1樓:網友
這個問題很簡單,因為onresize 事件會在視窗或框架被調整大小時發生,所以只有你動了視窗才會起作用,你這樣改改。
noscale";
tl";mylistenerload = new object();
var i=1;
if(i==1){
load_mc._x = / 2;
load_mc._y = / 2;
bian._x = / 2;
bian._y = / 2;
jindutiao._x = / 2;
jindutiao._y = / 2;
zhu._x = / 2;
zhu._y = / 2;
bg1._x = ;
bg1._y = ;i++;
function ()
load_mc._x = / 2;
load_mc._y = / 2;
bian._x = / 2;
bian._y = / 2;
jindutiao._x = / 2;
jindutiao._y = / 2;
zhu._x = / 2;
zhu._y = / 2;
bg1._x = ;
bg1._y = ;;
2樓:網友
/問題在於 第一次的時候 沒有執行 onresize事件 所以沒有就不能執行 funciton 內的**。
使用一下** 預設執行一次。
noscale";
tl";mylistenerload = new object();
function ()
main()
main();
function main(){
load_mc._x = / 2;
load_mc._y = / 2;
bian._x = / 2;
bian._y = / 2;
jindutiao._x = / 2;
jindutiao._y = / 2;
zhu._x = / 2;
zhu._y = / 2;
bg1._x = ;
bg1._y = ;
=補充===
如果以上的方法還是不行。我只能猜測一下情況了。
問題猜測:你的**在第一幀, 個別元件在第一幀後才出現。
解決辦法:將**寫到最後一幀試試,如果問題解決,那麼你應該在你出現元件的幀加上相應控制對應元件的**!
3樓:網友
假設你的n個元件是放在mc(影片例項名)裡面(如果你的放在場景裡面,可改成_root)
**:for(var i=1;i<=n;i++)n為你元件的個數。
var str=mc["x"+i];
str._x=120*i;//這裡的x軸,你可自己修改。
flash元件定位
4樓:網友
假設你的n個元件是放在mc(影片例項名)裡面(如果你的放在場景裡面,可改成_root)
**:for(var i=1;i<=n;i++)//n為你元件的個數。
var str=mc["x"+i];
str._x=120*i;//這裡的x軸,你可自己修改。
flash中定位元件位置
5樓:毛公鄉的苦命娃
你幫助裡面看stage類的描述吧。裡面有你要的答案。
授人以魚,不如授人以漁。
flash定位問題
6樓:易見網路小程式
1、將**單位轉為畫素,不要用百分比!
2、如果**被flash撐大了,那就把flash的大小調小後,再按f5,**會恢復你指定的大小。
flash精確定位怎麼做到
7樓:青蟲
屬性面板裡設定座標 ctrl+f3
在著手做乙個flash的乙個元件時,如何定位是圖形還是影片剪輯
8樓:
看看是否需要用程式來控制它,如果需要,就用影片剪輯,如果不需要就用圖形。
這個不好說以什麼居多,做得多了就會下意識地選擇相應的屬性,你可以先從mc做起,自己摸索幾次就清楚了^_^
怎麼精確定位網頁中flash的位置
9樓:網友
一種是通過**實現 這個我不在行。
乙個是通過軟體一點一點根據實際慢慢調整。
10樓:戶代秋
在它腳步檔案 html裡找。
滑鼠滑在flash上也會出現的。
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1.na2o cao al2o3 zno 太多了 2.so2 so3 co2 no2 也不少 3.caco3 mgco3 除 naco3 kco3 nh4co3等少數碳酸鹽外 fe oh 3 al oh 3 ca oh 2等灼燒 4.hno3 h2co3 h2so3 等 樓上,h2so4 so3 h...