戰艦世界有哪些遊戲機制導致T橫打不過T豎?

2023-08-21 13:07:34 字數 2489 閱讀 5702

1樓:抽轉組

這遊戲有一個魔法機制,叫強制碾壓,倍率為炮碾壓口徑/的裝甲,比如460碾壓32mm,457就只能碾壓31mm。而強制碾壓本來沒啥,wg為了避免自己極高的命中率和投射量帶來的戰列艦秒死設定的東西,但是他又配合了一個更有意思的跳彈角度設定,普通戰列艦ap在無法碾壓時,60度完全跳彈,45度開始跳彈,45度-60度的區間裡半數跳彈。上面倆玩意結合的結果就是,船頭對著敵人,你可以用船頭極大的複合角度結合不被強制碾壓的倍率,用32mm的鐵皮叮叮噹噹的彈飛哪怕0距離射出的457mm的超重彈,我甚至可以利用魔法舵效和魔法火控,做到全炮門齊射,然後扭頭拿頭吃對面18寸巨炮ap滴血不掉。

改嗎?別想了,根本原因是海戰本身就不適合做擬真遊戲,一盤打4小時還拍不死人怕是wg分分鐘破產清算,為了遊戲本身的遊戲性,必須buff命中率和火控,這一buff導致實際火力投射遠強於歷史,而船本身簡化的全域性血量設定和模組血量安排又導致不可能吃太多炮彈,你不會想玩4小時一盤的全真,也不會想玩戰列艦互毆5分鐘剩下一個人的遊戲。有人提到紀律性,事實上這就和排隊槍斃被定裝彈給徹底毀滅了一樣,歷史上如果你有遊戲裡這麼imba的火控,沒人會排隊槍斃。

保證科爾上校和呂特晏斯會在開心在喊著left right和link recht之中度過愉快的丹麥海峽會晤。還有再闢個謠,遊戲裡散佈是橢圓形的,砍座說的很正確,這就是很多人以為散佈是圓形的原因。<>

2樓:辰星

首先澄清一個流毒很廣的觀點,戰艦世界圓形散佈。。。實際上戰艦世界散佈和現實世界一樣是縱向的橢圓形,各位玩家玩cv的時候可以觀察一下實際著彈的形狀。至於t橫打不過t豎,原因是多方面的。

1.躲避魚雷和炮彈的便利性,假設戰線穩固,對面沒有繞側偷炮偷雷的,船隻躲避從船頭較小角度的雷擊很簡單,騙一下角度的情況下躲炮也很容易,但是你橫船的時候遇到雷擊難以轉舵快速減小水線的投影長度,對面一輪ap彈過來本艦無論向哪個方向打舵都容易被近彈和遠彈蹭中。

2.被彈率較低,面對遊戲中正常交戰距離上落角較小的炮彈,將船體輪廓投影在垂直於炮彈落彈路徑的一個平面上,計算船體輪廓的投影面積反而是船頭對敵的情況下較小,因而船隻被命中的概率也較低(再提一下,散佈圈是沒有問題的)<>

為啥戰艦世界打不出搶t頭戰術,也玩不了戰列

3樓:best神羅天徵

因為這是魔法遊戲,搶t頭位露側面只有被秒的份。

要玩戰列要慢慢爬線,在科技樹裡面點亮。

以前看講海戰的資料,不是說t隊佔優勢嗎,戰艦世界

4樓:匿名使用者

在真實海戰裡,特別是戰列艦之間對射,t隊型肯定佔優勢。

原因很簡單,測距校射快,火力投射量大,射速快精度好。

先說火力投射量:戰列艦一般主炮分佈是在前後甲板各一半,(前甲板兩座炮塔,後甲板兩座炮塔)當t隊形時候,可以發揮全部前後主炮的火力。

再說測距校射快:真實中,戰艦測距儀是很不準的(一般10米的合像式測距儀,依據b=a/tanα公式,b=目標測量相對距離,a=10米,在2萬米距離,α=測距儀左右目鏡觀察線夾角大概0°01′43″,每誤差±1′分,距離誤差高達8000~27000米)。

所以開炮前會進行校射(先按12000打兩輪,看炮彈落點在目標左邊還是右邊、水柱在不在測距儀鏡子內,用於確定目標相對自己角度,角度確定了,就看水柱是在目標前面還是後面,用於確定距離。進過多次校射後都讓炮彈落在目標前後左右,就算定準目標諸元,海軍術語叫“夾住”),t隊形好處就是,前後主炮就可以分成前炮群和後炮群,在一樣的裝填發射時間裡可以校射兩次(半齊射),能更快吧對方“夾住”,只要夾住就有機會形成命中了。

而逆t的敵人,只能使用前甲板的一半火炮校射,要想夾住對手就會慢很多,形成被動。(英國的納爾遜和法國黎塞留除外)

最後說射速和精度:戰艦是個浮動平台,不停的在進行縱搖和橫搖。在航行中,受海浪影響,縱搖的幅度遠遠大於橫搖,(浪大航速高的時候艦首都會埋進海里,當年“29節納爾遜”就是艦首埋浪無法開炮才放棄追擊沙恩的)所以t隊形由於橫搖幅度小、週期短,齊射速度更快更穩定(為了保證每次開炮時候自己船的炮位引數一定,一般是在搖擺週期的最大位置才開炮,搖擺過程中不開炮,週期短意味單位時間裡發射窗更多)。

至於戰艦世界遊戲,就別當真了,裡面直接省掉測距過程,也取消了搖晃對精度影響,再加上魔法般的血條和燃燒傷害機制。直接變成了簡單的戰艦受彈面積的計算遊戲了。

5樓:匿名使用者

補充一下,t優是艦隊陣型,遊戲裡的野隊橫行自己一條船隻能叫漏肚子。

近戰如何打t頭的大和,戰艦世界,戰艦世界官方論壇

6樓:匿名使用者

除非你也是大和或者武藏,要不然是沒有炮可以給t頭的大和重創的。你唯一的方法就是盡量衝到大和身邊然後一輪帶走他,這段時間就盡量打大和的炮臺,希望可以讓大和的炮臺損壞。而英戰可以多個選擇就是用he洗大和甲板,不過英戰薄弱的裝甲如果離大和稍微恐怕就很難衝到大和身邊了。

大和t頭對你大拿 劣勢情況 你該怎麼做,戰艦世界

7樓:匿名使用者

看遠近吧,遠了he噴他,10km以內,直接衝上去,硬扛一輪,側位秒他。

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