1樓:猴讜持
作為一枚0歲的產品經理,身邊備這樣一本書,是很有必要的。這本書除了介紹了axure這個軟體,更介紹了整個團隊的分工與協同工作關係。 對於從來沒有用過axure的人來說,只要有一定的辦公室軟體使用基礎,大致也就能明白這款軟體的使用方式。
如果會用一些ps的軟體,在開啟的時候就會對它的介面感到十分熟悉,從而可以自行摸索。 只是,自行摸索總是會遇到一些問題。比如,可能會錯誤使用,更多地是,軟體設定好的一些高階功能,不經過指點,便無法得知。
這本書就正好彌補了這些困擾著大部分第一次接觸這款軟體的從業者。 同時,正因為這款軟體的使用群體很龐大,書中特意麵向各種不同分工的從業者,詳細解釋了各類不同的使用功能。專案經理可以用它來畫流程;產品經理可以用它來畫原型;視覺設計師可以用它來完成互動的初稿;更有提供給架構師使用的架構規劃功能。
這麼多的功能、圖例如果沒有這樣一本書來詳細分解一下,恐怕是會讓人摸索暈了的。 如果這只是功能介紹的總和,這本書的生命週期可能就會非常短了。想來作者也清楚知道,工具只是工具。
工具不會說話,不會協調,不會溝通。於是,作者花了全書一半的筆墨來談乙個其實是老生常談的問題:如何讓溝通變得簡單高效。
溝通出現偏差,一是定義問題,二是方向問題。定義問題,首先體現在各個領域的從業者會習慣使用自己的術語;其次便是對工作流程上的歧義。而方向問題,更多時候,是因為各部門的想法無法圖形化交流而導致。
本書從軟體的角度出發,使各部門各分工的同事們無論在定義上還是方向上都能在第一時間達成統一,從而節省了溝通成本,提高工作效率。 作為乙個既要有創新,又要把控細節的產品經理,在這款軟體、這本書的幫助下,理清思路,充分準備,快速執行,都能輕鬆完成。感謝這本書的出現,感謝作者。
感謝譯者。
2樓:橙子的大世界觀
axure rp 6原型設計精髓》這本書挺好的,即使不懂任何程式語言,無法控制專案管理、預算和進展計劃,也可以通過《axure rp 6原型設計精髓》掌握axure,讓設計更具創造力和高效。
作者ezra schwartz是一名資訊和使用者體驗架構師,擅長研究複雜使用者介面框架的邏輯。他專注於研究全球化企業應用程式、團隊協作策略、ux需求追蹤,併為多版本分步實施的專案制定規格文件。
axure原型需要做到什麼程度?
3樓:robin的嬌妻
如果你是產品經理的話,更重要的是把握好專案進度,儘快上線專案,不要延期,因此做出的原型其實只需要在單獨的頁面加上簡單的跳轉就可以了,複雜的互動可以留到後期ui來做。重要的是你做的原型一定要有清晰的產品框架和業務邏輯。
另外,個人覺得對於產品經理來說,axure這樣的老牌原型工具許多功能過於冗餘了。目前國內外有許多輕量化的原型設計工具,比如mockplus等,裡面有很多現成的元件,設定互動也比較簡單,完全足夠你快速搭建一箇中低保真原型,以及驗證原型是否合理。
如果你是ue設計師,那麼就應該儘可能地呈現產品的真實效果,也就是產出有互動效果的高保真原型。axure可以幫助你做出高保真原型,如果不太熟悉這款軟體,也可以使用你熟悉的設計工具設計好介面,比如ps、xd、sktech等,再借助類似idoc之類的輔助外掛程式,新增互動效果,產出高保真原型。
4樓:江南皮革廠
axure原型可以做成線框的低保真原型和呈現出**效果的高保真原型,如果產品經理需要通過顏色對比等來展現出原型設計的效果時,就需要使用高保真的互動原型了。
5樓:網友
axure做原型分為低保真、高保真兩種,其次是帶互動效果的原型,嘗試適使用藍湖看看,可以節省時間且高效,
6樓:歐公尺娃明
axure原型可以做成bai線框的低保真原型du和呈現出**效果的高保真原型,zhi如果產品經理需要dao通過顏色對比等來展現出原型設計的效果時,就需要使用高保真的互動原型了。
如果你要學習產品經理,一定要知道這幾個軟體,axure、藍湖、xd等。
axurerp在原型設計上有什麼特別的優勢?
7樓:豬八戒網
axurerp是美國axuresoftwaresolution公司旗艦產品,是乙個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和介面的專家能夠快速建立應用軟體或web**的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型,同時支援多人協作設計和版本控制管理。
axurerp的使用者主要包括商業分析師、資訊架構師、產品經理、it諮詢師、使用者體驗設計師、互動設計師、ui設計師等,另外,架構師、程式設計師也在使用axure。
下面分析一下axure的優勢:
axure是一款老牌的專業原型製作工具,製作的原型幾乎能夠媲美前端開發的效果,不止是視覺設正告計上的更包括互動層面,其特有的豐富的互動事件、互動規則能夠製作出非常多而且流暢的互動效果,而其他的原型工具都沒有它這麼強大的互動設計能力。
axure發展的比較早,迅鋒所以它的生態圈比其他原型工具要更豐富完善一些,舉昌明有非常多的教程、**、原型、元件庫可以參考學習,像axure中文網、產品大牛等社群**都有非常豐富的原型資源,可以發帖諮詢學習,所以學習起來會更容易一些。
一款原型工具的選擇,有時候需要考慮到團隊協作,團隊成員需要使用一致的原型工具,方便交流管理,而axure是使用最廣泛的原型製作工具,基本上做產品的都會使用,給團隊協作帶來了很大的便利,而且很多公司招聘互動設計師時都會要求會使用axure,由此可見axure的重要性。
axure支援匯出html檔案供團隊成員查閱,對於一些大公司來說,資訊保安是非常重要的,不允許訪問外網,這時候axure就起到作用了,不需要聯網也可以使用。
axure支援多人協作和版本控制管理,可以上傳到乙個公共的檔案庫,方便團隊管理和其他成員查閱修改,減少了維護和管理的成本。
axure中的動態面板、中繼器、函式、互動事件等,能夠實現複雜的效果,完滿足多種場景下的工作需求,使用面非常廣,功能的強大也帶來了學習成本的增加,但這軟體還是非常值得學習和使用的,一旦熟練掌握之後所帶來的收益絕對能夠彌補學習花費的時間。
以上就是axure的優勢,當然也不是說非要掌握到熟練的程度不可,一款工具的使用有很多的影響因素,選擇一款合適的適合當前需求的原型工具才是重要的。
什麼是axure及產品原型?
8樓:戶如樂
axure axure rp是一款快速原程以設計出互動效果原型,常用於網際網絡產品設計、網頁設計、ui設計等領域。 作為一款熱門的原型設計工具,它能夠完成很多紙和筆畫不出來的事情,特別是高互動的頁面,用動畫效果展現讓人瞬間清楚你要表達的內容。 原型:
用線條、圖形描繪出的產品框架,也稱線框圖。 原型設計在整個產品步驟中處於最重要的位置,有著承上啟下的功能。何出此言?
原型設計之前需求或是功能資訊都相對抽象,原型設計的過程就是把抽象資訊轉化為具象資訊的過程,之後的產品需求文件(prd)是對原型設計中的版塊、介面、元素及它們之間的執行邏輯進行描述和說明。所以說,原型設計的舉源重要性無可替代,產品經理應當要對此有察橘絕對的控制和駕馭能力。 話說回來,原型設計雖然很重要也應當是有限度的,原型設計的功能有以下幾點:
1、由於是原型是需求和功能的具象化表達,所以原型能夠輔助產品經理與領導、互動、ui和技術的溝通產品思路。 2、由於原型相較於ui稿來說更改更方便,所以原型能提高正沒態產品經理的功能設計沒通過評審時返工的工作效率。
有比axure更好用的原型設計嗎
9樓:網友
如果是移動端產品的話,你可以試下墨刀。不過本人不習慣用。
10樓:禿頂
我也覺得mockplus比較好用,axure有點太複雜了,如果你是產品經理,其實前期完全可以用mockplus快速進行原型設計,mockplus內建有豐富的元件和圖示,拖拽就能設定互動,快速簡單。原型設計完成後可以直接分享鏈結或***給其他人,電腦端和手機端都可以檢視,如果覺得鏈結不安全,也可以重置。個人感覺mockplus應該是國產工具中做的非常人性化的一款了。
11樓:匿名使用者
現在主流的原型介面設計軟體基本就那幾款吧,比如framer、shireframe、v-proto,前2款對技術和入門還是有要求的,後面者是國產,更符合國人使用習慣,而且零基礎的人也能很好地使用。
我現在使用的就是v-proto,工具內拖拉拽模組或者通過大量模版集合,現場快速生成產品模型,視覺化操作讓客戶思維得以具現化,高保真度還原需求,同時支援團隊協作辦公,需求即提即改,大大縮短交流成本和交付週期。
什麼是axure及產品原型
12樓:網友
axure rp是一款快速原型設計工具,它不需要任何程式設計或寫**基礎,就可以設計出互動效果良好的產品原型,常用於網際網絡產品設計、網頁設計、ui設計等領域。
作為一款熱門的原型設計工具,它可以完成很多紙和筆畫不出來的事情,特別是高互動的頁面,用動畫效果展現讓人瞬間清楚你要表達的內容。
原型:用線條、圖形描繪出的產品框架,也稱線框圖。
原型設計在整個產品流程中處於最重要的位置,有著承上啟下的作用。何出此言?原型設計之前需求或是功能資訊都相對抽象,原型設計的過程就是將抽象資訊轉化為具象資訊的過程,之後的產品需求文件(prd)是對原型設計中的版塊、介面、元素及它們之間的執行邏輯進行描述和說明。
所以說,原型設計的重要性無可替代,產品經理應當要對此有絕對的控制和駕馭能力。
話說回來,原型設計雖然很重要也應當是有限度的,原型設計的作用有以下幾點:
1、因為是原型是需求和功能的具象化表達,所以原型可以輔助產品經理與領導、互動、ui和技術的溝通產品思路。
2、因為原型相較於ui稿來說修改更方便,所以原型能提高產品經理的功能設計沒通過評審時返工的工作效率。
13樓:要複雜沒有
產品原型的定義
用線條、圖形描繪出的產品框架,也稱線框圖。
互動設計的結果輸出,可能是一張紙上的幾張圖;原型代表著互動設計的結果,當最終實現的時候,互動流程會和原型保持一致;可以理解為草稿或者叫做參照物。
原型是一種讓使用者提前體驗產品、交流設計構想、展示複雜系統的方式。就本質而言,原型是一種溝通工具。
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