1樓:搖滾至上
其實做遊戲策劃不是想想中的那麼簡單,這個職業需要對遊戲製作的各個環節都有所瞭解,比如美工、程式、音效等等,也許你勝任不了這裡的任何乙個環節,但是你必須得了解什麼能做什麼不能做,如果你想的確實很好玩,但是在製作上達不到,那你也實現不了自己的想法。最好是在美工、程式和音效上都有所瞭解比較好。
你學編導這個專業可能會在遊戲的背景、概念等巨集觀上的把握比較好,其實這個能力也是遊戲策劃需要的,而且很少有人會做得很專業哦。你在大學的時候應該多看多學,單單的只是瞭解美工、程式、音效那不會很難。最好你把數學學好,因為數值平衡策劃確實是很緊缺的。
總的來說,遊戲策劃這看似很簡單的職業,其實對人的綜合素質要求比較高,美術、**、電腦程式、歷史、地理、天文、經濟、軍事、數學都要能瞭解一點,數學能力越高越好。你還年輕,大學四年足夠你學的了。只要你的心不變,你一定能行。
2樓:網友
你為啥不去學數字**藝術?
你都是南藝的了,知足吧。
學廣播電視編導專業以後能去當遊戲策劃嗎?
3樓:教育小知識
可以的,只要你有相關的技術,還有就是崗位不限制專業,你就可以去應聘這份工作;要知道多少大學生都是工作不對口專業的,學什麼專業不代表以後一定要幹什麼工作,學這個幹那個是完全可以的。
專業,是「高等和中等專業教育培養學生的各個專門領域」、高等學校和中等專業學校根據社會分工需要而劃分的學業門類,是大中專院校為了滿足社會分工的需要而進行的活動。如:戲曲、舞蹈、**、雜技、表演、演奏、**基礎理論、曲藝創作、教育等專業。
這在一定程度上揭示了專業的本質內涵,表明了專業的範圍、物件和功能,而「專門領域」是大中專教育區別於其他型別教育的特徵之一。
學編導以後再遊戲領域能幹什麼?
4樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄旦襲播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏圓和教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基模腔兄礎差的學生。
5樓:愛振銳
應該可以程式設計,編遊戲。
遊戲策劃這個職位在招聘的時候需要什麼能力?乙個沒有策劃工作經驗的人怎麼入行?
6樓:網友
3種1.你無準備bai,重點大學畢業,某些du領域上成績優異,這些zhi領域剛好dao符合遊戲設計的主專。
要模組,比如文屬字功底和劇本設計好,或者經濟學,數學好2.你確實熱愛這個行業,事先做足準備,比如你要選哪種策劃職位入手,劇情?數值?
關卡?你總得琢磨一下,用一些拿得出手的理論或者設計,或者遊戲分析或逆推等。
3.你跟面試者能聊遊戲能順著他的話題聊盡興。不過真正優異的面試者還是看前2點。或者你真衝勁十足,又玩過很多遊戲,且教有思想不是休閒玩家,能說出部分設計者的設計意圖,那麼也有培養價值。
7樓:網友
我沒有幹過這方面的工作,但大概瞭解一點。··你有功底嗎?比如2d插畫3維設計、動回畫,或者電腦程式設計。
答真想去就只有兩個辦法,第一:作為乙個投資商(這我估計不太可能了)第二:走基層。你以為別人的策劃專員都是臨時招進去的?這就像在車間裡··技工公升班長、·班長公升科長、科長公升主任是一回事。
也有臨時招進去的遊戲專員,不過大多不是被公司挖角的、就是剛從大遊戲公司出暫時來待業的人員。
遊戲策劃團隊,是從來不會把沒經驗的新人放在重要位置的。
編導上大學都學什麼啊,大學編導學什麼?
電視畫面編輯基礎 電視攝影造型基礎 電視藝術概論 非線性編輯 電視採訪 電視節目導播 電視文藝節目創作 電視藝術片創作 廣播新聞節目創作 電視節目包裝與編排 電視片結構 外國新聞事業史 還有一些基礎課如英語 中國近現代史綱要 馬克思主義基本原理概論等。編導是電視紀實作品的最主要的創作核心工作,具體是...
學編導好還是播音主持好,學播音主持和學編導有什麼區別呢
更好點是就業前景?還是學起來比較好學呢?兩者的就業前景都是差不多的,但是就現在所需人才來講編導的需求量要大很多!可是編導的文化分數一般都比播音主持要高。要說哪個好學,都一樣,播音需要平時口齒練功,注重非書面的訓練。而編導就是需要大量的看 寫影評,記憶大量的文藝常識,主要注重書面的訓練!我是播音專業已...
藝考編導和大學編導學的差別大嗎?
藝考編導和大學編導學的差別是很大的,因為他們是兩個專業,會截然不同。編導藝考有哪些大學 藝術編導生能考的大學有很多,主要是看有哪些開設編導的大學在考生所在的省份招編導藝考生,下面介紹一些比較出名的傳媒類藝術大學。 北京電影學院。北京電影學院是北京市人民 國家新聞出版廣電總局和中華人民共和國教育部重點...