CS1 6版瞄準鏡設定,CS1 6裡手槍的技巧

2023-04-21 12:15:21 字數 2953 閱讀 6114

1樓:匿名使用者

上面3個是笨蛋麼?= 別怪我不平等對待你們!

照lz說的,走動時準心不變,是動態準心的緣故!可以在遊戲設定的準心選項下面看到有1個可以勾選的"動態準心"選項。如果不勾選,遊戲中的準心在移動時不會變大,這有利於玩家瞄準(不少世界選手也有這樣設定的)

另外,動態準心的開啟和關閉,不會影響射擊時準心的變動。

意思就是說,動態準心關閉,只有在人物移動時,準心大小不變,在射擊時大小還是會隨射擊時間改變的。

2樓:匿名使用者

不變大是不可能的,不過你可以在控制裡調節準星的大小 !

3樓:匿名使用者

。。。當然 你自己玩是準心會動 你觀察別人準心就不會動。

4樓:匿名使用者

lz,你看別人的時候是這樣的,但是,在玩的那個玩家看到的準星卻是會一會大一會小的。。。要說怎麼回事,應該是設計成這樣的吧。。。

5樓:匿名使用者

看別人是不會大,但玩家會感覺變大,要不就是對方在慢慢走,不可能不變大!(狙除外)

cs1.6裡手槍的技巧

6樓:匿名使用者

建議你多練習(打bot),如果技術好,什麼槍都能用,我現在玩usp全是爆頭(不過我練了一年)。

7樓:匿名使用者

使deagle要打的流暢,不要想這想那,主要是多練槍,多提高自己的意識。

8樓:匿名使用者

沒有捷徑 自己練習 會發現其中的奧秘的(建議) 這樣進步才大。

cs1.6中怎樣把槍法練好?

cs1.5中各種槍的使用方法?

cs1.5中各種槍的使用方法?

9樓:匿名使用者

一、 如何使用mp5?

使用此槍時首先要抓住射速快的特點,在中程序發現敵人時,將準心對準敵人身體的中下部(當敵人移動較慢或停住不動時),不停地**,在打完一個彈夾的一半之前,敵人就會身亡。若想用此槍爆頭,較為容易,只需1、點射。(遠距離)將槍口對在敵人頸部和頭部之間,打2-4發,敵人立馬被爆。

2、連射。將槍口對準在敵人的腹部與頸部之間,連射四五發之後即可爆頭。

二、 如何使用狙擊?

b-45、b-46、b-47、b-48)第一種威力很小,精確度一般,用此槍時,最好的辦法就是一槍爆頭。在中程序用此槍較為合適,但也較危險,1、冷槍。在敵人沒注意到你時,開啟最大倍數的瞄準鏡,可較為輕鬆地爆頭。

2遠端盲狙。(適合有1-2年狙擊經驗的人),當敵人在跑動中時先開一槍,引起敵人注意,再按照平時準心與槍間的距離,經過快速目測,立馬開槍,1-2槍就可擊斃敵人。第二種槍威力奇大無比,無論打**幾乎是一槍斃命。

若能用此槍爆頭定是各位新手的願望。盲狙的方法與b-45沒什麼區別,只是盲狙時,槍移動的弧度一定要小,(越小越準)此乃用次槍的大忌,若能靈活掌握此要領,就可謂是基本掌握瞭如何用狙。b-47,b-48,方法相同,此外,此槍還能放開了連射,更加容易掌握,關鍵是要穩住槍支,這樣就不容易打偏。

三、 如何使用m-4a1?

此槍威力較大,只要把握好尺度就能輕而易舉地爆頭。1,點射。將槍口對準敵人地頭部的下部,1-2槍絕對爆頭。

2,快速突擊爆頭。(適合有較多cs經驗得人)當發現自己被近距離攻擊時,或衝鋒時突然遇到敵人,將槍口移到腹部上,先開幾槍,然後再移至其勁部腳下方,即可爆頭。3,連射。

將槍口移至敵人胸部與頸部之間,狂掃。

10樓:匿名使用者

哥子,還玩,改一下嘛,來。

cs1.6中各個槍械的使用方法

11樓:匿名使用者

1 常用槍械終極彈道研究ak與m4! cs中,由於不同的槍所產生的後座力會有區別,所以不同的槍在相同的發射頻率下會有各自不同的彈道軌跡,當我們熟悉了這些基本的槍械彈道常識後,可以結合實際作戰,找到用槍的方法,根據自己的滑鼠實際情況以及在遊戲中滑鼠的靈敏度作適當的調整,再經過一段時間的練習,就可以練的一手過硬的槍法了。

這次我們主要介紹土匪和警察的主戰槍械,ak和m4,通過中、遠距離來比較和兩個版本中兩把槍的基本彈道變化。

中距離 1.ak的中距離射擊 地圖:de_aztec 地點:土匪基地 截圖環境:

水平射擊時的準星高度。 圖中顯示,ak的前5顆子彈相當密集,幾乎是打在一個點上,從第六顆子彈開始上揚,首先向左上位置偏出,第七顆子彈向右上位置偏出,兩顆子彈間隔約一個人的寬度,第八顆子彈因為準星恢復的原因,向前5顆子彈的左下方向偏離,但要比第六和第七顆子彈的偏移程度小很多,約半個人的身位,第九顆子彈繼續向上偏,距離在第。

六、七顆子彈上面,而第。

十、十一和十二顆子彈仍然上揚,但這三顆子彈較為集中,比較密集,第十三顆子彈同樣也在向上飄,圖中顯示的只有這十三顆子彈的彈孔,第十。

四、十五顆子彈上揚幅度更大,已經飛出螢幕。 結合上面的內容,我們不難發現,ak在單點的時候,前5顆子彈完全可以連續打出,在實戰中,準星瞄準對方胸部位置,第七顆子彈將不偏不倚命中對方頭部,加上前5顆子彈造成的傷害,第七顆子彈將是致命的。這裡參考了對手移動的因素,下同。

與版本比較,ak的單點彈道變化最大的是從第十顆子彈以後的上揚趨勢,由於相關槍械的調整,ak在版本中的後坐力被增強,這一點相信很多老玩家都有感覺。

在此不能完全顯示答案內容,點次連線: http://tieba.

kz=7724063 有**很詳細。

cs1.6 如何練習槍法

12樓:匿名使用者

先讓他們用刀,練習打移動中的敵人 然後開始讓他們用槍。

13樓:匿名使用者

這也是根據實力而定的,有的機器人專家級100%提前開槍+穿射+手雷炸,找根據自己實力相當的機器人打。不要讓他們拿刀,當然如果你是初學者,可以讓他們拿刀,不要用數量來限制自己。建議你還是看一些教學再練,會簡單點。

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