請教無雙大蛇Z破天屬性?

2023-08-28 19:49:04 字數 2902 閱讀 2406

1樓:網友

先解釋一下破天這個屬性。

是對已經浮空的敵人攻擊力加倍(我忘了是加成多少了就先按一倍算吧) 其次 技型武將自帶破天。

然後用雲哥舉例 雲哥是技型所以他的所有攻擊都有破天 但不是每次攻擊都會觸發破天 上面以說破天是敵人浮空時發動 因此雲哥只有在攻擊已經浮空的敵人時破空才會發動 如 jc c3

如果不是技型的 破天只有在屬性攻擊中才有可能發動 條件是敵人浮空。

換句話說,敵人被打離地面,而我站在地面打他時,破天有效嗎?

技型人物有效 其他人物在屬性攻擊下有效。

破天的效果 用雲哥的jc 那個是破天的視覺效果。

2樓:匿名使用者

youxiao

破天對於空中單位有效,簡而言之就是浮空單位,還有風魔小太郎的c4全段,只裝破天可以看出來每雙數次數打擊下的地面單位也有破天效果,可以解釋為對於被打成特殊硬直的敵方單位有效。很複雜,按照我說的去做就能明白了。

還有三藏出泡泡是不帶屬性的,所以破天就不用談了~像趙雲那樣的技型人物的蓄力對於浮空單位有傷害加成,只是通過破天才能反映出來,但並不是破天。其傷害數值為15級的破天,也就是190%的傷害。不過注意,像趙雲那樣的三國型人物c3前面是連打,最後一下才是屬性,所以破天(所有屬性都是)不會在連打部分有效。

建議為保證傷害輸出,連打部分不要連打,也就是不要按完兩個方後死命按蓄力鍵,只按一下~就這些。

3樓:潛水艇本尊

只要敵人在空中,而你用可發動屬性的招式攻擊他就有效(比如你說的蘭丸的c4,很多c技都有一式或者多式帶屬性),與你在地面還是空中無關。

另外技型武將對空中目標有100%的傷害加成,而且這個加成只要是c技就有效,不需要是特定的屬性發動技(如趙雲jc就有傷害加成),這個被稱為技型武將自帶破天。

4樓:匿名使用者

敵人腳不著地就算。

無雙大蛇的破天究竟有什麼用?

5樓:馮秀花乾碧

破天的效果是對浮空狀態的敵人的傷害增加,所謂浮空,是指敵人雙腳猛鋒離地或者全身帶電慢慢後仰的狀態。注意,破天一定要和雷一起用。

你枝遊晌玩的是大蛇還是大蛇z?

在大蛇裡,破天的傷害增加約=破天等級*6%,磨運技型角色c技自帶破天傷害增加100%

在大蛇z裡,破天削弱,傷害增加約=破天等級*2%,技型角色c技自帶破天傷害增加60%

比如張遼的c4,如果裝了雷,敵人中招後就不是被擊飛,而是全身帶電慢慢後仰,即浮空,此時破天發動,傷害增加。

遊戲中破天和技型角色c技自帶破天可以疊加,而且疊加方式是連乘!

綜上,破天能帶來大量傷害加成,且務必與雷一起使用!

無雙大蛇z 中 什麼屬性 攻擊力加成最高??

6樓:匿名使用者

斬最高。通常我會用炎,雷,陽,斬,旋風,神速,勇猛,極意。

7樓:忐忑大蛇

天舞+炎冰雷+分身其他自己配。

求無雙大蛇z各**屬性詳細解釋

8樓:僪文賦板惠

炎:持續性炎屬性傷害(具體傷害待測),本作中暈眩後也不會立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。

冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級*4%,冰凍時間稍長。

雷:傷害加成=屬性等級*3%,有傳染性,傳染幾乎無傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。並且被這招命中的敵人會原地倒下。

陽:傷害加成=屬性等級*3%,破防。

斬:體力/(20-屬性等級),10級就是1/10,按當前體力。

吸生:恢復生命=傷害*屬性等級/100,上限是10,下限是1

吸活:恢復無雙=傷害*屬性等級/200,上限是10,下限是1,僅在所有c技能(不含騎馬時的c技能)屬性發動時有效,且部分效果技無效。

破天:傷害加成=屬性等級*6%,該傷害僅對浮空的敵人有效。

勇猛:傷害加成=屬性等級*4%,該傷害僅對武將有效。

旋風:加成=屬性等級*10%,10級就是**範圍判定2倍,與自帶旋風(真空)衝突。

神速:加成=屬性等級*10%,只對帶屬性c技有效,因此,即使c技也長如果只帶一次屬性那也只作用於那一次,並且一些武將高等級神速可能與分身衝突。

分身:對正在攻擊的目標追加一個分身攻擊,分身傷害=屬性等級*10%,10級分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。

極意:傷害加成=屬性等級*4%,對所有屬性發動的攻擊有效。

背水:傷害加成=屬性等級*(200-體力)/2000*100%,體力大於200則沒有加成。

自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與**上的破天疊加,並且自帶破天只要是c技(或r技)就帶,不需要考慮當前c技(或r)是否能夠發動屬性。

神速bug:神速並不是每個人都適用的,在神速作用下可能導致攻擊判定改變,典型的就是三國人物的c5在高神速下可能判定在身後,並且多次屬性的c技可能因為判定改變變為一次攻擊。這就是網路流傳的所謂神速bug,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因為神速只在屬性c技發動時發動。

特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。

9樓:杭嘉澍鄔鑫

我個人就用兩個屬性搭配,每人一件。所以每人兩件終極**第一種:炎、雷、陽、斬、旋風、勇猛、極意、破天、【天舞】【金甲】【灣曲】

第二種:炎、雷、陽、斬、旋風、吸生、吸活、勇猛、【天舞】【金甲】【頑強】

第一件是用來秒人的,第二件是在高難度下保持滿血不死的。任何一件**都可以平趟任何難度。

無雙大蛇z**屬性

10樓:匿名使用者

屬性看人物而言,自身是有屬性瞎野賣的,用對脊肆應屬性的**會強力很多。斬的效果是幾率觸發百分比傷害,比如你是斬10,只要觸發就秒殺了,斬1,觸發就掉10%血量,磨逗地獄難度必備產品。

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