1樓:cgwang王氏教育集團
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在「原畫設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
求繪製原畫的各種效果筆刷!越多越好!
2樓:網友
我給你發,你要選我最佳哦,我長時間收集來的,很全的。。。
太多了發起來很麻煩,慎野前兩封信沒帶滾有附件,因為附件太寬行喊大沒發過去,後面幾封就好了。
求遊戲原畫專用筆刷
3樓:網友
最實用的組合 ps預設 大小可調圓頭筆刷 + 無極黑野外環境繪製筆刷。
如果你會調動筆刷屬性的話拿山 那麼這兩個就夠你畫便天下了 其實說白了 要是不毀敏如去弄纖啟些質感的話 我就用19號 36號粉筆 最多改改屬性而已。
4樓:鳴人喵喵
那就ps自帶19號啊~一般都用那個~~不要迷戀筆刷啊~~
用ps畫遊戲原畫筆刷重要嗎?有什麼好用的筆刷沒?求指點
5樓:兔某某
畫筆隨意什麼的都可以,畫了之後總高斯模糊一下就好了,還有就是要筆壓。
請問插畫中用的是什麼型別的筆刷,筆觸太好看了?
6樓:匿名使用者
插畫用的筆刷有很多,這個主要根據你喜歡的風格來定前脊祥,不同的筆刷慧搏會讓畫面有不同的質感,需要從你喜歡的風格研野跡究。
我被我乙個學遊戲原畫的同學搞暈他說插畫是cg好難學,那原畫是啥。cg,插畫,原畫到地是怎麼回事?
7樓:匿名使用者
說法不同,叫稱不一樣而已。
cg自己上網揸一下就有答案了。
關鍵不是叫什麼、怎麼稱呼。 重點是基礎能力與美術思維能力。
明白??
8樓:暗芒
計算機圖形學(computer graphics,簡稱cg),說白了就是用電腦畫圖。
插畫和原畫是兩碼事。
插畫俗稱為插圖,要求一張單圖講明白乙個故事,對於構圖比較講究,這個是需要靈光乍現抓住最美的一瞬,一般用在***、明信片、賀卡上。
原畫是指動畫創作中乙個場景動作之起始與終點的畫面,要求承上啟下,講究的是細節,一般用在幀幀動畫裡做關鍵幀。
兩個的區別差不多就是照相機相片和攝像機錄影截圖。
你同學可能沒學過手繪直接學的電腦繪畫,正規的方法是畫石膏像,最好有老師指導。
沒空的話就讓你同學隨身帶個筆記本多畫點透檢視和風景畫,掌握好取景和遠近比例,然後多看看世界名畫畫集做做臨摹吧,這個光靠坐在電腦前閉門造車是不行的。
遊戲原畫的工作流程,遊戲原畫累嗎?聽朋友說插畫每天要畫很多張,不知道遊戲原畫是怎麼回事,幫忙解答下
9樓:網友
原畫工作不輕鬆,為遊戲出一些設計圖,為建模組做準備的!沒有他們說的那麼誇張,原畫一談能出很多張,那他就很nb了,我身邊沒有每天能出超過1張的~!
10樓:
累和不累都要看你能進什麼公司了。如果你的水平只能進一些小公司,當然得每天累死累活幹活兒了,而且會做到讓你懷疑你到底是應該做什麼的,什麼才是你分內的工作。但是你要是能進外企做原話則會好很多。
另外遊戲原畫和插畫不是一回事哦。
11樓:比安
根據策劃檔繪製角色或場景原畫,然後跟策劃溝通設計初稿,然後定型,然後給模型製作```當中設計調整要花很多時間和精力,新手就比較累,等上手了就快了。而後大量的時裝套裝設計都是要平時積累才能在工作時得心應手,快而好得完成。不然就要改啊改,改死你。
遊戲原畫要學什麼軟體遊戲原畫,遊戲行業
作為遊戲場景原畫設計師必須有很好的素描 手繪功底,懂得色彩原理以及遊戲的光影 色彩 材質的表現手法,掌握電腦cg繪畫語言,熟練使用ps等手繪軟體。在武漢插畫人的遊戲原畫學習過程當中,以學生為主體出發。在教這一方面,遊戲原畫設計的風格和理念可以風格各異,注重因材施教,培養每個學生的獨特設計風格,發掘他...
陳戰 學原畫插畫,要學素描嗎
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插畫師,原畫師的月薪最高能達到多少
原畫師的薪水這個沒法具體的去界定,薪水這玩意主要是看自己的實力,如果你是剛剛入門的小菜鳥,指望上來就整個年薪百萬,我估計是不靠譜的吧,如果你實力還湊合,剛做這一行,一個月三四千還是沒問題的,當然這僅僅是初期,如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果能達到總監級別年薪百萬也不是不可以,先別...