進攻的時限的規定。由於競爭越來越激烈,勝負越來越重要,各隊的節奏也就越來越慢,1951年,nba終於出現了史無前例的19比18的比分。老闆們都知道再這樣下去只是等死而已。

有誰想看一場48分鐘兩隊只得37分,卻打了兩個多小時的比賽。

丹尼跟總裁表示,棒球每局有三人出局,橄欖球有四碼進攻,只有籃球完全沒有進攻上的限制,愛拖多久就拖多久,必須找出解決的辦法。他建議,1954年夏天開會研究解決方案。

丹尼本人並不打籃球,但是他非常熱愛籃球。研究過許多場比賽的技術統計後,他發現,每一隊平均每場出手投籃次數約為60次。也是說,兩個隊一場比賽要出手120次左右,每場球48分鐘乘以60秒等於2880秒。

2880秒除以120,剛好是24秒。

但這也只是丹尼的個人意見,他認為進攻時限設20秒或30秒也可以。但眾家老闆覺得丹尼的建議十分合理,紛紛表示:「丹尼,既然這是你的主意,那就24秒吧。」

丹尼集合各隊的老闆,找來球員示範,讓大家看看,設有24秒進攻的球賽到底怎麼回事。當時還沒有24計時器,丹尼用自己的手錶計時,只要24秒一到,就喊「stop!」,進攻隊必須交出控球權。

令人驚訝的是,球賽進行十分順暢,球員不但不需要慌張出手,甚至還可以利用24秒完成很不錯的戰術。

理論和實踐都沒問題,乙個月後,聯盟要求進行**投票,結果全票通過。不過各隊老闆還有疑慮,要求季前賽還是用手錶計時,直到常規賽開打前,各隊才訂製24秒計時器,以免花冤枉錢。

就這樣,24秒誕生了,而且一直延用至今,沒有人有過疑問,也沒有人主張修改。

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