魔獸世界戰士當T最好嗎,魔獸世界戰士怎麼樣

2023-04-22 05:05:19 字數 6567 閱讀 6764

1樓:不讀書的書生

樓上全部都有戀「戰」情節啊。

說實話,戰士在3大t中的弱勢很明顯。

群拉,肯定是騎士,很輕鬆啦一群怪,上手dps就能aoe。戰士不行,沒有建立一段時間仇恨,很容易ot。

德魯伊的物理免傷能力明顯高於戰士。這點不用爭論,早在開荒穆魯時,並不是跟現在一樣1批小怪,而是連綿不絕的,一個bt畢業的xd可以拉兩波不倒,而sw準畢業的戰士是頂不住兩波的,這點我深有體會,因為我就是那個sw準畢業的戰士(4+4 龍鱗,紅盾,工程頭)。 至於現在這個版本,看不出來,因為都很輕鬆隨便打打。

不論在wlk還是選擇騎士t都是正確的選擇。

現在騎士和xd都有保命技能,而不是3樓說的靠**,你out了,多久麼玩了你們?現在xd和qs一樣有類似破釜沉舟和盾牆的技能。

也許有人會說戰士好,體現操作,有多麼多麼複雜,有麼有感覺。這些全是廢話。 而作為一個團長,wlk開荒我會選擇騎士t,騎士只要123,就能創造同戰士一樣的仇恨了。

並且群拉有明顯優勢。而戰士唯一的靠盾反能t法師boss,以後有dk來做這件事情了。而且我們tbc有幾個法師boss???

不就只有平臺和要塞的王子嗎。

如果說有一個理由讓我選擇戰士t的話,那就是戰士的5破甲,對團隊有極大的提升。

所以說t的發展最好是 騎士》戰士》德魯伊。

2樓:匿名使用者

戰士最全面,什麼怪都能t,拉怪也最累。

騎士拉攻擊速度快的物理怪很無敵,群拉很無敵,拉怪最安逸。

小德拉慢攻速的物理怪很安逸,群拉一般。

騎士和小德不適合拉法系怪,戰士可以。

3樓:凱歌歡

再說,戰士t的保命能力強,騎士,小德就做不到,戰士破釜沉舟,盾牆。

qs和xd基本在應對危險時只能靠**。

4樓:墓穴天使

每個t都有他的長處 戰士生存能力好 qs群拉好 單拉仇恨穩定 d單拉仇恨高 但是生存能力較差 掉血較快。

5樓:匿名使用者

我個人認為 戰士t好玩 qs和d 拉群好點 尤其qs 群拉很猛 貌似下個版本d 拉怪不是很好了。

6樓:匿名使用者

恩,zs能切狀態反恐,憑這點就比別的強。

7樓:匿名使用者

戰士 是最牛逼的t. 沒了。

8樓:百鬼亂行

單拉不錯,短時間戰鬥比較好。

qs是絕對拉的穩。

d沒什麼感覺。

魔獸世界戰士怎麼樣

魔獸世界什麼職業當t好

9樓:匿名使用者

如果不算死騎,那麼仇恨穩,群拉輕鬆的就是聖騎和德魯伊。操作挺簡單的。

戰士不好搞,主要是怒氣控制。

武僧就不要考慮了,武僧群拉,dps爆高,但就是:豎著衝進去,趴著被複活。而且武僧t屬於10個防僧9個渣那種,上手不易。

所有敏捷為主屬性的t,武僧和德魯伊,其dps裝(德魯伊野性專精、武僧踏風)和t裝沒有太大的差異的。尤其是武僧,我見過一個牛叉武僧t,一身爆擊寶石。德魯伊應該是耐力+爆擊。

熊t(德魯伊)比防僧好,不但因為熊t的基礎耐力和護甲比防僧高,還因為德魯伊無論在減傷還是團隊輔助上都挺不錯。德魯伊自身的減傷技能就不多說了,他還有個技能提升50%還是60%的閃避幾率,加上從敏捷中獲得的閃避,boss的近戰攻擊基本打不到他。

防騎的群拉核心在於奉獻和正義之錘。如果怪比較少,但是數量多於3個,那麼你也可以用神聖憤怒開場,緊接著奉獻和正義之錘。防騎在減傷、自療、團隊輔助方面的表現也很不錯。

作為沒有傳家寶的小號t,我建議從防騎開始。防騎因為擁有正義之怒而具有極高的仇恨值。並且其復仇者之盾的傷害極高,就算隊伍中有穿戴傳家寶的dps,也不容易ot。

另外,聖騎在開啟雕文以後,可以學習並裝備一個急速爐石雕文,可以讓自己在無敵(聖盾術)效果持續時,爐石施法條的施法時間縮短50% 。這樣一來,如果看到有敵對陣營的大號想要強殺你,直接無敵+爐石,就可以讓敵人眼睜睜地看著你跑掉而無法做什麼。

10樓:蒙太尼裡主教

果斷德魯伊,現在小德的耐力加成提高到了40%,非常棒。其次是聖騎士。然後是戰士、武僧。採納我哦,親。

11樓:遊蕩de骷髏

其實還是可以算上死騎的。你隨便練個到55級就可以直接轉成玩死騎去。

12樓:網友

是聖騎士聖騎士的防騎是t裡面最強的,不僅能防,還能給自己加血,比如榮耀聖令,光環。

13樓:暴風城一瓦里安

如今的坦克沒有拉不穩的。除非真的很水。

防騎急速流還能給團隊帶來不錯的dps。不愛坦了還可以洗成奶耍耍。

14樓:網友

國服目前必然是聖騎。icc裡面全是亡靈怪,聖騎優勢不是一點點啊。而且春哥天賦保證了聖騎坦的高存活度,絕對牛b啊。

wow戰士t怎麼玩

15樓:呼風喚雨

30級應該有雷霆一擊了吧 首先進本之後一定要切防禦姿態 面對小怪堆的時候 衝鋒-雷霆一擊(因為現在的dps不管你拉沒拉好怪就開打)-後撤一小步(聚怪,讓你正面對著怪)盾牌猛擊-復仇-雷霆一擊。如此迴圈 如果有ot的情況給那個怪嘲諷 如果是打boss的話 最好是嘲諷或者英勇投擲起手 不要重衝鋒起手 因為在你衝鋒的過程中boss已經判定可以打到你了 白白挨一下攻擊不說更甚的情況是你會背對著boss 那受到的傷害是很大的。

還有一點就是現階段不要用英勇打擊 你的怒氣是用來開啟盾牌格擋的 養成這個習慣。

求推薦求追問求好評。

16樓:網友

單拉破甲仇恨高,有單體嘲諷專用技能,群拉雷霆一擊,順便說,防禦姿態好似不能衝鋒吧,下面求好評的。。。亮了。

17樓:愛情純屬扯淡

我是迴歸的戰士t,我就說我現在的吧。5人本衝鋒1波雷霆,再衝鋒一波盾猛,大跳一波回走,雷霆復仇盾猛各種交。

英勇打擊,順劈非觸發我重來不用,目前版本減傷靠怒氣,怒氣交減傷都還不夠根本不夠打英勇和順劈。raid或者g團因為怕ot經常性會起手魯莽天神開怪,復仇,盾猛有cd就交,沒cd打毀滅打擊,保持雷霆buff,嘲諷就不用說了,有問題再問。

魔獸世界那個職業當t厲害

18樓:千古俠客

本人wow已經6年也玩了6年的mt,4個種族的mt在各版本都有體驗過!鑑於你是新手,給你一些建議根據你的特點供你選擇:

1、戰士t(fz稱「防戰」)也可以dps,雙修(傷害輸出),物理系需要怒氣支撐(菜刀類年年代(60—70級)主流t。裝備板甲,閃避躲閃,防禦高血量厚。操作簡單技能少。

80-85級由於職業天賦改動被選為ft(副t)

2、聖騎士(fq「防騎」),也可以dps還可以**,3修,物理系需要法力支撐年代(60—70級)(法術物理兼併類)主流t和**。裝備板甲,閃避躲閃,防禦高血量厚。操作簡單技能少。

直到現在一直沒有削弱,很受歡迎,但是裝備3修需求大,裝備畢業需求時間長,可先選擇mt或者**。80-85主流t和主流**,mt的管家**!

3、德魯伊(yd「野德」),也可以dps還可以**,3修,70級後的新型種族。物理系法系雙修,物理系可以t也可以dps,法系只能dps或者**,可以根絕職業需求變換各種動物形態,裝備皮甲,防禦低但是回血技能豐富。70-80級時主**,ft(副t為主),85後由於天賦變動成為了主力t。

此職業對裝備的需求最多。可以先選擇做**,再修其他天賦。操作最複雜!

4、死亡騎士(xdk"血dk「),也可以dps,物理為主,根據天賦也算半個法系,80年代(80級)後的新種族,「需要有一個70級或者70級以上的職業才能建立」。回血技能豐富,近站遠端都可以攻擊,裝備板甲。80-85的主流t也是主流dps,裝備只需兩套就可以了。

開了後又將誕生新的種族「熊貓人」也可以做t。

最後基於我個人的觀點和你的要求,建議:

1、你是新手不能建立dk這個種族,你最好還是先玩聖騎士這個職業為t比較適合你,可以t也可以**,到**都首歡迎,操作也比較簡單。

2、形象霸氣的種族bl(部落)選擇牛頭人「高大」或者血精靈「帥氣」,lm(聯盟)選擇德萊尼「高大」或者人類「帥氣」看你自己喜歡的外表!希望看後能有所瞭解,願你遊戲愉快!

19樓:匿名使用者

dk要到55級才能建的而且裝備是皮甲沒人搶。

我去,居然有人說dk裝備是皮甲。。。

20樓:匿名使用者

現在這個階段是dkt和熊t最犀利了 騎士t還有戰士t只能做2t 以往板甲衝在前的歲月慢慢在退散啊。

21樓:網友

t其實個人感覺 熊t、qs的操作簡單 戰士t比較好看而且機動性較高 dk t說實話是單刷利器而且保命技能多。

說實話t當中好看還是戰士這個職業 但是操作性相對要求高點。

種族的話 個人感覺還是牛 比較帥 lm的話 基本都是mm系列了 看你個人喜歡吧~~

22樓:匿名使用者

牛頭人戰士,外表霸氣拉風 高機動性,天賦有踐踏和血量加成 試想一下 一頭巨牛在怪堆中衝來衝去,那是什麼感覺 什麼衝鋒 攔截啊 納尼?隊友有危險了嗎?一個援護直接衝到隊友旁邊把隊友擋在身後 再一個大跳(英勇跳躍)把自己甩回去,雷霆和**波這些群拉技能的聲音效果很有力量 這才是真正的t 因為真正的t就應該是這樣 另外 樓主看過《我叫mt》嗎??哈哈。

23樓:網友

一個樣不過還是熊好又能t能奶還很萌芽。

魔獸世界戰士和騎士當t

24樓:匿名使用者

別聽別人瞎說 。。戰士 和騎士 現在這版本的主流t dk 要下個版本 才能起來。

至於熊 。。我也不知道 不過很少見 。。比dk 還少見 。。

國服最好找個工會i

自己混 沒出路的 滿天的gs 要求 老服的話 我們那區。。。4000一下的打5人英雄本都沒人要 。。

25樓:小小果粒

首先要更正的是zs不是脆皮。zs就是t的象徵。證明就是在wow裡所有的boss沒有zs抗不了的。而qs就不行了!

因為現在fb除了boss都是一a到底。固然qs在群拉方面比zs強一些。進而造成現在戰士t 沒有騎士t吃香的情況。

有人說是怪太弱。但反面想就是我們太強。

而歸根結底就是版本一步到位的問題!!!裝備提升太快,沒有逐漸提升的過程。如果國服不能和歐美同步更新的話,這種情況還會繼續。

26樓:匿名使用者

5人10人25人本普通的英雄的哪都去,混牌子換t8,t9。跟一個新點的公會,因為老公會都坦克都定了優先他們拿裝備。輸出職業總也不缺,坦克有很多新手,因為現在階段主要吃裝備很多人有了裝備就能t,經驗老道的坦克還是有好處的公會團肯定優先老手。

天堂在左,戰士向右。放棄不是戰士的精神!!!

27樓:匿名使用者

玩戰士要堅持,玩下去才有樂趣。現在qst確實有優勢,但是戰士可操作性更強,機動性也很好。好的戰士不見得脆皮,裝備選擇和技能使用配合好了就行。

魔獸世界我是新手、想玩個t 什麼職業當t比較好、 當t要技術怎麼操作、 有沒有可以介紹一下的、謝謝

28樓:寒誠很忙

如果是玩戰士的話呢 單t的強勢是必須的 但是練級巨痛苦。。。本人玩了6年戰士)

騎士比較無腦 但是單t 比如boss 會比較疲軟 因為騎士的仇恨是靠傷害*175%的技能維持的 沒有戰士那麼穩定。

d 比較建議 雖然仇恨比戰士稍微差了一點 不過比騎士強 傷害高 皮厚 血牛 但是野德裝 不是很好弄 暴雪的概率系統總是捉弄人。

而且 練級也不是很好練 技能複雜 (如果只玩野德 你就贏了)

dk 就不予討論了 。。有點疲軟。。你懂得。。。

至於 (和諧)作控制。

我就說戰士的吧。

一般情況下 分3種。

單拉第一種 若目標旁邊無怪。

衝鋒 上破甲 然後放挫志怒吼 雷霆一擊(隨時重新整理時間) 嘲諷 群嘲 群恐 狂暴之怒 尤其是盾擊 記得放在好按的鍵位 看時間變化施放(f1 f2 之類的)

第二種 若目標旁邊有怪 不妨用此法。

用遠端**拉 如果是遠端怪就躲在牆後 (不讓它正對著你)卡視角 讓怪跑到你身旁 近戰小怪就等它跑到你旁邊 之後跟第一種方法一樣。

群拉的話就是挫志 雷霆 失控了用群嘲*3分鐘冷卻* 不過不到關鍵時刻千萬千萬不要用破膽怒吼 會引其它怪add 甚至火車 慎用。

其他的 就是boss的問題了 大多boss可用前兩種辦法 可是有些boss 不同 特殊問題特殊解決了~~~這個就不太好說了(特殊的boss也不少) 得請教團裡的團長了 不過有一點得說明 戰士後期 開 boss一般都是獵人先給戰士上個誤導然後再開怪 (因為獵人 不容易引發add之類的不必要的麻煩)

最後就是裝備了 戰士的t裝要的是防禦技能 護甲 招架幾率 盾牌格擋值和耐力 酌情處理 耐加血值 護甲減物理傷害 防禦技能是必要的 招架格擋各種加 格擋值比較次要 如果沒有其他可以加的防禦 就加。

元素 法師之類的boss或怪 就要酌情準備抗裝了 (但不一定要板甲)

記住 一切威脅值的根源 都是傷害 只是戰士能在極小的傷害下把威脅值最大化 所以 傷害該加 還是要加的。

本人 如果想有其他的問題 可以上qq找我 別的職業也可以 戰士最好 呵呵。

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部落方面 牛頭戰士由於有耐力加成,血厚,適合當mt,防戰獸人戰士適合當絞肉機 聯盟方面 人類戰士的錘專精對戰士也有一點用 至於德萊尼戰士,有人說他有納魯的祝福好用,其實一個戰士能吟唱法術的機會太少,這個技能就廢掉了 牛頭的被動技能5 耐力 和 主動技能 戰爭踐踏都是不錯的技能亡靈的意志等於多一個徽章...

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你所有的強化bb的血 耐的天賦 你bb的血耐天賦都加滿 bb減75 傷害 破斧 加出來 你出51天賦 最好把嘲諷出了 看你們團操作而定 加抗也加了 還有減暴擊 還有bb躲閃 也出 這裡候你的dps就不那麼重要了 嗯 就可以了 點加滿,蠍子也才1w4的血吧,出51點天賦能多4點野獸天賦,bb傷害也更高...