三國殺我把公孫瓚的技能這樣改行嗎

2023-05-12 12:00:16 字數 4280 閱讀 3567

1樓:超級花生

首先在描述上有些問題,說到「..得飛影和龍膽」就夠了,不需要後面的東西,因為是鎖定技,前面已經宣告瞭「每當」。而且官方上,一般都說:不小於3。

其次這個武將模仿性略強。從左慈這種宣告技到鄧艾這種原創覺醒技到孫策劉禪神司馬這種模仿技到☆sp呂蒙這種轉換技,其實在任意時刻都不會說是和原武將技能完全重疊(你要是說馬術死是龐德的我就不說啥了)。

再次能力上講其實略強,不過沒什麼大意思。樓主應該深諳三國殺之道,一個縮在飛影后面具有龍膽沒有歸心的2血以下武將,攢起牌來就是強力,攢不起來就是2血白板。簡言之,單挑時略強力但很雞肋,八人局很醬油。

不過說實話,很符合公孫的歷史地位。

最後說一句,公孫確實在歷史上跟趙雲很有淵源,但是馬超和曹操方面淵源就少了些許(連公孫氏殺袁家子獻曹操這個算是一個)。建議樓主從袁紹入手吧。目前出的跟袁紹有關的基本上就是袁紹、雙雄和張郃了。

公孫瓚又是個主公,建議3血及以上獲得鐵騎和血裔,做主公攻守兼備,其他角色只有鐵騎也不至於過強。三血以下嘛,獲得龍膽和雙雄,仍然是攻守兼備。再加個到一血的覺醒技:

獲得巧變。公孫歷史上的悲哀地位和與其恩怨的袁家勢力就體現得淋漓盡致。

仁者見仁智者見智,希望樓主能參考,希望樓主越殺越開心。

2樓:風月連天

建議鐵騎去了 否則比好多人厲害 不平衡。

3樓:匿名使用者

你可以告訴我你要幹什麼嗎。

三國殺公孫瓚厲害嗎?

4樓:以緩制急

公孫瓚(原版):【義從】——鎖定技,只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。

分析:任何武將都有他存在的意義,二八號位的公孫瓚可以有效的對主公實施集火,兵糧寸斷也可以有效的給主公貼上。後期人數減員,當你2血的又有加1馬的時候,距離優勢可以有效的保護你。

但是現在的環境下公孫瓚的確是不太適合使用,畢竟武將越出越多,有時候如果你選個公孫瓚可能會被隊友罵半天,所以,建議使用馬上就要出的公孫瓚(界限突破)。

公孫瓚(界限突破)

趫猛:每當你的黑色【殺】對目標角色造成傷害後,你可以棄置其裝備區內的一張牌。若該牌為坐騎牌,該牌置入棄牌堆時,你獲得之。

義從:鎖定技,若你的體力值:大於2,你與其他角色的距離-1;不大於2,其他角色與你的距離+1。

分析:突破之後的公孫瓚在保留了之前的【義從】技能同時,新增了一個【趫猛】。公孫瓚黑色殺傷害生效時,可棄置對方裝備區的牌,看似簡單的技能卻公孫瓚在戰場上可以更好的控制距離,可對對方關鍵的**牌進行破壞,而且可以獲得對方的坐騎。

這樣不僅僅鞏固了【義從】技能,還能幫助隊友進行防禦。軍爭環境中距離是十分重要的,而且有鐵索連環和屬性殺的存在,讓裝備和距離這些因素在決定最終勝負中起到了更加重要的作用,目測公孫瓚是有橫掃全場的能力。無論是形成更大的威脅範圍,還是退守防禦,都能讓公孫瓚更加從容。

殺】的傷害通過【鐵索連環】傳遞出去,更可能形成大面積的破壞效果!

所以公孫瓚在突破之後能力是有一個不錯的提升。(這段摘自某一**)

求三國殺楊修,公孫瓚等絕版人物技能

5樓:網友

楊修 【啖酪】 當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。

雞肋】 當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。

公孫瓚 義從——鎖定技。只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。

希望能幫到你。

三國殺怎麼樣用好董卓以及公孫瓚

6樓:盆涼

董卓:8血防速推猛將,做主最好的武將。

做主:少出牌,留黑桃,忠配合用群雄基本為不死。需要提放女性角色(例如月英、貂蟬、香香、甄姬這類高爆發女武將,貂蟬離間也很損的,如果甄姬爆發起來掏出ak大爆發你只有收拾的份)做忠:

似乎不好配合主,像張角、袁紹這類用董卓也不錯。還要注意位置,最好與主相差距離較近)做反:沒配合,不好用。

做內:最垃圾的一個,你能活到最後麼?就算行你打得過主麼?

剋星:所有女武將,以及周泰。(如果周泰在場你幾乎每回合結束必須掉血)公孫瓚:多血-1,少血+1.技能超廢,當什麼身份都不好用。

做主:沒主技,沒的配合打。就算你少血有個+1擋一會兒,碰到夏侯淵、法正、貂蟬、馬超這類幾乎無視距離的武將怎麼說呢?

做忠:說跟主配合又沒得搭,還是垃圾。

做反:離主距離遠用這個勉強搭得上,少血時再放+1能頂的了一會,再說你還有3個隊友呢?

做內:真心很廢,很難頂到最後。

補充:公孫剋星——

夏侯淵:千里之外爆頭。

淩統:裝備扔掉,千里收頭。

有-1的武將對公孫是極大的威脅。

還有我對樓下那個人回覆:

1、你偏激還是我偏激?

2、如果你認為8人神曹操掉血手牌很平均,那我無語。

3、還是講運氣。

4、女角色一般都是高爆發。

v1只需用標風,公孫能單挑麼?

6、說到容易做到難。

7、你也懂。

8、你在說什麼?

9、請注意主要問題:怎麼用好董卓和公孫!

10、你扯到劉備張飛趙雲搞毛?

11、孩子你跑題了。

12、都懶得解釋- -

13、董卓爆頭挺有意思。

14、最後一句話就中聽,其他bug大把。

7樓:冷眸妖嬈若水丶

沒有啦,我覺得上面兩位偏激了,我覺得三國殺技能分配還是很平均的,關鍵看拿什麼牌什麼思路了,比起高爆發角色我就更喜歡平均穩定的。

公孫技能是有點費,1v1的話帶了 1馬比較無解。

想玩好就要主意控制血量和優先考慮對方陣營的**以及馬。

除了樓上那位說的主張角37位忠以外,我玩過一局主公孫3血,劉備發張飛一手牌,張飛4號位帶貫石。

結果公孫找趙雲決鬥掉到2血,以後本來以為要結束了,全傻眼。

總體來說公孫需要注意的是控制血量,留桃,以便控制距離。

董卓的話看技能就知道是個爆發角色。

持久戰吃虧,做主反不傻都不會選那些無力女將,血高囤牌,一直喝酒殺有賭運氣成分吧。

對方如果有孫尚香華佗等加血的慢熱型武將要趕緊集火。

最主要的配合還是集火先後啦,董卓不適合做內和忠做反主女將單刀直入直接集主,隊友做好鋪墊好讓你酒殺主男將還是先速度解決慢熱型的忠好,不然會拖到你沒血最好的情況還是做主有高爆發的忠or加血型的能讓你多苟延殘喘幾圈。

我最喜歡拿內,尤其主董卓拿著奶媽做內。

。最後反咬一口真的很損。

教訓就是拿董卓主 尤其反快死絕的時候就掐死奶媽總體來說董卓就特別依賴隊友的配合。

三國殺公孫瓚袁術求技能

8樓:紅醉卉單精

公孫瓚群。

體力4武將技:

義從——鎖定技,只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;

只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。袁術群。

體力4武將技:

庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸x張牌,x為場上現存勢力數。棄牌階段,你至少須棄掉等同於場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。

偽帝——鎖定技,你視為擁有當前主公的主公技。

9樓:求以寒騰紅

首先袁術是三國殺online軍爭版專屬武將。

公孫瓚是桌遊志第四期隨刊附送的。

只有買那本雜誌才可以得到的正版紙牌。

技能就不做介紹,如上。

公孫瓚 白馬將軍 :

大部分需要連弩以及近身搏殺爆發的角色如甄姬、黃蓋、孫尚香、關羽等,面對最多+2的疏遠都會倍感頭痛,就連張三爺如果沒有趁手的好**也難以將公孫瓚一舉擊潰。對距離概念比較淡薄的天涯若比鄰類武將如臥龍、夏侯淵、荀彧、周瑜、貂蟬等表示壓力不大,另外奇才、奇襲雙奇並舉,雖然不能直接對公孫瓚造成傷害,但是也會讓白馬形同虛設。曹操的連發aoe是對義從的有效威脅,而歷史上他的最大敵人袁紹,則完全無視公孫瓚的墨守,亂擊之下完全可以再現界橋之戰強弩隊覆滅白馬將軍的一幕。

袁術仲冢帝 :

袁術的棄牌階段分成兩部分:首先從所有手牌和裝備牌中棄掉等於場上現存勢力數的牌(不足則全棄),然後檢查此時手牌數是否大於體力值(有可能已經因為棄**獅子而回復體力值),如果大於則將手牌數棄至等於體力值。

袁術因【偽帝】獲得的主公技是原勢力角色可以響應。例如主公為劉備,則袁術發動【激將】時,所有蜀勢力角色(包括主公劉備)可以響應。

偽帝】使得袁術一定視為擁有當前主公的主公技,但若該主公技是主動技能,發動權仍屬於袁術。

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