七雄爭霸外城建造多少民居多少兵營合適
1樓:匿名使用者
如果你是戰號,就是以戰爭和衝樓為主,那麼就先把民居造滿,也就是造15個,這對的銅幣產出量有直接影響,民居少了你錢也就少了,錢是戰號發展的根本。
如果你是羊號就隨意了,因為羊號一般是不打架的,就沖沖樓而已,兩樣折箇中就好了。
2樓:網友
具體數目不存在。說實話,兩者數目差不多就行了。民居少了對你農場開發有太大的限制,軍營少了你徵兵又徵不了太多。。差不多折中點就行了。
七雄爭霸軍城和農城的區別是什麼額,武力和政治應該怎麼分,還有是軍營建多點還是民居建多點啊,
3樓:華德oo王少
一定要蓋四個軍鎮,屬性點全武力,主城多少軍營和民居無所謂,加乙個高階聯盟,錢完全夠用(錢增長加成和跑商一次三十萬),差不多就行。軍城中的建築可以提高武力,和將領帶兵數量,和兵力增長速度等。農城提高各資源產量和儲存量等。
越到後期因為聯盟和各郡對資源增長加成的關係,農城越來越雞肋。
4樓:本人不要臉
草包是增加資源產量的,軍鎮是加攻擊力的。草包多了容易捱打,不是rmb建議3軍鎮1草包…加點算武力。
5樓:網友
推薦4軍政 屬性全加武力。
主城15民居 5軍營。
希望對你有所幫助。
七雄爭霸裡,民居和兵營作用是什麼?為什麼要造那麼多?
6樓:七月寒翎沐
兵營公升級和建多都因為乙個原因,造兵是一瞬間的,但是造兵是要消耗新兵數量的,這個新兵數量是每小時按一定的數量恢復的,是有上限的,而兵營的多少和兵營的等級就影響到了新兵的增長速度,和增加新兵的上限,所以戰號就要多兵營。而民居的等級和數量決定的是你城市的人口總數,除去農場和工坊(只有封邑分割槽有)佔有的人口為勞動人口,其餘的就是空閒人口,這個空閒人口就決定了你的銅幣每小時的增長速度,同樣條件下,空閒人口越多,那麼你的錢來得越快,所以就多建居民,光靠公升級是公升不快的。
所以就需要看你的需求來建建築,該建多少居民多少兵營,要看你是神農,戰號,還是羊。
7樓:網友
好像你的理解都錯誤了。 建造民居的主要作用是用提高每小時銅幣產量的,而多建造兵營的作用是增加每小時的兵數量。 如果你是要玩戰力號的話,那麼你後期會有4個軍鎮,工兵產量是絕對夠的。
而你的銅幣產量卻遠遠不足以用來日常的徵兵。所以我們在主城裡就要最大限度的建造民居,確保銅幣產量能達到最高。因為通過戰爭虐奪有諸多不確定的因素。
8樓:網友
造兵營多是為了每小時生產出來的新兵多。沒新兵你怎麼造啊=。=
同樣民居也是乙個道理。只是這個是純粹給錢的。
9樓:**vs**
民居增加人口,銅幣產量就多。
軍營增加新兵數量,訓練的新兵就多。望。
10樓:白皚皚愛
因為其他的只能撿乙個。
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