1樓:網友
重牛打死亡比較好,高輸出,倒地加飛彈,再加上高智商的浮游,打人防浮游報警樣樣行,完全就是拳頭的噩夢,不過打常規麼遇到些不管失分只管得分的**,你會發現彈藥明顯不夠,想不r都不行,r了之後不可還原,這時的**配置就比不過牛了。所以我認為常規牛和重牛都差不多,死亡重牛好用。
登陸的問題是因為伺服器問題或者網路的可能行比較大。
2樓:匿名使用者
兩者相比的話 小牛強。
1,重牛是第一臺ss,但爆甲不可逆導致了它某種程度上的悲劇,r前跟蹤倒地高智商浮游,遠端炮擊可以,但中近距離對抗火力明顯不足;
爆甲之後火力持續性提高,但遠距離無力,缺乏曲線**。
2種形態不可來回轉換是重牛漸漸沒落的原因。
2,小牛,特色是改版後的光槍,微超視距 威力提高,以及眾所周知的招牌光免。
改版後的小牛在輸出上,以及生存力上都提高很多,是目前比較給力的剪刀之一。
3樓:網友
重牛!儘量不要變身!
4樓:網友
看用法了的,沒有固定的好壞。
sd敢達,重牛和v2ab,哪個好,請詳解
5樓:網友
sd這個遊戲每部機都有每部機的打法,所以要把重牛和v2ab放一起說哪部好我覺得這樣評價挺片面的。
重牛是一sd史上第一部ss,所以武裝和技能相對而言都比較保守,毋庸置疑的是重牛的火力和自保能力。r前重牛主要是我遠距離輸出,飛彈和倒地光束裝填速度非常快,三號浮游放出去之後可以攻擊接近機體自保。r後相當於無限彈藥,加上技能增加的推進,可以在應對接近的拳頭的時候不那麼吃力。
作為一部布機重牛絕對是非常給力的。
v2ab則是找你出現後就一直是剪刀一霸,它的特點是武裝綜合性強,遠中近距離都有對應**,連射+正面防光束的優秀射擊能力保證了輸出,可以有效控場。
所以相對而言,v2ab玩起來操作要求會比重牛要低一些,對於還不太熟練各種走位技巧的玩家v2ab肯定更加適合。當然也要看個人喜好,根據個人習慣的機體的型別來決定選擇才是最佳的。希望對你有幫助,祝遊戲愉快。
6樓:匿名使用者
現在是重牛好,但g改後v2ab應該比重牛好。
重牛的優勢在於射程,浮游,曲線跟蹤,r前趨於遠端,r後趨於近距離,此機特點其實就在浮游上了,重牛是第1臺帶智慧型浮游的機體,可擋飛彈和飛鏢,放地圖炮時浮游輔助攻擊等等。對重牛的感覺就是,r前硬,浮游加倒地炮不好接近,拳頭接近了也造成不了太大傷害。r後爆發力高,防禦雖然下降了,但火力很猛,什麼時候暴甲,做出恰當的判斷很重要。
v2ab的話,特點在於r前r後的6圍巨大差異,r後攻高防低(記得好像才15),r前攻低防高。話雖如此,由於它的r前不是擴散炮就是實彈,所以r前攻擊也低不了多少。說白了,r前像v2b,r後像v2a.
但由於我v2b用得太順手了,v2ab的r前老是玩不好。要是特別溜的那種,r前一邊砍人一邊放實彈,擴散,秒人不是問題。這機在統一射程上被削弱了,如果按照我以前的思路,r後2個**4000多的射程,拉遠開罩子,打布妥妥的,現在r後2個射程都改到了3800,而布機還是4200-4500的射程。
要想打布就需要近一些,而近一些風險也就變大,畢竟r後才15的防禦力,即使不被拳頭抓,被丟一堆浮游上去也不好受,況且現在罩子不能100%的抵禦光束,浮游又能穿牆了。假如浮游再卡你一下,一命也許就沒了。
不過g改後,恐怕沒有oc6這麼高的攻擊係數了,所以到時v2ab的r前r後的攻高防低或防高攻低的特點就派上用場了吧。
剛才又去玩了幾把v2ab,完全掌握r前狀態了。剛才玩得真爽,總體覺得這機體要用的靈活,我是開局先遠端,找機會接近布,秒布,等他們都有必殺了,再退到中後線開罩子遠射。
7樓:kiss月痕
這兩個的話,還是看操作吧,重牛無腦甩飛彈,綜合性不錯,v2ab的話火力猛,**搭配也合理,r後還有光束盾,主要看你喜歡什玩什麼,玩配合就用重牛,火力就拿v2ab
sd敢達馬甲d和重牛哪個適合新手
8樓:宇l曉
兩個都可以。
馬甲d比較推薦、重牛花銷比較大。
馬甲d完全後場都沒人說你啥、r前3號可狙擊、2號雙發手電、邊打邊裝、1號兩組追蹤、非常詭異的發射……一般馬甲d不推薦r、因為r了的馬甲d就不是馬甲d了。
重牛r前1號追蹤、傷害可以、出技能裝填速度不錯、2號一發高傷倒地、3號是重牛亮點、防禦型浮游、r後1號刀防身行、2號機槍傷害可以、3號殘彈不錯、回彈肝疼……
馬甲d相對來說比較硬、1技能抗中距離、2技能加傷、挺適合新手的、彈藥比較少、回彈是正常速度。
重牛技能非常全面、裝填保證輸出、2技能很強大、不過還是推薦馬甲d、理由上邊說了乙個。
一、重牛比馬甲d花銷大。
二、重牛如果瞎倒地絕對的坑人。
三、馬甲d猥瑣不如r前重牛、輸出不如r後重牛。
四、馬甲d很強大、缺點是彈藥較少。
五、喜歡猥瑣重牛無疑、遊擊馬甲d最好。望。
9樓:快看有個二貨
個人認為重牛簡單一點。
敢達關於重牛的使用
10樓:網友
1.【推薦距離】 中程 這個距離上重牛發揮最佳。
2.【適應環境】 有小障礙物的平面地圖。
**配合使用】,輔以精神骨架作防禦,效果最佳。
戰略(月面峽谷)】
出中場,找高地、障礙物掩護,飛彈加光槍配合【壓制對方布機冒頭】,隊友拳頭出擊【建立中場環境優勢】,剪刀機可以做兩件事:
1,攻擊對方布機(注意如果對方全縮的情況下不適合用這個戰略方式)。 2,保護己方布機,阻止對方拳頭接近,給予騷擾、阻擋支援,此時在中場的重牛應該【留意對方拳頭】有無接近自己或隊友,【飛彈優先照顧】出此類頭鳥。
這是整體戰略方案。
遇到拳頭】近身不用慌張,拳頭無懼,側前衝鋒迴旋攻擊、左右機動倒地攻擊、兔子跳控氣攻擊、吊禿驢、浮游滯空(重牛的浮游滯空時間最高長達43秒,夠你幹很多事了)等等招數輪流上,要玩的對方團團轉,轉出心理陰影為止。數遍說一下,爆甲後,刀玩的好的話直接用砍的吧~讓他丫近身。
爆甲秘籍】1.面對兩個對手,其中乙個血少,無障礙,無瞬移,兩面夾攻,戰略需求先幹掉對方乙個,爆甲,然後火力猛攻。
2.面對爆發型布機(一下子把子彈打出去然後啞火的那種,比如馬甲d),爆甲,火力壓制,運氣好的話對方會出現手忙腳亂髮揮失常的情況。火力壓制高速機動(躲過對方第一波浪花之後風平浪靜)閃避順便靠近……捅他。
馬甲d那東西不爆甲近身死的。
3.面對兩個以上剪刀,無掩護,無瞬移,需要火力壓制的時候。爆甲。
4.對方生力軍數量少於3的時候允許爆甲。
5.需要和己方拳頭配合的時候,爆甲。
6.需要使用全蛋必殺的時候,爆甲。
7.想要砍拳頭的時候,爆甲。
SD敢達28號跟新 我抽拂曉好還是傳說好,絕的2臺機都好喜歡,不過沒錢,準備抽1臺選那個呢
絕對是拂曉,拂曉的 光束的技能是許多機體的噩夢,且外形為金色,絕對拉風。攻擊是相當好的。抽是抽不到,你可以合一臺。拂曉啊 卡嘉莉專用 超讚!尤其是哪個八尺鏡模式 反射光束的 哪些全光束 的剪刀遇到拂曉就欲哭無淚了 不過抽拂曉的人絕對很多 到時候看lz的rp了 拂曉啊.三號威力很大啊.光速.可以追著人...
SD敢達掉毛和馬甲E哪個好
其實,剪刀才是王道。建議要馬甲吧。這機泛用性較好。遠近都應付的了。掉毛只是用來任務。個人 記得采納啊 馬甲e好多了。掉毛很雞肋的。雖然很帥 不過剪刀才是王道是錯的。玩得好很多機體都是王道。比如f91。其實馬甲e做為拳機很不錯了。馬甲e的六圍那是相當不錯的。相對掉毛不行。馬甲e能遠戰能進戰。此機體很牛...
自由籃球牛琪琪建sg好還是sf好
還是bai 推薦用牛琪琪打sf。牛 du琪琪比起版本內其他人物sg 比zhi如小可dao比如內逍遙女比如蘿莉 而言,跑動和投籃容都沒有太大優勢。況且打野局裡面sg太吃隊友,一旦隊友不懂得配合甚至浪得不回傳,結果會很醉。相對而言sf就沒有那麼吃隊友的,sf的強投能力很強而且籃板蓋帽也不低 本人經常用s...