1樓:風清響
eve的市場類似於**市場,比較複雜。。首先,你不可以選擇你要買哪個訂單的東西,你買到的是賣的最低的那個,不管你出多少錢,錢都會給那個人,而不是你的那個號。
舉個例子:市場上有10個訂單,最低的3isk,最高的是你的那個123456789 isk
然後你出 123456789 isk買,買到的仍然是3 isk的那個三態,但是你仍然要付出123456789 isk,那個賣3isk的商人將會收到123456789 isk。。。
更詳細的資訊請看。
ps:eve的合同市場是可以選擇你的交易物件的,這個才比較類似於生活中常見的普通市場規則。
2樓:網友
市場規則如下。
同一空間站同種物品,如果有多個定單,無論是你選擇買哪個,系統都會自動匹配最便宜的那個。而且成交**按照你選擇的那個。所以,你花了超高的**,買了一塊很便宜的三鈦。
3樓:網友
。。哎,那樣轉錢時最笨的辦法。。。失敗率太高了,系統沒你想的那麼笨,估計拿到錢的那個哥們要偷笑了。
4樓:
又乙個被市場規則迷惑了的,你搜以前的知道,有這個問題。
eve 0.0 問題
5樓:網友
要進入軍團所屬的星系,這樣就不用擔心被爆了。
6樓:匿名使用者
第一 要有意識 注意本地有人來沒 即使在自己軍團地盤也是存在危險的 是沒人管的 警察也不會來幫你。
第二 刷怪不要站著不動 最好是朝著乙個地方巡航看見本地有人來了 馬上起跳 最好是行星和恆星 空間站星門都不保險。
第三 不要有僥倖心理 感覺這個人玩的時間沒自己長久不把他當回事 很可能是眼睛號。
如果本地一下出現好多敵人 建議在躍遷途中下線。
7樓:網友
eve沒絕對安全的地方,刷怪的時候注意本地頻道,只要有不是藍加或者藍星聲望的人進入,就跳pos,空間站或者安全點,自己注意點,應該沒啥問題。
eve異常怎麼分難度求告訴
8樓:旅遊小幫手一齊
按從易到難排行是這樣的:
血襲者集會點——這個最簡單,除了最後一波的一到兩隻戰列怪,前面都是巡洋和護衛怪。這個主要是刷6-10的遠征的。
血襲者港——比集會點稍難點,出8-10遠征。一般沒什麼人打這個異常,刷錢效率不怎麼樣。
血襲者離棄老巢——小航刷怪的最愛。分為大老巢和小老巢。打的時候注意不要把怪打暴動,就不是很難。出9-10遠征。
血襲者避難所——炸魚者的最愛。很多人都喜歡打這個,因為怪的重新整理點都很近,所以拉好距離就很好打。出10-10遠征。
血襲者聖壇——最高等的血襲者異常。一樣是控制好距離就行了。出10-10遠征。
《星戰前夜》(《eve online》)是冰島ccp公司開發的一款pc端網遊,首於2003年5月由simon & schuster interactive(ssi)發行。該作2006年進入中國,期間經歷了多次**運營更迭。2018年8月1日開始由網易遊戲**運營。
遊戲以巨集大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了乙個自由的虛擬宇宙沙盒世界。玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。
在遊戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括採礦、工業製造 、科學研究 、金融**、探索考古以及pvp/pve戰鬥等。玩家可從事的活動型別隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,遊戲中技能的學習也隨時都在進行。
eve躍遷的問題
9樓:匿名使用者
0跳就是你躍遷到目標地後,距離目標的距離近似0公尺以前手動做0跳是因為,系統沒有這個選項,現在有了基本上不需要做0跳但是戰術點還是要靠手動來做。
安全點的做法:
1.在外空間,從任意一點向另一點躍遷,同時開啟人物與地點功能框。
2,在跳的過程中,觀察圓形資訊盤的速度資訊,當躍遷速度達到守恆是點選新增地點位標。
3,或者隨時點選新增地點位標,在一跳中可做數個。
4,儘量以每個星系的"星"為中心向四周的衛星處跳躍,在跳躍過程中新增位標,因為星是每個星系的中心。
防止收割就很簡單了,再刷怪時,要你的聊天頻道分開顯示,本地要始終單拉出來,放在其他對話方塊之上,且隨時注意本地人數的增減。在有空間站的星系中,在第一時間發現敵人出現時,迅速進站即可。在沒有空間站的星系,有pos就進pos,沒有的話在幾個安全點之間跳,跳的過程中掃瞄地方船隻型別和數量,以便向軍團或小隊作出準確的彙報。
10樓:匿名使用者
現在系統已經自帶0跳點了,以前躍遷是隻能躍遷到15km以外的地方,我們的常用路線上的星門的0跳都要自己做0km跳躍,防止收割的方法,只有你自己注意本地(把本地對話方塊拉出來單獨放置,注意本地出現陌生人馬上做好定點加速做好躍遷的準備,然後馬上觀察他是否海盜還是敵對軍團的)
11樓:匿名使用者
補充,現在手動跳都是0跳了,但是自動導航的話 還是15千公尺的,防止收割的方法很多種,有一點要注意的就是,經常呆的地方,必須做幾個安全點,本地頻道一定要拉出來,隨時看著,一有敵對,馬上跳安全點,在幾個安全點不停的跳,或者就是直接下線。
12樓:匿名使用者
現在都自帶0m了,不用去做。
13樓:倪融雪路冰
2個的作用是一樣的~都是干擾對方艦船的導航計算機,防止其躍遷。但是躍遷擾頻器。
是近程干擾,範圍7500m內,躍遷擾頻器。
是遠端干擾,範圍是20km內。但是前者的干擾強度要比後者的高。2個都不是百分之百成功的,有幾率的。但是前者的干擾成功幾率要比後者的干擾成功幾率大一些。
14樓:匿名使用者
樓上說的遇敵了在3-5個安全點間不停跳的辦法還是不錯的,不過千萬別直接下線啊,碰到動作快的,你上來就只剩個蛋了,當然一般沒仇的話你下線別人也懶得去抓你,我只是說你直接下線有人有能力抓到你。
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