我這樣的電腦玩「紅警3」那個不行?

2023-06-14 03:30:11 字數 4700 閱讀 7896

1樓:匿名使用者

很抱歉,你的機器配置帶不動極高畫質。

1、處理器sempron x2 180僅僅是低端入門級的45nm雙核處理器,甚至連主流cpu的水平都達不到。

2、最主要的是顯示卡不行。紅警3想開到高特效及以上,需要9600gt或同級別(如ati hd46xx或56xx)以上的顯示卡。

ati顯示卡的命名方法:第一個數字代表顯示卡是第幾代產品,第二個數字代表顯示卡的定位,數字越大,同系列中就越高階(一般情況下,1是最低端是中低端中高階,8超高階);後兩個數字主要和顯示卡功率有關,比如4350對應的移動版本是4330,等等。所以,你可以看出來你的顯示卡是:

第4代(支援dx10)的中低端的顯示卡。

所以想開到全部極高是不可能的,而且紅警3本來就很吃顯示卡。而且解析度最好不要調滿,因為太費資源了。最好不要超過1280x720。我的建議如下:

1、使用預設中等設定。然後把地形調到高,陰影開到高,垂直同步開啟。如果cpu帶的起來的話,把反鋸齒開到2x。這種情況下,雖然畫質沒有高特效那麼頂級,但是玩起來不會掉幀,很流暢。

2、或者你使用預設的高特效。但是按照你的配置,高特效下能夠勉強進行遊戲,但是會出現明顯的掉幀,特別當地圖較大或部隊較多時最為明顯。

看你是桌上型電腦的,換顯示卡比較方便。不如找個人幫你買個好點的顯示卡吧,會改善很多。

2樓:匿名使用者

足夠啦,我以前單核電腦都勉強帶的動紅3

紅警3電腦性格及強度

3樓:茉茉推影

紅警3電腦性格及強度主要如下:

紅警3電腦主要有以下3種性格:

1.平均。2.偏執。

3.猥瑣。紅警3電腦的強度:

盟軍:鷹:天生搞特殊戰爭的,像冰凍***,間諜等部隊,總體防禦力較弱,常規部隊功能比較單一。

帝國:蛇:建築物建造有特別的優勢,但防空較弱,地面部隊很一般,但有些多種形態的部隊在某些情況下佔些優勢。但可以說的是,除了大頭沒有什麼能讓你瘋掉的部隊。

蘇聯:虎:綜合部隊能力強,硬碰硬的戰爭形式。如果單比部隊,他沒有比大飛機更厲害的部隊,沒有比大頭更厲害的部隊,很考驗協作能力。

紅警3為什麼不給我們玩呢?

4樓:76ju遊戲中心

1、紅警3的陣營問題:

紅警系列自從2代開始就有被禁的傳統,主要問題還是戰爭類遊戲的涉及方面或多或少會比較敏感。紅警系列雖然自始至終都沒有大和諧陸陣營,很大程度也是出於對這一塊的顧慮。紅警3中的蘇聯陣營,對於和諧主義有著較大的黑化,有意無意地美化著盟軍陣營。

2、ea自身的問題:

ea首先作為一個遊戲公司巨頭,他的作品質量自然問題不會太多。更多的原因可能就在其他方面了。因為ea和大和諧陸有芥子,所以它的平臺origin並不開放大陸支付。

origin可是**們一個重要的收入**。這是其中非常重要的一個原因。

3、其他方面的問題:

在對ea遊戲以及各種戰爭類遊戲的稽核方面,和諧一直做得比較苛刻而嚴謹,不像王者,lol這種,能夠比較輕易的在市場上流行開來。而對於命令與征服系列的紅警3也好,還是大火的吃雞遊戲也罷,都逃脫不了無法被正式許可發行的命運。

win10怎麼沒法玩《紅警3》?

5樓:匿名使用者

缺少執行庫文,所以打不開。

解決方法:1、右鍵點選紅警,選擇屬性。

2、點選開啟檔案位置。

3、進入紅警資料夾,找到啟動程式。

4、右鍵點選,選擇屬性。

5、點選相容性。

6、勾選以相容模式執行。

7、點選確定就可以了。

紅警3怎麼玩啊?

6樓:宇碩

多玩玩 陸軍。

主要分為步兵和戰車。

步兵又分為步槍型和克裝甲型。

前者有蘇軍的動員兵,盟軍的維和步兵,日本的戰刀兵後者有蘇軍的防空步兵,盟軍的飛彈兵,日本的斗笠人前者就是防守性的。

沒有太大作用。

主要是後者。

恰當運用可以克敵制勝。

比如蘇軍的防空步兵進入工兵修的堡壘後就是無敵除日本的斗笠人不能防空外。

另兩種都是剋制空軍的好手。

還有就是主戰步兵。

如蘇軍的磁暴,日本的火箭天使。

這些大量出都可以作為主力使用。

完全可以忽略戰車的存在。

戰車主要有輕型坦克、主戰坦克、防空戰車、遠端戰車輕型坦克如蘇軍的戰錘,盟軍的掠奪者,日本的海嘯這些都沒太大用處。

主戰坦克有蘇軍的天啟坦克,盟軍的幻影坦克,日本的鬼王防空戰車有蘇軍的牛蛙,盟軍的多功能步兵車,日本的天狗和vx遠端戰車有蘇軍的v4,盟軍的雅典娜,日本的波能炮空軍 主要有對地和對空。

對地如蘇軍的雙刃,盟軍的維和和世紀,日本的天翼、vx和火箭天使對空有蘇軍的米格,盟軍的阿波羅,日本的火箭天使海軍 主要是海戰型和對地型。

海戰型如蘇軍的阿庫拉,盟軍的驅逐艦,日本的佩刀對地型如蘇軍的無畏級,盟軍的航母,日本的幕府一般情況下。

陸戰以天啟最強。

攻守兼備。幻影次之。

鬼王又次之。

陸戰主要是防空和遠端與主戰的配合。

主戰在前。遠端在中。

防空殿後。最好空中還有飛機。

空地一體的進攻絕對攻必克戰必取。

空戰主要是壓制。

但蘇軍的雙刃已然上升為戰略高度。

密集的雙刃可以完全代替地面和海上的火力。

日本的火箭天使也是一樣。

甚至比雙刃更勝一籌。

因為雙刃不防空。

但是無論雙刃還是天使。

遇到防空型的**最好還是躲遠點。

只要是上面說到的防空**無一不是剋制空軍的利器海戰不是主戰場。

但根據我紅警2的經驗。

海面的控制決定著戰場的局勢。

很脆 所以要有艦隊保護。

紅警3是一個博大精深的遊戲。

希望你玩的開心。

7樓:網友

技能,,,群戰誤傷太大。

8樓:光之國戰士

你說的是兵種配合問題嗎,去紅警3貼吧吧。

9樓:冰封的阿爾塞斯

考手速和眼力,f建要盯住。

10樓:ping忠孝

我都不知道該怎麼回答了,這樣吧,你玩對戰模式,找一個簡單的日本虐虐,在把選項中提到的跨界鍵全部使用幾次,也許就你就可以是高手了。

為什麼那麼多人不認可紅警3

11樓:匿名使用者

首先必須承認,紅警3從製作與發售角度是不成功的,他使得紅警系列走向了終結,儘管它是一款很好玩的遊戲。

紅警2長期以來給人的印象就是一個字:爽。多數玩家單機打電腦。

即使水平一般的玩家,也可以用不同的方式去玩,節奏的快慢也是掌握在玩家手中。所以有不少玩家能挑戰1v7冷酷ai,pvp也較為火熱。

然而到了紅警3,很多新玩家進了遭遇戰後一臉懵逼,因為他們發現之前的戰術統統不管用了,無腦暴兵和家裡堆塔的老一套已經擋不住單家電腦的攻勢了,不會用技能也是寸步難行。這直接給了很多新玩家一個不好的第一印象,導致了很多新人棄坑。簡單來說,就是紅警3和紅警2的差別太大了,使許多紅警2老玩家無法適應。

如今如今紅警3的玩家人數還少於紅警2。

而事實上紅警3所做出的改變也是順應rts的發展,ea為了平衡性,給單位加技能、資源採取更加嚴格、增加戰爭迷霧,這些已經是當時rts的趨勢。無疑平衡了,增加了競技性,但娛樂性就下降了不少。隨後各種遊戲公司又陸續推出大作,以及moba遊戲的興起,使得rts整體走向衰落,紅警3也再無抬頭的機會了。

雖然紅警3沒有被大眾所接受,但只要拋下紅警2所留存的老觀點,放下浮躁的心理,它不失為一款很好的遊戲。打電腦雖然變難了,但只要肯提高技術,你會發現**電腦也能被輕易打敗,聯機遊戲的體驗也很不錯。pvp方面也是很有樂趣,三個陣營都有各自優勢,也有很厲害的玩家。

總之,紅警3雖然已經快10年了,不過還是一款值得嘗試的遊戲。

12樓:紫月孤星淚

紅警2太經典了,現在紅警3和其他遊戲比又沒優勢。

為什麼很多人不喜歡玩紅警三??

13樓:snk流星飛逝

第一是發行年代問題。第二是紅三對玩家的操作要求更高(對手殘黨不友好),玩起來像魔獸,這導致多數老玩家無法接受。

14樓:哪倒哪睡

紅警系列一般記憶體較小,配置不高。紅警3記憶體大,配置高,而且許多設施和其他紅警系列不同。所以玩的人少。 望樓主採納。

15樓:a軒痕情緣

你拿頭和war3比,wars重置版嗎?

我立馬就能叫來一群暴白玩家分分鐘鍾貶的紅3批都不是。

你們紅3吹太低階了,你說比紅2好只是得罪百分之七十的紅警老玩家,還有臉和war3碰瓷,哪來的勇氣?魔獸3的可rpg可rts,自定義地圖直接把一個遊戲玩活了變成無數個遊戲你紅3有嗎?論競技性單位平衡,剋制戰術,比賽20年都有,你紅3有過?

多少年?紅2還有比賽呢謝謝。

16樓:匿名使用者

簡單的說就是風格差別太大,我剛玩紅3也是看不懂馬上退了,後來無聊又翻開教程摸了一晚上徹底迷上了。

紅色警戒3為什麼玩不了啊

17樓:公子不壞

因為你人品不好,從你問的問題就可以看出。

18樓:匿名使用者

可能是配置問題吧,這個遊戲的配置要求非常高,自己去看看吧。

筆記本玩紅警卡,我的本本玩紅警2很卡為什麼

4m記憶體,你也真能寫。應該是4g吧。這配置已經很厲害了,排除硬體問題,那就是遊戲問題了。是紅警2還是三呢 顯示卡驅動有沒有裝好,用一條記憶體試試 應該是相容性的問題 應該是記憶體條沒插好或鬆了,關閉計算機在插緊就好了 我的本本玩紅警2很卡為什麼 10 一般來說,玩單機卡的情況可能是以下原因導致的 ...

win10玩紅警出現這樣的提示怎麼辦

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這樣的09主流電腦配置行不行

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