攻擊型別和防禦型別有什么用詳細點啊

2023-03-01 03:25:20 字數 3517 閱讀 3144

1樓:佴殊爰

不同的攻擊型別對不同的防禦型別的傷害不同, 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄100% 100% 100% 50% 100% 100% 這是傷害的關係**.自己看看吧.

遊戲王攻擊形式和防禦形式有什麼用?

2樓:小新科普生活

攻擊:當攻擊力高於對方防禦或攻擊力時破壞對方怪獸,並給予剩餘數值的傷害。在怪獸區域存在的卡片,須以表側攻擊表示、表側守備表示、裡側守備表示之一的表示形式在場上放置。

防禦:如對方攻擊力高於已方怪獸防禦力,則破壞怪獸,但不會傷害生命值;如對方怪獸攻擊力低於已方怪獸防禦力,則給予對方相差值的傷害,已方怪獸不會被破壞。

擴充套件資料1、通常召喚的怪獸,只能表側攻擊表示或裡側守備表示。而且,通常召喚進行一開始就應當決定表示表示形式。

2、作為融合素材的怪獸由於進行融合召喚的卡的效果處理送去墓地。之後,從額外卡組將以送去墓地的怪獸為條件的怪獸以表側攻擊表示或表側守備表示出場。

3、1名玩家只能使用1個區域,這時由從額外卡組出怪獸的玩家決定哪個區域屬於自己。額外怪獸區域的怪獸可以正常進行戰鬥,這區域有怪獸的玩家依然不會被直接攻擊。

3樓:匿名使用者

攻擊:牌表則表示(豎著放),當攻擊力高於對方防禦或攻擊力時破壞對方怪獸,並給予剩餘數值的傷害。

防禦:牌蓋著表示或者表則(橫著放),如對方攻擊力高於已方怪獸防禦力,則破壞怪獸,但不會傷害生命值;如對方怪獸攻擊力低於已方怪獸防禦力,則給予對方相差值的傷害,已方怪獸不會被破壞。

魔獸爭霸當中的攻擊型別和護甲種類的問題

4樓:匿名使用者

攻擊 普通攻擊,對中甲造成額外傷害,對加強型護甲英雄護甲輕甲減少傷害穿刺 刻 無甲 重甲 減少傷害 英雄 加強 中甲

混亂 所有護甲百分百

魔法 重甲 輕甲 額外傷害 英雄 加強 減少

攻城 加強型 無甲型 雙倍威力 英雄減少英雄 除加強甲都完全威力

魔獸中哪種攻擊與防禦型別最好

5樓:厚道冰冰

火車豬說的有道理,我補充點,

首先無甲是不怎麼好的,穿刺和攻城攻擊對它傷害都加成。

3樓的資料有問題,攻城打加強型才100%?!

6樓:匿名使用者

這個東西是對應的,不同的攻擊對不同的護甲會造成不同的加成作用,具體的你可以看下**

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

7樓:火車上的豬

特定的攻擊型別對特定的護甲有額外傷害,就比如穿刺對無甲,魔法對重甲一樣,所以攻擊與護甲本無所謂好壞,只是在於你用什麼攻擊去打他,以及對手用什麼護甲的兵來對付你一樣.

在魔獸的對戰裡面,只有惡魔獵手變身之後的攻擊型別是混亂,混亂攻擊具有濺射效果,但是很不明顯.

至於神聖護甲,只存在於rpg之中

所以應該說還是英雄護甲是最好的

8樓:匿名使用者

你都已經說清楚了 還用說什麼呢

不過其實最實用的攻擊並非混亂 而是近戰部隊的普通攻擊神聖護甲只有rpg才會出現 而實戰當中最好的護甲當然是坦克的城防一般的話是英雄護甲比較好

9樓:

攻擊與盔甲型別關係**

0000 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

說什麼樣的攻擊好,只能在對什麼樣的鎧甲的情況下說,詳見上表。

其中混亂 為一些野生怪物,強有力的召喚單位攻擊方式。

神聖只有屬於一些特定人物,當然是最強的。不過玩家的人物一般不能擁有這種鎧甲或進攻。除了在一些rpg地圖上

之前的資料有點亂了,重型的事很強的,除可攻城攻擊對他造成150%的傷害,別的攻擊都不造成多餘的傷害,只能由一半或者更低的效果,不過加強型只有建築物才有的

10樓:匿名使用者

英雄類攻擊是最好的 只有加成傷害 沒有減少傷害 混亂型是對任何裝甲全額傷害 沒有加成傷害

11樓:之涵煦

英雄甲最好,混亂攻擊最好

12樓:

資料就是有問題啊~~~~

魔獸爭霸 攻擊型別(例如:英雄攻擊傷害型別(例如:魔法傷害與魔法抗性和防禦的關係。

13樓:匿名使用者

dota的話點英雄的防禦看看會說明的。比如穿刺75%普通攻擊70%、、、

14樓:匿名使用者

主機有1點可能不是很明白,不同的rpg地圖很多都是作者更改了其中的屬性,條件不一,你不說出名字我可沒辦法。

按照war對戰也就是蓋房子的,英雄減傷25%,魔法攻擊無法對機械單位使用

dota是,發球效果可以使用(技能有說明),別動技能可以有效果,暴擊眩暈

2.至於什麼防禦型別可以抵消多少魔法傷害

你點下防禦和攻擊圖示有顯示

3.無圖無真相,沒法說

15樓:鄭建海無敵

這有什麼好說的哇哈哈哈哇哈哈哈哇哈哈哈

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