oc渲染器使用啥顯示卡?
1樓:重慶新華電腦學校
oc渲染器是一款gpu渲染器,目前對顯示卡的要求較高,建議儘量買遊戲卡,越高階的越好,一般10系列起步,1060,1070,1080都還行,20系列據說對oc相容不是很友好。既然是gpu渲染器,肯定買n卡,不用a卡。另外cpu要求單核頻率高,記憶體要大。
2樓:隨然致美
視訊記憶體要大點的 cpu不換的話 換張1060就行 oc版本也有要求。
3樓:ak還差一點
oc對顯示卡要求高,且不支援n卡,那就用a卡了,amd(amd cpu廠商收購了ati顯示卡商)。cpu、主機板、顯示卡,搭建3a平臺。渲染圖,選擇好點的cpu。
顯示卡越高越好(在cpu和主機板支援的條件下)
不過穩定性還是因特爾比amd cpu要好一些。
4樓:free隨身聽
oc有個顯示卡天梯圖,因為考慮到版權的問題,20-30的暫時排除,你要是用正版當我沒說,越高越好,盜版目前只能用10以下的,1080ti是最好的選擇,價效比是980ti比較高但是太老了而且費電,如果資金有限而且不想用功耗高的,可以選擇1070ti1080,和980ti差不多,但是省電。再低可以根據自己預算來定。
oc渲染吃視訊記憶體嗎
5樓:我有乙個喵嗚
oc渲染器除了效能以外比較吃視訊記憶體最少4g。oc在lv和pv中渲染的方式不一樣,在pv中的時候會把面和紋理都匯入到顯示卡快取中。大概四千萬個面需要。
假如說我使用的顯示卡只有2g視訊記憶體,但是場景中有600多萬個面,大概就需要左右的視訊記憶體,再加上材質紋理,很容易出現視訊記憶體不夠的情況,從而導致渲染出錯。
oc加快渲染解決方法
視訊記憶體的大小並不會影響oc的渲染速度,但是很明顯會影響渲染場景大小的能力。最推薦的解決辦法就是減面。可以使用減面變形器,在r19裡變成了乙個單獨的物件。
其實不管多少模型,600萬個面都是很多了。這種情況可能是我們用脊慧了細分曲面導致的。細分曲面分為器細分和渲染細分,預設下器細分是1,渲染細分是3而lv渲染使用的是器細分,面本來就少,而pv渲染使用的是渲染細檔彎分,這也是為什麼會出現這種情況的原因。
降低渲染細分可以很明顯的減少面數(按ctrl+i可以檢視)。假如說乙個場景裡的材質貼圖沒有動畫應該把oc設定面版裡面的check materials ecery frame這個勾去掉也能加快渲染的速行野悶度。
請問c4d的oc渲染器支援的顯示卡是越好越快嗎?
6樓:北͜故͡蕭
分為cpu和gpu渲染器,由於gpu的浮點計算能力遠超cpu,簡單說gpu渲染器快於cpu渲染器。
老牌的gpu渲染器是octane渲染器。
所以c4d的cpu標準渲染器沒有octane渲染器快而從r19起c4d增加了gpu渲染器——prorender渲染器,prorender渲染器在r19還只是起步階段,還沒辦法和其他gpu渲染器比,prorender渲染器是否可以超過octane渲染器,至少要看c4d r20的更新。
prorender渲染器的優勢是支援a卡和n卡顯示卡,而octane、redshift等絕大多數gpu渲染器只支援n卡。
demo04: oc渲染器呢 適合那種不喜歡後期ae的人 因為oc渲染出來的效果本身就很後期 當然你看多了也會膩 比如國內做手機之類的數碼廣告的人 好多就喜歡在c4d裡處理完大量工作 少量使用ae 而做欄包 財經新聞片頭之類的人就會大量使用到ae 本身 三維和後期就是性質上相悖的東西 三維較空間機械 後期較平面柔和。
demo04: oc在渲染器程式上做了改進 等於程式自動處理後期顏色 沒有後期師協助的設計師 要做出一步到位的效果 直接學習octane 至少做出來的東西比較高大上 有時候還是要預設渲染器的 好多普通人的眼光 是不喜歡顏色過於誇張的東西的 有後期師協助的話 更靈活一點 畢竟oc渲染的東西 就是那種味道。
7樓:網友
首先你提到了抄c4d,那麼你襲。
的cpu和顯示卡肯定得選好的了,因為c4d支援cpu和gpu同步渲染,而其他軟體只支援cpu渲染,再就是選購時,cpu注意單核心不要太弱,但是要拼數量,但是不能為了追求數量而忽略單核心的速度,也就是你要在你的承受範圍之內取一箇中間值。gpu建議選購麗臺系列專業卡,視訊記憶體要上去。
8樓:熱心網友
渲染器支援的顯示卡咯,是越好越快嗎?當然是這樣了。
9樓:李晨豪
當然是c是d的顯示卡越來越好了他是最先進的乙個顯示卡器。
10樓:可耐的小天哥哥
嗯,那就要看你的顯示卡有多少g了,建議250g以上的,這樣玩吃雞或者其他就好一點,記得給好評。
11樓:網友
gpu建議選購麗臺系列專業卡,視訊記憶體要上去。
12樓:張洪如
c4d也就是cinema 4d,研發公司為德國maxon computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染外掛程式專。目前在影視後期。
屬、還是工業設計、或平面設計行業,c4d軟體都得到了廣泛的運用。
這種軟體理論上對於電腦硬體的要求是無上限的。cpu,顯示卡和記憶體效能是越高越好,效能越高渲染速度越快。
所以在公升級應用中,c4d的oc渲染器支援的顯示卡是越好越快。
13樓:無名人渣
我也是玩oc渲染的,原則上當然是越快越好,但是注意oc渲染器的版本,現內在主流的漢化破解容版只支援10系以內的n卡,16系20系的圖靈顯示卡只能用版本,此版本暫時沒有完美漢化破解版,網上流傳的漢化版是有水印且匯出的**尺寸有限制,學習還是可以的,要不然只能用英文版。
購買顯示卡時注意要買遊戲n卡,不要買專業卡,對於oc渲染器而言遊戲顯示卡的價效比比較高。如果平時不玩遊戲只是用來渲染的話,可以考慮買二手的980ti,1200左右的**卻能達到1080的渲染效能,當然1070ti會更加好,就是怕買到礦卡。
14樓:zwj張二少
那肯定錢不會有錯地方。
15樓:活就活的桀驁不羈
不是的。要看是什麼最匹配什麼最好。
oc渲染器怎麼渲染**?
16樓:link專注休閒娛樂
開啟c4d的本身的渲染設定裡,左上角有個框框,可以選擇oc渲染器,就可以開始渲染了。
場景中有物件、燈光、hdr環境和相機 (渲染區域內確保無其它物件)。
勾選oc設定中的alpha通道。
在渲染設定中選中oc渲染器,設定好儲存路徑,格式選為png,這裡同樣要勾選下面的alpha通道。
進行渲染,會發現在**檢視器裡是有hdr背景的。
很慌對不對,穩住,這只是顯示問題,不信你看,把渲染好的**拖進ps裡,很奈斯的透明png圖就出來了。
軟體功能:octane render 渲染器是世界上第乙個gpu-accelerated最快,無偏差、物理渲染器。這意味著octane使用你的電腦的顯示卡來渲染真實感影象,而且超級快速。
octane的平行計算能力,您可以建立令人驚歎的效果。
octanerender 3的釋出,帶來了新的工具。包括體積光場和深度緩衝區,高幀速率虛擬實境vr渲染。版本還包含了重要的產業標準gpu渲染,包括開放材質語言(opensl)和openvdb粒子模擬。
oc渲染器怎麼渲染**?
17樓:桂林先生聊生活
首先,要給場景的物件新增乙個oc的物件標籤,在相應的物件上點滑鼠右鍵,新增上oc的物件標籤。給對像標籤中的圖層id進行設定,分別設定其值為。
對渲染進行設定,滑鼠點開渲染設定選項;在渲染器中選擇oc渲染器作為當前的渲染器;選用輸出選項,在這選項中設定輸出**的大小,及儲存位置。點選oc渲染器,選擇渲染通道選項,勾選啟用,並將輸出格式調整為pds。
在檔案選項,設定通道的儲存位置,渲染通道選項中,勾選漫射和反射通道;在渲染鍵源圖層蒙版。
選項中勾選,id1--4。
以上渲染設定完成後,渲染完成後即可得到所要的檔案。直接用ps開啟相應的檔案,可以看到其中帶有了所設定的各種通道。這樣可以很方便的對模型進行各種。
使用雲稿談態桌面。
讓渲染更便利,無需關心配置硬體大小,按需自選配置,渲染方便又快捷。
oc渲染器支援的顯示卡型號
18樓:墨汁諾
oc渲染器支援的顯示卡型號;gtx7501050960970980106010701080(包含ti)。另外麗臺p系列的顯示卡也都可以支援,比如p620p1000p2000p4000等。
oc渲染器只能用win系統的nvidia顯示卡(n卡),不支援amd顯示卡,以前oc不支援mac系統,2020年推出了支援mac的octane x版本。但是並不建議用mac,暫時可以忽略就當沒有。檔遊。
mx350顯示卡的特點
mx350顯示卡的效能,相當於gtx1050maxq版本帶蠢轎,屬於入門級獨立顯示卡級別,mx350採用的依舊是pascal架構,而不是turing架構這一點比較遺憾,它配備了全新的gp107核心,流處理器單元數量提公升至640與gtx1050完全相同。
為了節省封裝尺寸和pcb佔用面積,mx350的視訊記憶體位寬,被降低至64bit,這會導致顯示卡的視訊記憶體頻寬不足,因此它的綜合效能只能接近於gtx1050maxq版本,該顯示卡主蠢肆要用於輕薄筆記本裝置,在保證一定效能的同時,儘可能降低功耗。
oc渲染器支援的顯示卡型號
19樓:惠企百科
如果你使用的是oc正式版或訂閱版的話,那麼n卡系列的所有型號基本上都可以支援。但如絕螞配果是用物尺的趣致版的話,那就要注意一下顯示卡的型號了,具體如下:支援的顯示卡型號:
gtx7501050960970980106010701080(包含ti)。另外麗臺p系列的顯示卡並指也都可以支援,比如p620p1000p2000p4000等。不支援的顯示卡型號:
bilibili
c4d oc渲染選什麼顯示卡好
20樓:渲云云渲染平臺
a卡只支援阿諾德,oc使用n卡,如果是破解的使用10系得顯示卡,1070ti
1080ti得,正版就是2080ti。顯示卡歸結於使用正版還是破解版本oc。
可以使用雲渲染平臺,渲雲支援 oc gpu渲染,操作步驟簡單:
oc渲染器,安裝多個顯示卡該選什麼樣的主機板?
21樓:網友
1.主機板與cpu的pci-e 頻寬會影響顯示卡效能發揮,低頻寬x4/x8也能用。(目前只需要足夠,不需要。
速度遠超p5000,在oc渲染中「n卡的遊戲卡」絕對領先「同價位」專業卡。
3.公版≠專業卡,專業卡≠所有設計軟體專業(n卡專業卡也分tesla,quadro等等)
4.結合回答1,預算足夠下cpu優先選pci-e通道數多的(至強e5,至強w,至強**/鉑金,酷睿i9至尊版。amd霄龍,執行緒撕裂者)
選擇至尊版i9或執行緒撕裂者,對應atx主機板本身都是一些支援3或4路顯示卡(x299,trx40)
我以技嘉x299-wu8為例:工作站主機板,支援4路sli,同時支援4張(雙槽卡)執行x16/16/16/16
為什麼安裝的Redshift渲染器裡材質球右鍵裡面沒有RS sphere這個選項
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用3dmax的vray渲染器,對cpu和顯示卡有什麼要求
我個人用的是四核的cpu,誰說和顯示卡沒關係,我和同學同樣的配置,顯示卡不同渲染的速度都不一樣的,好顯示卡還是快的,我沒用過筆記本,但是渲圖可定是費機器的啊,看你想不想花錢了,我對電腦不懂!筆記本有沒有那麼高的配置我就不知道了,你要是有條件可以用a卡的,我用是的是你n卡,cpu我用的是英特爾的4核,...