你認為Dota Dota2遊戲特有的魅力是什麼?

2023-09-21 10:18:17 字數 2599 閱讀 7587

1樓:影子

‍‍‍打造不同的人物,不同的裝備,只為了戰勝對方,勝利沒有規矩,沒有理由,這就是dota的魅力。‍‍

2樓:客內且

團隊合作啊,這就是魅力的所在,讓互不相識的人有同乙個奮鬥的目標。

3樓:枝頭黑鴉

很多,感覺寫不完,同樣的陣容,分路不同,打法就不同,出裝順序和選擇就不同。前期對線劣勢可以靠中期團戰或者帶線避戰將劣勢轉成優勢。比如乙個骷髏王十分鐘有2000塊錢,是出個點金加快發育還是刃甲,或者再打250出個跳刀帶隊友打架。

再比如幽鬼,假如線上劣勢,身上有900,是出回5繼續賴線還是出個骨灰準備支援打架。對面物理爆發多就考慮先鋒盾,法系爆發多就出笛子。考驗玩家對英雄的理解,對局勢的判斷,同樣的陣容,影響勝負的太多了。

4樓:添詩明

‍曾幾何時,dota由於其首創的模式與獨特的玩法,匯聚了乙個龐大的玩家基數,而每乙個遊戲的參與者又以其獨特的個性重新展示與解讀了這款遊戲,幫助其保持著長盛不衰的生命力。我覺得,這就是dota的最大魅力,並且也是這款遊戲歷久彌新的根源所在。‍‍

5樓:奇諾和路

‍‍‍遇到菜鳥,罵他半小時他還是菜鳥。但是你如果引導他,你們將可能取得勝利,團結就是他的魅力。‍‍

6樓:網友

‍其實和競技體育專案是乙個道理,到了最後技術水平都差不多的時候最好玩的東西就是揣摩對方心裡,博弈,風投。有點商業投資的味道。‍‍

7樓:抽轉組

‍‍‍免費而且遊戲性平衡,玩法多樣,結局永遠是未知的,每乙個結局都需要自己去創造,這種創造的感覺,讓我特別的爽。‍‍

8樓:阿qi棄

‍陣容選擇,裝備選擇,個人實力,太多因素可以造成不同的遊戲結果這就是它的魅力。‍

9樓:褚詩琴

‍魅力就是去靠傷害別人讓自己活得勝利,在生活總不能體驗的感覺,在遊戲中發揮的淋漓盡致。‍‍

10樓:網友

魔免 無視魔免 大面積團控 大範圍位移技能 讓dota/dota2比其他同類游戲多了戰略性 而不只是操作贏得一切。

11樓:貓和鯛魚燒

完美團,零換五,超級兵翻盤。

12樓:半城的寂寞

隊友被抓,邊笑邊刷。

13樓:了不起的勒布朗

我水人一秀五的感覺,lol比不了。

14樓:龍城

至寶可以提公升勝率,親測。

人們口中說的dota是什麼遊戲?

15樓:網友

dota是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺跡(近衛方的世界之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。

dota是目前唯一被暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現更新作者為美國人icefrog(化名)。

dota2》,是脫離了其上一代作品《dota》所依賴的war3的引擎,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司使用他們的source引擎研發的、valve運營,完美世界**(國服),南韓nexon**(韓服)的多人聯機對抗rpg。

dota2》遊戲保持原有風格不變,《dota》中的100多位英雄正在逐步的移植到《dota2》中。從某種程度上來說,《dota2》是現有dota的新引擎版。完美正式宣布dota2於2023年4月28日開始測試, 已發布中文名「刀塔」。

與此類似的遊戲統稱「moba類」遊戲,不過因為dota的高知名度,也可以稱為「dota類」遊戲。

16樓:蝦肥上九天

源於war3平台的一張傑出的rpg地圖,由無到有到風靡世界,3代游戲製作人的經營,造就了它。這是全球第一場有獎金國際電競比賽的專案,它源於一張星際爭霸地圖只不過它生存下來了。不過由於它年分太老,畫面更不上當代節奏,受war3引擎的限制,玩家的老齡化,已不再那麼受歡迎了。

但現在已經有了更為出色的dota2,相信他會重新進入人群之中。

17樓:煞比傳媒吧務

競技遊戲,一方5個英雄,拆掉對方的基地為勝利。

dota的魅力在**?

18樓:丶公民

就算全世界都去lol 我也會乙個人ai 。窮盡一生收集 卻找不到死去的你 最後為你搖起魂之輓歌___奈文摩爾。

19樓:銘謝無愛

dota的魅力,在於你我的堅持。

20樓:何安上

lol能火都是靠dota啊!!老馬就是ctrl+c,就他媽會複製!

dota有哪些魅力,如此吸引了你!

21樓:悠悠逐風

你要記住一點 ,大家 是從同乙個起點出發 為了 共同的目的 所以 中間的團結 配合 都很吸引人。

現在神馬遊戲最火,DOTA,DOTA2,lol,dnf,cf,cs,sc,sc2,wow,劍靈這些

這個很簡單啊 去各網咖轉一圈看看 就知道什麼遊戲流行了 群體多強大了!認為lol完勝!網咖裡面最多的是lol,最少的是dota。10個網咖能找到有10個人玩dota就很不錯了 lol吧,畢竟玩家群體基數很大。魔獸世界現在對於一個新人玩家來說很難在有機會去體會遊戲背景下的世界,已經淪為快餐了。現在的遊...

你認為遊戲行業會向著什麼方向發展

隨著網路的不斷髮展,遊戲時長也是迎來了春天,很多各種各樣的遊戲出現在人們的生活之中,現在年輕人的主要娛樂方式就是通過打遊戲,因為玩家們可以選擇的遊戲實在是太多了,所以總會有那麼一兩款優秀的遊戲,成為玩家們的最愛。每一款遊戲都是通過設計師們的不懈努力才能設計出來,所以遊戲行業的發展也意味著新型產業的發...

作為師範生,您認為掌握幼兒遊戲的哪些基本特徵對於更好地掌握幼兒遊戲是

呃,這個的我們可以對一些遊戲呢啊,採用一些的策略已經方法設計一些方案,然後進行實施。怎樣正確理解幼兒遊戲的基本特徵 遊戲是幼兒的基本活動,是有益於幼 生活 遊戲 綜合 是 幼 兒園教育指導綱要 試行 強調的三個核心理念,我們應如何將這三個核心理念落實到幼兒的一日生活和幼兒園的教學活動中,從而實現幼兒...