WOW血DK通用單刷天賦,求一DK單刷天賦

2023-07-20 12:11:08 字數 3696 閱讀 4021

1樓:弄丶菊

點出也沒事,只要你不刷安其拉雙子,鳳凰點了沒事不吃控制,你可以站在圈裡,它就燙死了,我dk一身378就站圈裡殺的,小凱抗不住幾下。只要是腳下冒火就是工程,漏油了就歇菜了,不推薦。

2樓:流光時刻

我看見別人開了一個什麼腳下有黃色的氣冒出跑得好快,這是助推器,工程專用的附魔。鮮血天賦不管怎麼點都可以單刷副本,沒必要太糾結。

求一dk單刷天賦

3樓:匿名使用者

沒有最nb的天賦只有最牛b的人 適合自己的天賦才是最好的 dk的3個天賦都能單刷 個人建議還是鮮血的比較好單刷。

4樓:網友

防禦天賦就行了,主要還是靠裝備與手法。

5樓:網友

我是鮮血和冰霜 雙天賦。

魔獸世界,血dk的t天賦和拉怪手法。

6樓:匿名使用者

首先t天賦:

無論什麼天賦都可以t,但有各自的優缺點。

血t天賦:生存能力最強,但群拉最無力。

冰t天賦:生存能力次之,群拉有一定能力。

邪t天賦:生存最差,群拉最好。

無論什麼t 首先要保證防禦值夠,80級要540的防禦值。否則,生存成問題。

其次要命中和精準夠,否則仇恨有問題。命中要8%,但個人認為命中280左右最好。精準要26以上。最低26,否則,靠臉吧!!

建議,版本dk最好當ft,有qst當主t最好。

以來,我玩過冰t,也玩過血t。冰t群仇恨拉不過fq,所以不建議。

邪t生存最差,也不建議。

我現在也是血t。生存能力真不錯。而且,一旦讓我建立了仇恨,想ot 門都沒有。。。

下面是我的血t天賦:

手法:單怪:上手,雙病、靈界、心臟、心臟(6個符文用光)有符文打擊就用,沒有就放凋零纏繞。

然後優先符文打擊》心臟》雙病》靈界。無論什麼時候優先保證符文打擊的能量。並且留下一個血符文注意開自保技能。

靈界打擊是用來將冰和邪符文轉化成死亡符文打心臟打擊的,還有就是在**壓力比較大的情況下回血的。

群拉:枯萎凋零,雙病,傳染,然後用靈界轉化死亡符文,打血沸。

7樓:阿_柒

簡單點,起手群怪的話 一個枯萎凋零,怕ot的話把邪天賦裡的加強枯萎凋零點出來,肯定不會ot,聚怪了就切目標,血打,符打,靈打,隨便打,注意減傷技能的運用,比如冰封之韌,看**壓力大了馬上開個吸血鬼之血,有怪ot了就用黑暗命令+死亡之握,練練手才是王道。

8樓:匿名使用者

主要就是死亡凋零。和符文打擊··儘量儲存 1個獻血符文放技能,dkt 很複雜,因為和其他t不一樣,大部分cd比較少,靠豆的cd控制釋放技能的頻率,所以留好豆豆,就是留技能,有技能就會保命···

魔獸世界血dk pvp天賦

9樓:_連城_隨風

沒啥可說的 點來點去都是那幾點。

趕緊爽吧~下個補丁就被砍了。

10樓:網友

死亡之握點滿啊,不然高階lr 風箏你無解。

魔獸世界dk輸出天賦

11樓:匿名使用者

雙持 冰天賦最好,其他天賦不推薦。 打木樁極限dps 很強力, 但是要求裝備比較高, 要求命中很高。

這裡說下dk輸出各天賦:

血dk 3系裡最強大的爆發, 爆發過後dps會降低。所以血dk要做的就是減緩dps降低。 血天賦單技能暴擊傷害最高, 數字很好看。 血dk 對破甲屬性很需求。

血天賦對團隊作用: 可以提高近戰攻擊強度。

邪天賦 沒啥好看的數字,主要是dot和法術傷害, 還有平砍。 邪天賦dot傷害不俗還很穩定。 邪天賦是最強的aoe天賦,可以和法師比aoe傷害, 如果有4件t9 那麼邪天賦輸出非常強力。

4件特效是: 疾病dot 可以暴擊。

邪天賦對團隊作用: 提高法術傷害13%

冰天賦 , 命中要求高,裝備要求高,則dps不錯。早起啥強力裝備沒有dps根本上不去。但是後期有4t9 邪天賦會很強力。

所以導致冰天賦輸出的 不多。如果你有強力裝備支援,冰天賦雙持輸出很給力。 (舉個70級別例子,戰士輸出dps極限也就4000多。

為了更高的dps,戰士放棄了雙手**,改用狂暴天賦雙持輸出則dps會有突破。比如蛋刀狂暴戰士。這些是建立在裝備基礎上的。

12樓:風雨戀瀟瀟

看你的裝備咯 初期的話 我覺得力量碎心流就好,有4t9了 可以考慮邪天賦 天賦詳細加點 這裡說來話長了 你可以去看看多玩和nga

13樓:qq流動

很給力!現進入魔界2遊戲到達一定的等級就有封測工資和實物大獎!

14樓:匿名使用者

鮮血,等gs過4800了再考慮別的輸出天賦吧。

15樓:無奈當了妖怪

血吧 gs 太低各項屬性不給裡。

裝備好了 邪 打小強很給力。

wow關於血dk輸出手法。

16樓:名字越長越強力

手法錯誤,裝備未知。

命中279,精準26,雕紋:疾病雕紋,靈界打擊雕紋,符文刃舞雕紋。

起手冰冷觸控、暗影打擊、靈界打擊、心臟打擊x2,上完雙疾病之後是不需要重新再上的,用傳染重新整理疾病,第一次靈界冰邪轉死亡打靈界打擊、心臟打擊x4,之後也是一樣,用傳染重新整理疾病,用靈界打擊將冰邪轉成死亡符文來打心臟打擊,符文刃舞、狂亂、食屍鬼,好了就用。

17樓:灬簈楓灬

在裡 我感覺還是邪dk比較好 前幾天打25toc 除了幾個gs特高的fs我的dps是最高的 一些gs比我高的也沒打過我的 呵呵 沒出4t9用兩天一流 能出4t9就用三板斧 dps絕對牛 在裡邪dk的評價是一路飆升 建議親親去洗個邪天賦 另外可以去nga裡多看看帖子 也有血dk的輸出手法的。

4500gs至少要打到4100到4400吧。

魔獸世界dk是鮮血天賦的輸出手法

18樓:不要啊我怕疼

用血dk打本。

你會發現物理攻擊佔了很大一部分。

所以 你需要在命中和精準滿足的情況下 堆破甲等到滿破之後,dps將會很犀利啦。

手法嘛,就是心臟打擊和靈界打擊,符能用來打死纏沒什麼特別的手法。

19樓:網友

起手靈界 雙病 2血打 如此迴圈 符文cd就扔死纏 在第一個迴圈打完後開技能飾品。

20樓:匿名使用者

在icc輸出一般是用冰。血一般當t用。

魔獸世界5.1的冰dk和血dk如何點天賦?

21樓:與狼共舞

下個魔盒外掛就好了,話說現在的天賦也沒啥大不了的了。

22樓:訪琴碧

血dk好,等你到了85想組ds你就會發現這句話是多麼正確了。至於冰還是邪現在和你講優缺點你也不太明白,簡單的說冰爆發週期短,快速處理add能力強,邪輸出穩定,長時間aoe強。適合不同的boss。

邪對團隊貢獻大,自身保命強,pt畢業後裝備成長性比冰好。

23樓:匿名使用者

下個魔盒外掛,然面你上wow,天賦數里面有自動推薦,不需要理解,只需要點確定,呵呵!

wow亡靈dk和血精靈dkpvp那個強

dk本身天賦反恐,不太需要亡靈意志,而且亡靈意志現在很坑爹的和徽章共45秒cd,實用性大減,血精靈的群體打斷對於dk這個近戰就很實用了,pvp,pve都合適,另外帥的問題。沒被hx前的亡靈很帥,亡靈的防恐和章共cd,而且本身又是dk 血精靈有個近戰小範圍的沉默,但是對玩家又不能打斷施法了 兩個對pv...

wow6 0血dk拉怪輸出手法

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都說DK單刷歷害,為什麼練級時還不如懲戒

你天賦真點錯了吧。我一開始就用的dk。只有 北極那個別的精英任務,還有 納格蘭 祖達克的競技場連續任務,需要隊友輔助,其他全自己解決的。吸血鬼天賦一點,回血不是一般的快。懲戒q除了無敵加血,沒別的招了。你的回血,靈界打擊,心臟打擊,吸血鬼,吃寶寶,我真不知道你怎麼打不過jy任務。dk的單刷是建立在鮮...