1樓:網友
dx11顯示卡還沒上市,但有訊息稱nv將推出gtx300核心而ati也已經有專門針對dx11的顯示卡在內部測試了,核心也完全改變。現在主要以dx10為主,但也能執行在win7的dx11下。
至於lz你補充的的問題可以和你說絕對沒問題。
win+r執行「regedit」開啟登錄檔器。
定位到hkey_current_user\software\microsoft\windows\dwm(沒dwm的話可以自己建立個)
右邊的空白麵板中右擊-新建dword (32-位值),命名為usemachinecheck並將其值設定為0。
如上:(命名為blur並將其值設定為0 、命名為animations並將其值設定為0)
執行找到desktop window manager session manager服務,重啟後看看。
2樓:網友
現在主流顯示卡都只支援還沒出現。
3樓:星敏叡
樓上說的沒錯,windows7還沒有正式推出,dx11還沒有出現。其實不必在意dx11的顯示卡,dx10到dx11只是乙個量的優化,而dx9到dx10才是質的飛躍,其實dx11進化並不多的,沒太大區別。
絕地求生支援directx 12嗎
4樓:遊戲鹹魚金
不支援。《絕地求生》(pubg)是由南韓krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。
在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
玩家可以自定義角色的性別,髮型,服裝。性別,髮型有9種,頭髮顏色有六種,無論玩家建立出了什麼樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能公升級改造變化。外觀可以花費一定數量的遊戲內貨幣來重置。
5樓:網友
不支援,這款遊戲的原生dx版本是11。支援dx12的顯示卡肯定是能玩的。
directx 12和directx 11效能哪個好
6樓:霂棪
directx 12和directx 11比較為:directx 12能100% api支援心渲染引擎、提高了多執行緒效率、軟體平臺更新。
一、核心渲染引擎支援。
1、directx 12:directx 12對於核心渲染引擎是100% api支援。
2、directx 11:directx 11對於核心渲染引擎僅僅是特性集上的支援。
二、執行緒效率。
1、directx 12:directx 12大大提高了多執行緒效率,可以充分發揮多執行緒硬體的潛力。
2、directx 11:directx 11受cpu效能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
三、軟體平臺。
1、directx 12:directx 12的軟體平臺為windows 7。軟體平臺更舊。
2、directx 11:directx 11的軟體平臺為windows 10。軟體平臺更新。
以上內容參考:
directx11和12有什麼區別
7樓:牛宛亦
dx11和dx12區別為:支援不同、效率不同、渲染不同。
一、支援不同。
1、dx11:dx11支援windows作業系統。
2、dx12:dx12只會支援windows10作業系統。
二、效率不同。
1、dx11:dx11受cpu效能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多執行緒。
效率,可以充分發揮多執行緒硬體的潛力。
三、渲染不同。
1、dx11:dx11僅僅特性集上支援渲染,需要硬體配合。
2、dx12:dx12是100% api支援渲染,並不需要新的硬體才能實現。
450顯示卡現在是主流嗎
首先建議將您的cpu開核試試,如有機會會開到4核 成功後換cpu熱管散熱器啊建議超頻三的 其二amd處理器建議首選a卡。但不知道您是否想換電源。額定300w的電源只能用在08 09年左右的顯示卡,如藍寶石,迪蘭恆進4850.4870。在高了電源受不了。如果換電源額定至少在500w以上的。可以考慮藍寶...
為何現在的九零後都喜歡玩非主流
我來90後的,至於90後為何喜自歡玩非主流,bai那是我們自己du不同個性的問題,zhi其實也不是dao 全部,這是根據出身,成長,及周圍環境造成的,一般家庭比較富裕的,但是父母又沒多少時間去問的,總會有些叛逆心理,他們總想讓人關注,注意。因為他們感覺自己這樣和別人與眾不同,能讓人感覺到自己。就這樣...
為什麼現在主流國產機都五六千了?
因為我國現在對於電腦晶片技術的發展是非常快的,而且研究的特別透徹,新增了很多高科技的產品,主機的更新換代非常快,而且採用的大多都是比較高精尖的材料,所以 相對來說都是比較貴一點的。因為我國現在主流國產機的使用技術較好,有自己的自主研發技術,外形好看又美觀,又用了好的材料,工藝較高,都在五六千。因為造...