《江南百景圖》如何做到土地利用最大化

2023-02-23 21:30:27 字數 5548 閱讀 3665

1樓:阿離

三、利用土地形狀。因為蘇州是魚米之鄉,所以土地就會相對來說不會非常的規整,在這樣的情況之下,娛樂建築的擺放反而能夠更大的體現出來個人的審美感,所以在蘇州娛樂建築相對來說會更加的容易打造出獨屬於個人特色的園林。對於必須要建造的生產建築,可以在完成了任務之後進行拆除。

2樓:聲說教育

江南百景圖就是一個名副其實的基建遊戲。做到土地利用最大化就是要規劃好所有的建築擺放方式,還有一些小東西的堆放。

3樓:難掩的喜

我覺得應該把那些樹都剷除掉,然後把房子朝一個方向排起來。

4樓:匿名使用者

說一個自己的經驗,大型建築,比如說飛雲樓,那麼大的建築,就不要放在中間了,容易遮擋視線,最好放在邊角,我是放在城牆根上。這遊戲畢竟不是電腦遊戲,你要像之崛起,這種大型建築肯定擺中間,視覺效果很強大。但手機端,螢幕受限,你擺上去,後面的建築就不用放了。

河邊不建議放太大的建築,容易把河蓋住。路也儘量不要被建築或者樹擋住,因為這遊戲不像龍崛任何建築都必須有路連線,百景圖裡面的路更像是裝飾物,更多是為了隔開建築物之間的區隔。

最後,想要合理利用土地的話,最好方式就是把地佔滿,因為遊戲中土地可以說是寸土寸金,還是十分珍惜的。

如何才能將江南百景圖土地最大利用化並且美觀?

5樓:阿離

江南百景圖是非常火熱的一款模擬經營類手遊相比起傳統的經營類手游來說會更加的豐富。具有本土特色在這個遊戲當中融入了非常多的中國傳統元素,讓我們看到了想象當中的世外桃源是古代人生活的狀態。模擬經營類遊戲最為重要的就是要進行佈局,在江南百景圖當中佈局需要遵循以下幾個方面的規則。

三、拆除單產低的建築。在建築佈局當中可以拆除產量低,耗費時間精力的不合理建築,也可以用來跟嚴大人換建築,可以多建造一些產量高的建築和土地,合理的利用任務角色的優勢之處,後期不需要再獲得大量的金幣和產物之後可以任意的進行佈局。

6樓:小豬吃不吃魚

多去看一些大神的建築搭配,可以利用錯位視覺來搭配建築,形成高低的錯覺也美觀,再利用樹的裝飾佔空地就不會出現枯枝。

7樓:我的果子殿下

最好是在所有生產建築都放滿的情況下,在將空餘的位置放置上裝飾物品,這是最常見的利用土地的手法,並且很容易達到美觀的效果。

8樓:餘湘鯢

在蘇州府賺錢,應天府用來進行建設,土地最大化利用的話,你的道路要提前規劃好,有空餘的一兩個格子土地的話就多種點樹

如何評價遊戲《江南百景圖》的畫風?

9樓:我來跟你談談情

從審美角度看:

但是說實話,審美相當糟糕和落後,其實並不完全算是古風,而是結合很多幻想元素、仙俠元素的風格。還有韓國網遊遺留下來的油膩建模的風格,這麼多年了,相當厭煩。

而技術力有限的江南百景圖,用很質樸很較真的方式,細緻的史實參考,用平面手繪與水墨,呈現出不輸於昂貴3d建模的美感。

1、地圖時,細膩的水墨暈染的效果,很自然,很有韻味,彷彿你真的帶文豪,正在潑墨揮毫。

2、人物立繪,不刻意追求美型與瀟灑,也不油膩,但是形象和細節非常考究。

對待知名歷史人物,整體風格是相對穩健和保守,很尊重普通玩家對這個歷史人物的既定認知,這是很討巧的設計。

對於相對冷門的角色,他們的美術同學也瘋狂揮灑了自己的才華,例如迷倒萬千少男少女的沈周吧,容貌俊俏,著綠袍,衣服上還有字兒,很細節。

髮髻上插著筆,嘴裡叼著筆,動作不羈,眼神專注,一個為書狂為畫痴的才子形象躍然紙上,整個立繪很有張力和感染人。

3、而且難能可貴的是,整體搭配起來很韻味,就你瞎佈局都沒問題,掃一眼過去還是美的。

擴充套件資料

背景設定

明朝江南遭劫,百廢待興。玩家需要扮演文徵明,重繪明朝江南盛景,打造專屬於你的江南百景圖。在山水畫卷中享受明朝水鄉日常。

你將成為城市的設計師,描繪藍圖、興造建築、規劃佈局,經營賺錢。同時安排居民起居工作,寫意世間百態,或者帶領大家奇遇探險……

這裡,就是你的世外桃源、綠野仙蹤。

10樓:六斤雨

技術力有限的江南百景圖,用很質樸很較真的方式,細緻的史實參考,用平面手繪與水墨,呈現出不輸於昂貴3d建模的美感。

一些讓人很有好感的畫面細節:

1、地圖時,細膩的水墨暈染的效果,很自然,很有韻味,彷彿你真的帶文豪,正在潑墨揮毫。

2、人物立繪,不刻意追求美型與瀟灑,也不油膩,但是形象和細節非常考究。對待知名歷史人物,整體風格是相對穩健和保守,很尊重普通玩家對這個歷史人物的既定認知,這是很討巧的設計。

對於相對冷門的角色,他們的美術同學也瘋狂揮灑了自己的才華,例如迷倒萬千少男少女的沈周吧,容貌俊俏,著綠袍,衣服上還有字兒,很細節。髮髻上插著筆,嘴裡叼著筆,動作不羈,眼神專注,一個為書狂為畫痴的才子形象躍然紙上,整個立繪很有張力和感染人。

3、而且難能可貴的是,整體搭配起來很韻味,就你瞎佈局都沒問題,掃一眼過去還是美的。

11樓:小小葡萄說生活

江南百景圖的畫風不得不說,很符合中國人的審美風格。尤其是在這幾年,古風,國風等中國元素的興起,也帶動了中國文化相關產業的繁榮,從服飾,到建築。從線上到線下。

中國風型別的相關事物,近幾年都很火。

江南百景圖可以說是站在中國風的風口上,當然,這其中不止是大環境的因素,從遊戲的製作,到運營。每一環的精益求精都不可缺少。而這種類似水彩畫風的元素,也和以往的很多遊戲分割開來,在市面上很少有這樣精美的畫風的放置遊戲。

雖然說很多玩家吐槽,內容太少,後期單調,沒有季節的變換等等,但依然不能不說,這款遊戲的畫風確實很討喜。也確實挺精美的。

擴充套件資料

總地圖副本

遊戲地圖原型為明朝江南地區,其中有不同的城市。目前遊戲僅開放了兩個城市,玩家開局位於應天府之中,隨後通過任務可以進入到蘇州府。

預設建築

地圖上有州府、倉庫、雕像、客棧、驛站、稅課司、書局、碼頭八類建築,其中州府可以檢視公告、尋找盜賊;倉庫可以儲存物資;雕像可以給生產建築提供加成;客棧可以領取三白酒、物資兌換香料、製作菜餚;驛站可以探險完成副本任務;稅課司可以自動收取物資、銅錢;書可以讓特殊居民在裡面工作換取書籍;碼頭可以運送物資和特殊居民。

12樓:合夥人金林

1、地圖時,細膩的水墨暈染的效果,很自然,很有韻味,彷彿你真的帶文豪,正在潑墨揮毫。對於相對冷門的角色,他們的美術同學也瘋狂揮灑了自己的才華。

2、人物立繪,不刻意追求美型與瀟灑,也不油膩,但是形象和細節非常考究。對待知名歷史人物,整體風格是相對穩健和保守,很尊重普通玩家對這個歷史人物的既定認知,這是很討巧的設計。

3、整體搭配起來很韻味,掃一眼過去是美的。髮髻上插著筆,嘴裡叼著筆,動作不羈,眼神專注,一個為書狂為畫痴的才子形象躍然紙上,整個立繪很有張力和感染人。

4、畫風借鑑吳門畫派風味,白描的水墨江南讓人看起來賞心悅目,建築設計大多來自古畫,還引入了蘇州版畫、螺鈿漆器等傳統工藝的藝術風格。這麼用心的繪畫風格紅姐真是愛了。

5、古風,或者說國風,在遊戲領域並不少見。而技術力有限的《江南百景圖》,用很質樸很較真的方式,細緻的史實參考,用平面手繪與水墨,呈現出不輸於昂貴3d建模的美感。

13樓:電子數碼候老師

其實我覺得江南百景圖的畫風的嗎還是挺好的,而且在很多時候的話大家同樣也是非常喜歡的,在很多時候的話這個遊戲在一部分人裡面的話相當於是痴迷的。

14樓:唯一家的教育店鋪

遊戲江南百景圖的畫風:畫風可愛,非常討喜。有瑕疵,但特色鮮明。

西南部,禮儀性建築叢集,以及大量餐館,是相對尊重祝福性建築的特性。中南部,桃花盛開的牌坊是城池的起點。用人話簡單說住宅區就是住宅區,商業區就是商業區,工業區就是工業區,文教區就是文教區,涇渭分明。

當然最典型的還是當代中國廣泛搞的什麼開發區、產業園區,空間五通一平,路網橫平豎直,巨體量地標建築肆意堆砌,初看也是氣象萬千。由於這類社會現實對人思想的對映,此大建模式在玩家群體非常普遍。

15樓:侃民生看社會

《江南百景圖》採用了與當下流行的"賽博朋克"相反的水墨風,甚至在科幻題材大熱之時重拾了歷史的鑰匙。遊戲中在偌大的江南城內,我們不僅能自由規劃道路、樹木、建築、房屋的佈局構造,更能與諸多歷史人物共賞江南美色:李清照、李白、杜甫、唐伯虎、董其昌……土著的,穿越來的,玩家們都能攬為門客,與其一同修復百景圖。

當然,好的遊戲亦離不開細節。《江南百景圖》居然如清明上河圖一般,能完美的刻畫每一個城內居民的故事,無論是小攤小販,還是頑皮幼童,都展現的古色古香,毫不脫離世界。

16樓:匿名使用者

我覺得這款遊戲的畫風質樸真摯, 認真參考了史實, 風格穩健, 人物形象考究, 注重細節。用平面手繪和水墨呈現出不亞於3d建模的美感, 很自然, 整體搭配有韻味, 踏實的態度和畫風值得學習。

17樓:蘭汐玥

遊戲江南百景圖的畫風,我覺得還是很不錯的,這種水墨畫的畫風,我覺得總的來說還是很有自己的特色感覺很吸引人吧!

18樓:三姐有話說

《江南百景圖》的畫風是以水墨畫風設計為主。構造了原汁原味的古味江南。畫風氣勢磅礴,鏗鏘有力,風景優美。

在遊戲中可以領略大好山河,是中國風的風格。這種風格讓更多人喜歡這款別具特色的遊戲。

19樓:傾心的小北老師

江南百景圖它所採用的畫風應該是濃濃的國畫風。水墨重彩覺得非常的有意思,而且非常充滿著傳統文化的意味,所以這款遊戲總體來說還是比較好的,畫面的質感很強,充滿濃濃的傳統文化的感覺。

20樓:司馬晟宇

江南百景圖的畫風是屬於我們的中國風,它採用我們中國的山水畫的。畫風所繪畫了一出江南的風景,這種風景非常符合我們江南的特色。而且也非常符合我們中國風的傳統,它的一筆一劃以及內部人員的配備和設定都是非常完美的。

21樓:小劉解法

我個人認為遊戲《江南百景圖》的畫風優良,巨集偉奇特,這個遊戲的畫風一入眼給人一種特別的感覺,讓人記憶猶新,而且細節刻畫也很到位,這款遊戲的畫風挺不錯的。

22樓:匿名使用者

《江南百景圖》的畫風精美配色也十分舒服,是給所有玩家的第一印象。風景很像一幅工筆畫非常有韻味

23樓:匿名使用者

美啊,這個遊戲的畫風太舒服了,不驚豔不華麗,卻非常有韻味。

一、從審美角度看

江南百景圖用很質樸很較真的方式,細緻的史實參考,用平面手繪與水墨,呈現出不輸於昂貴3d建模的美感。

1、地圖時,細膩的水墨暈染的效果,很自然,很有韻味,彷彿你真的帶文豪,正在潑墨揮毫。

2、人物立繪,不刻意追求美型與瀟灑,也不油膩,但是形象和細節非常考究。

對待知名歷史人物,整體風格是相對穩健和保守,很尊重普通玩家對這個歷史人物的既定認知,這是很討巧的設計。

3、建築細節參考了大量古畫。而且難能可貴的是,整體搭配起來很韻味,就你瞎佈局都沒問題,掃一眼過去還是美的。

二、從商業角度說

這種有辨識度,且輕度q版的美術風格,也便於它去做廣告投放,精準吸引輕度泛使用者。因為骨子裡這種獨特的美,它也給自己的同人創作打下根基。基於國內相對成熟的古風圈同人生態,它也能站在國潮的風口,乘風破浪。

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