DOTA的乙個操作技巧

2025-02-14 22:15:12 字數 1630 閱讀 4500

1樓:神經名字

這個叫hit&run。**於戰略對戰的乙個技術。曾經sc的龍騎舞,魔獸的蜘蛛舞,就是這個技術的大成。其實hnr其實就是在移動過程中將dps最大化的方法。

這個技術對於純粹的對a是沒有什麼意義的,因為你的攻擊間隔是恆定的,只是在遠端英雄,比如你是小黑、vip一類有減速技能的英雄放對方風箏的時候作用比較明顯。你用減速技能a他一下,然後迅速點你身後的位置,取消了攻擊後搖,待攻擊間隔時間到了,在用減速技能a他。到後期敏捷比較高了,就是攻擊間隔比較小的時候,基本你的滑鼠就是對方英雄和你身後兩頭點了。

另外,在對線的時候,你火槍卡在己方兵線後面,然後點對方英雄,是不是對面小兵會來找你麻煩?這個時候也可以hnr,會迅速消除小兵仇恨,嘿嘿嘿。

另外,hnr也經常用在預判對方的走位上。比如你火槍和乙個stun英雄gank,stun英雄先手,你是後手跟上,那你就應該用hnr,一步一步地蹭到對方英雄身邊甚至他要逃跑的路線上,這樣你起碼可以多a他兩下,如果不死,繼續hnr,很有可能乙個人頭就這樣到手了。

看文字說明很麻煩,實際操作幾次就ok了,尤其dota裡面只控乙個英雄的情況。

ps:hnr過程中,不一定非要用右鍵來確定你的最終位置,然後再a或者右鍵對方英雄。在只有乙個敵方單位的情況下,用a更簡便一些~~

2樓:網友

走打技術給你建議,就是說攻擊已經出去但是你馬上移動就會發現你給別人掉血了自己又取消了施法後搖或者攻擊後搖 具體的例子有影魔的秒施法後搖 比如你放影牙 發現影牙出現馬上移動 和不管讓他自己放完時間相差秒 攻擊的例子有很多比如很多近戰英雄已經a到兵了自己馬上移動 這樣會發現好似沒有揮刀就能補刀一樣 遠端英雄你可以試試 點乙個地方然後馬上按a 然後滑鼠左鍵點地板 之後發現已經攻擊出去馬上用滑鼠右鍵點乙個你前方或者前方靠左前方靠右的地方(英雄扭頭需要時間)這樣就能做到你說的了 熟練以後適用於前期對線的時候。

純手工求。

3樓:陽光照耀黑夜

技巧名字叫hit and run,意思就是邊打邊跑,英雄攻擊有前搖和後搖,前搖無法取消,攻擊完得後搖是可以手動取消的,在火槍攻擊完後會有個把槍放下的動作,在他攻擊動作完成以後立刻點選地面移動,取消掉收槍的動作即後搖,再攻擊,在點選地面取消後搖,在攻擊。。。

這樣就可以做到hit and run 一般來說小黑最具代表性通過hit and run加上冰箭的減速熟練的話可以做到一直粘著人a。這是比較簡單的技巧,當然你要練習才能熟練的使用。

4樓:網友

你的意思就是移動攻擊吧?

很簡單的。走都會,滑鼠右鍵,然後a兵,再次滑鼠右鍵往後退a兵。

追殺時應為攻擊的時候有個站立攻擊不走,但有彈道限制,可以採用這樣的方法,打一下走一步。

5樓:網友

這個叫hit and run,作用是取消攻擊後搖。等攻擊效果出來之後(比如說火槍的子彈飛了出去),右鍵點地,然後再a目標。右鍵點選地面和下一次a要銜接的好,否則就達不到取消後搖以提高攻擊效率的目的了。

6樓:kirin_吳

n你說的這種方法是。。。hit-run。。。也就是說打一下退一下。。。

開頭就有對於這種打法的詳解及教學。

7樓:網友

倒著走啊。。。不可能吧,hit and run的時候英雄也不會倒著走啊。。。

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