在英雄聯盟裡,ADC在前期時應該要幫助打野嗎?

2023-06-02 12:05:16 字數 5270 閱讀 1920

1樓:芝芝莓莓呀

不應該,因為幫助了打野的話,就會被對方搶2級打成殘血,這樣的話前期對線就直接劣勢了。

2樓:娛樂圈達人呀

如果是豬妹,扎克這些英雄,前期幫一下。像奧拉夫這些就不用幫了。如果像女警,盧錫安這些需要優勢的ad英雄,可以讓打野上開,刷到下路控龍或者入侵。這還是看局勢決定的。

3樓:笑談社會呀

這還是要看打野英雄和對線,如果是那些前期打野很傷的英雄下開的話,最好幫一下,這樣打野快,節奏更容易帶出來。但如果是那些特別需要壓線的英雄,可以輔助去幫,或者讓打野上開。還是要根據局勢自己決定。

lol為什麼一定要adc、輔助、還有打野的。

4樓:雪夜

所謂的打野、adc、輔助分工出現,只是為了更好的分配資源而已,在常規戰術、實力均衡的情況下,想贏只能靠更合理的資源分配。而資源從**分成4種,線上的小兵、野區的野怪、特殊野怪(小龍大龍)、擊殺敵方。以下以打野位置為例:

打野】之所以出現打野位置,是因為兩人如果都在上路的時候會導致兩人的經濟和等級發展都不是很好。打野最初的目的就是讓出位置,保證一個人經濟和等級。打野往往是帶動節奏的,到處遊走,幫助隊友拿到優勢。

而且打野的位置往往和上單的位置是互補的。例如上單是輸出型上單,打野往往走肉;上路如果是肉,打野就會半肉半輸出。

同理下路也是,如果是2個adc,那麼雙發的裝備都不能很好的成長起來,而這就是輔助出現的原因,輔助位置的英雄可以在團戰的時候保護輸出位,做好視野等等。

這個模式可是經過多次比賽對戰後,玩家們總結出來的目前最好的資源最大化利用模式了。

5樓:匿名使用者

lz應該是dota轉來的吧,最初我也是理解不了為什麼要固定的位置,後來慢慢明白lol裡的位置是遊戲基礎設定催化出來的。

adc 是指遠端dps 通常是後期 就是dota等遊戲裡的carry英雄。

lol中殺一個小兵的收入是20+,殺一個英雄的基礎收入是300,而英雄的升級經驗,裝備**,都決定了遊戲內裝備、等級會在30分鐘內達到基本飽和,而這麼短的時間不夠同一路線上的2個英雄發展起來,而adc也就是carry通常非常依賴裝備,在初期非常脆弱,如果沒有保護根本無法補刀發展,所以催生了輔助這個位置。

輔助是一個統稱,貫穿整場遊戲的作用是保護adc,團戰控制對手輸出,保證視野(插眼)。輔助可以是法系,可以是肉,通常輔助需要有2個要素:1、耐打或者能控制2、不依賴裝備。

同上因為線上資源不夠,所以催生打野職業,打野的收入**是野區小怪,gank人頭、助攻,至少前15分鐘需要不停gank,通常一個強大的打野能帶動整個遊戲的節奏,打野也有肉、法師、或者ad(物理輸出)英雄,後期定位也不相同。

最後,各個位置都不是一成不變,一定要有的,只是經歷很多比賽之後,各個職業選手以及知名隊伍都依賴這樣的定位。因為這樣的組合最穩妥,最容易發揮水平。像以前dota的5法師、lol裡也有,甚至311也存在,還有雙打野,雙adc等,只是這些打發特點更突出,也更容易被剋制,就像如果沒有打野,線上人多自然強勢,可對面打野gank的時候就要有更多的眼來偵查防範。

6樓:慕容九鳶

adc是團隊的主要輸出,因為他不是靠技能打傷害,而是靠平a,不存在技能cd問題,只要攻擊高了,攻擊速度快了,可以在幾秒內直接打死對面肉,無需等待技能。而且一般攻擊距離都交遠,可以站在很好的位置上進行輸出,得到傷害最大化。

輔助是保護adc發育,幫助團隊團戰的存在,沒有特定的選項,一般根據adc的英雄搭配。輔助是不補兵不搶人頭,在保護自己adc補兵發育的同時騷擾對面adc,讓對面adc無法安心補兵,從而拉開兩方adc之間的經濟差距,並且輔助要擔任保護adc的作用。保證下路的視野防止對方打野來gank。

輔助的存在就是不搶錢,不出私人裝備,所有裝備和經濟都以團隊為主,為保護團隊,甚至要果斷的賣掉自己,吸收傷害,在團戰的時候防止對面切我方輸出。

打野不是為了上下游走,而是為了三路遊走,看到哪一路有機會,就敢去gank,適當的時機可以幫助己方一路抓爆對面,拉開經濟和經驗上的差距,打壓對面一路,造成滾雪球效應。

7樓:浮光掠影催人老

adc一般都是遠端的物理輸出,基本都會有吧。因為手長,站在遠處輸出,可以儘量遠離後期團戰時候的傷害圈。一般adc都是犧牲了生存力,換取了成噸的傷害哦,因為攻擊速度快、可以吸血、傷害高,這樣的爆發能夠在後期團戰迅速建立起優勢。

高階局必備,因為往往能在後期扭轉戰局。

輔助主要是和adc在下路的人。基本上放棄了補兵發展的權利,主要任務是在前期保護adc順利成長起來,並給團隊提供必要的支援,比如做視野、各種光環等等。一般來說輔助有三種,一種是肉型的,往往也帶有一些控制技能,能夠讓adc在對線的時候可以安心補兵或輸出傷害;第二種是有**和控制的英雄,這樣能夠讓adc的混線能力更強;第三種是輸出和控制英雄,能夠更快推倒地方英雄,壓制對方的發展。

不論哪種輔助,前期主要的經濟**基本都是工資裝和助攻了,當然,如果你手快能拿到人頭我也沒什麼好說的。

打野,主要確實就是上下游走gank,但作用也是很多的,因為會有一個人上單,上單英雄往往都是對裝備需求較大的英雄,一個人在上路補兵比較容易發展,等級提升也更快。同時,打野英雄還能去各路支援,建立前期的優勢。

英雄聯盟意識問題 打野上單中單輔助adc各個階段該做些什麼? 輔助有那些地方什麼情況該放眼

8樓:網友

上單:上單英雄相互之間剋制非常明顯,一般的規律就是遠端》爆發》突進》遠端,迴圈剋制,當然沒有絕對。上單,記住,最重要的是支援,不是對拼,不是打爆。

尤其猴子,石頭人這樣的,有大招的時候,線上不好單殺,支援是最好的選擇,打出區域性優勢還可以拿小龍。完了再回線上。做到線上不虧,打出支援優勢。

中單:中單的精髓就是發育,除了卡牌寡婦這種能越眼gank而且成功率高的,或者是狐狸不詳這種機動力好的,一般的ap英雄老老實實發育吧。離開線gank的這段時間,你可能少比對方收10個兵,這就差不多半個人頭了,再加上經驗的損失,如果兩三次gank失敗,那麼等級和經濟可能要拉開一定的差距。

所以中單打的就是發育。

下路雙人路。

下路打的就一個字,穩。adc老老實實補刀,有機會點人就點幾下,防禦型輔助更是要老實了,別挑事,下路就算沒人頭,補刀能壓對面adc20刀,一個人頭錢也出來了。一句話就是adc穩穩打錢,偶爾打打野,中期不是必須就少走單,為了線上幾個兵被人蹲死不划算,走哪都要帶上輔助,別罵輔助。

輔助的話,不管什麼時期,跟著adc就可以了,一起出門,一起回城。第一個眼,對面如果常規打野是打靠下路方buff的,就第一時間插上,如果是打上路buff的,可以考慮先幫上路插個眼,下路的保護眼可以的自家打野打完第二個buff時放下,保證資源利用最大化。還有就是下路要挑事的時候,對面的草叢一定要放眼,搞不好打野的蹲在那裡,這樣的虧要少吃。

一般12-3分鐘要有小龍眼了,22-3分鐘大龍要有眼。優勢局,對面野區多幾個眼,劣勢局多放在自家野區,前期經濟好可以早點帶400,壓制下路視野。

打野打野就是要激進,眼要帶足,視野要做好,是不是去侵佔一下別人的野區,打亂對面打野的節奏,要學會繞眼gank,尤其是王子小丑盲僧這種能穿牆的。打野基本就是肉,軍團蘭頓妥妥的,少出攻擊,雖然打野慢點,再說一局遊戲隊伍要是缺打野這點輸出的話,基本上已經算數了。就是多買眼,多gank,打亂對方節奏。

當然不要再一個地方長時間蹲著,分線上經驗,也拖自己的經濟。發育好的,早點帶400。

9樓:匿名使用者

上單必須帶眼的··,adc輔助啊?上單是給你發展的,不是給你輔助的,輔助交給那些輔助的英雄,你可是輸出啊,後期需要你,團戰需要你···

10樓:匿名使用者

打野主抗,上單主切脆皮,中單主控+爆發,輔助主控+視野,adc主後排輸出,眼位:下塔爆之前必須河道草叢眼睛常亮,中期以後必須中路兩邊草叢常亮。如果侵略野區藍紅buff必須提前有眼睛好抓人,大龍眼睛必須常亮,小龍在刷之前100-60秒插上。

11樓:黑匣子丶

太多了 要不你留下q我跟你講?

lol 上單中單adc打野擔任什麼職責?

12樓:其觸現

呵呵,輸出不是看爆發,是看你在你能在輸出的同時站多久,adc是持續輸出,後期輸出很可怕,打野補線你就可以笑了,首先經驗打野吃了錢也是打野的,和你對線的人什麼都沒有,錢和等級都比不上你,可以隨便打,上單和打野誰是主坦都無所謂,不過上單一般都是半肉,主要是看什麼英雄,中路遊有也是看英雄,突擊英雄一般喜歡遊走,發育型一般不走,比如四哥。

13樓:匿名使用者

上單多為半肉 ,大肉。 上單走肉 團戰的時候保護隊友吸收傷害 切後排。 也有暴力型的上單:銳雯 一般都是切後排的。

中單 多為ap ap分為發育性和gank性的 自己有一定把我殺死敵方的時候,就可以遊走。發育性的一般多刷兵就行 保證自己在中後期 有不俗的傷害。

打野 一般都是 半肉 大肉 幫助隊友線上取得優勢,幫隊友補線adc 後期核心carry adc的職責就是不斷的打錢, 讓自己成為一個恐怖的輸出者。

14樓:六色七彩

主t副t沒有一個特別的限定,一般情況是上單主t打野副t,因為上單比較容易收經濟滾雪球。

中單一般六級有了大,算算上下路眼的時間都會叫上打野遊走一次。

打野帶動前期節奏,中單帶動中後期節奏,adc上單就是帶動後期節奏了。

10分鐘之內都是前期節奏,10-20分是中期,25分以後上、中都會有二級大招統稱後期。

15樓:匿名使用者

無語啊 不一定啊adc有的給力啊。

16樓:々砍死你

adc是在後排一直輸出的。

《英雄聯盟》遊戲中,打野是一個很重要的位置,最喜歡用哪個英雄打野?

17樓:八點多鐘的賬號

英雄聯盟遊戲中。打野是一個很重要的位置。我最喜歡用趙信打野。

18樓:羊毛卷兒

皇子這個英雄自從出現在遊戲中一直處在常青樹的位置。前期有傷害還有控制,前期壓線過深碰到帶紅的皇子,即使有閃現你也跑不了。即使到了後期出半肉的皇子,c位基本上一套帶走,大招的分割地形,和群體傷害在團戰中的作用還是很大的。

19樓:網友

一般玩英雄聯盟的時候打野的話我都是選石頭人來打野。

20樓:可可可

盲僧打野厲害,其實應該是反野厲害,前期的技能傷害挺高,抓對面的打野英雄。

21樓:少年別抬頭

我最喜歡的打野英雄那當然是盲僧拉,我喜歡用最多的技能打最少的傷害。

22樓:善良無敵穎gg丶

德邦總管—趙信,在峽谷中一直都是備受歡迎的熱門英雄,其臺詞「陷陣之志,有死無生!」

英雄聯盟中ADC什麼意思,英雄聯盟裡的什麼ADC那些是什麼意思?

adc,簡單來說就是專門普通攻擊的遠端射手,比如寒冰射手就是一個adc,你慢慢玩會懂得更多 adc 物理輸出核心 是英雄聯盟遊戲裡團隊中非常重要的一個位置,後期團隊的主要輸出就是靠adc,因此adc的發育就顯得額外重要。今天小編就為大家帶來遊戲中所有adc的特點介紹及如何選擇合適的adc英雄,相信對...

英雄聯盟打野的視野前期應該放在哪裡

英雄聯盟在前期如果怕對方反野的話,可以把眼位查在紅buff或者藍buff後方的草叢處,這樣能夠避免在打buff的時候被抓,如果想要入侵對方野區,通用可以在對方的紅藍buff旁邊的草叢插眼,這樣方便收掉對方人頭和搶buff,想要去線上gank,推薦把眼位插在河道,可以有效的避免對方打野的反蹲與包夾。視...

請問在英雄聯盟中,戰士和遠端ADC之間有什麼區別,戰士能否也

戰士,簡單說就是半肉半輸出,比如狂戰士 諾克薩斯之手 戰爭之影 放逐之刃。等等。和adc比起來,是近戰,比adc血多,但是輸出沒有adc高,一般在團隊擔任副t,有時候隊裡沒肉也可以出全肉就是坦克。戰士一般不用作adc打,因為只出輸出裝備的話血太低,又是近戰,還沒到對方面前就掛了。戰士也有ad和ap之...