戰爭雷霆實用升限什么意思,戰爭雷霆實用升限什麼意思

2023-02-21 03:35:19 字數 3033 閱讀 2515

1樓:匿名使用者

「灰姬爬升就和人們爬山一樣,越爬越累,到最後耗盡全部力氣也實在爬不動了,這時的高度就是最大升限。如果人在爬山途中感覺自己體力快不支了,決定量力而行不再往上爬,這時的高度叫做實用升限。」

上面這段話對於實用升限和最大升限的解釋比較形象

出自《【acfun戰爭雷霆聯隊】很麻煩很累就可以學會空戰所需的知識 高度 角度篇》

(這個標題可能是作者不小心打錯了吧。。。)

實用升限就是飛機在各項指標比如速度、機動性等沒有明顯下降所能到達的高度,一般超過這個高度效能就會出現嚴重下降。實用升限顧名思義超過這個高度就不是實用的了。

要注意和最大升限區分,如同我開始引用的那段話所說,到達實用升限之後飛機還保留著相當的作戰能力,而最大升限則是飛機追求所能到達的最高高度,是「耗盡全部力氣也實在爬不動了」的狀態。

玩的愉快。

2樓:坑爹的蘋果

應該是飛機能保持效能的最高高度

為什麼戰爭雷霆不是很火?

3樓:佳凱同學

本人坦克世界2萬場玩家,但我玩戰爭雷霆真的不習慣,沒了點亮機制和血量之後很不習慣,戰爭雷霆操作很困難,對一半坦克世界玩家來說沒法玩。但戰爭雷霆做的確實不錯,很貼近現實戰爭。

4樓:fly菜鳥都不如

可能是蘿蔔青菜,各有所愛。但是能刷到這個問題的多半是安東星人,所以我建議你去找一個不在安東星的人去問問。

5樓:匿名使用者

感覺遊戲宣傳方面也做的不夠多,(雖然前兩天戰雷上了央視但是沒多少人人知道播的是戰雷的遊戲畫面)……

6樓:第三帝國之殤

實話:在國內,要點腦子的遊戲都不會太火

7樓:一隻忠誠的德棍

萌新大多會被繁多的科技樹和戰車飛機型號困擾,對普通人有一定難度。而且不溫不火的狀態才是最好的吧,人多了玩家素質就會降低,就像某站一樣

8樓:匿名使用者

我覺得是主要國內市場被手遊,所佔據大部分人都買不起,好的,主機,然後來帶得起戰火雷霆這樣的,遊戲

9樓:匿名使用者

戰爭雷霆不火是因為太真實,現在的人喜歡lol吃雞這種純競技沒有體驗的遊戲,吃雞你跑起來人物累嗎,lol就更競技了,戰爭雷霆才是真正有真實體驗和競技,現實中人與人之間戰鬥並沒有誇張浮誇的動作,格鬥也都很實用簡單,在戰爭雷霆裡綜合了空軍陸軍各種打法,陸軍打不贏你靠空軍支援一樣可以逆襲,總之戰爭雷霆我認為絕對很有未來

10樓:陶泥樂呵呵

不適合國內只會玩低階競技遊戲的玩家,wt相比起來更真實,加上幾乎只有軍圈的人才會來玩wt,而國內軍圈又比較小,所以瞭解的人自然就少,加上人們在瞭解到wt之前一定會先知道wot,這對於想玩競技的玩家來說又是一個選擇,我覺得wt人少點挺好的,免得被國內的一些弱智玩家帶得烏煙瘴氣

11樓:天堂裡沒有

戰雷的收益是個問題,尤其是最近全真收益被砍導致很多車研發了沒錢買(=_=),當初買adats全真飛兩把解決,現在全真一把30w—40w銀獅打發叫花子呢

12樓:匿名使用者

玩的人太少了, 坦克世界最長時間1分鐘多進局,戰雷一場3分鐘都進不去 地圖太假 不用看到車 看到名字就能打到 超遠距離 炮彈一次沒偏過。

13樓:帥的一批

首先國際服既無和諧還玩家充足,國服半天匹配不上讓人直接想alt+f4。再者,wt相對而言不那麼像「遊戲」,需要不斷努力學習提高(當然其它遊戲也需要,但wt容錯率低,一個視窗就是你死我活),否則就是見光死,

14樓:mogician呂

因為沒有步戰的遊戲戰場節奏會更為緩慢,乏味,讓人昏昏欲睡

15樓:c星c空

因為這遊戲不光要錢,還要命。上手難度還高,就是是老玩家也經常心態**。最重要的是:安東飛媽!

16樓:匿名使用者

出門暴斃瞭解一下,!我開251從開始就是如此

17樓:匿名使用者

因為玩戰爭雷霆需要智商 玩坦克世界不需要 所以坦克世界才是大多數人多選擇 也就是為什麼窮比佔世界人口多數

18樓:鎴戞暡濡仇煇

坦克世界到現在都沒搞懂點亮機制,感覺在哪都亮,然後就是有的坦克跟本打不動,沒血了慌得一p,不敢動,戰雷沒血條,走哪都自信

19樓:欺負藏獒的貓

個人感覺主要還是玩的人少,新玩家打不死人老是受虐,老玩家匹配不到人。導致新玩家和老玩家都越來越少。

戰爭雷霆歷史模式中彈藥選什麼 哪種彈藥最實用

20樓:原海秋

要做機動,前提要有速度,你說的這些動作都得有450以上的速度才做的起來

21樓:匿名使用者

這個去第一手遊18183遊戲專區看看吧,希望幫助到你!

戰爭雷霆歷史模式機動及實用技巧講解 歷史模式怎麼玩

22樓:七月的第七天

戰爭雷霆陸戰模式怎麼玩?戰爭雷霆陸戰模式怎麼進?發現還是有不少玩家想要了解的,那麼就讓來告訴大家吧。

《戰爭雷霆》是俄羅斯開發商gaijin entertainment開發的一款以二戰歷史為背景的飛行模擬網遊。在俄羅斯igromir 2013遊戲展上,遊戲商gaijin entertainment公開了旗下軍事網遊《戰爭雷霆(war thunder)》的陸戰模式,並在現場提供了試玩。這也標誌著這款遊戲從一開始以空戰的玩法,轉變為空地聯合作戰。

戰爭雷霆提供了一個非常詳細和個性化的航空經驗,使玩家獲得數百型號飛機詳細的駕駛艙,幾十個可升級的**,和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由於遊戲的細緻的對細節的關注,你會真正感受到像二戰戰鬥機飛行員,你投入戰鬥。真正的二戰的經歷並不侷限於天空。

大量的歷史戰役在飛機世界無法戰勝的航空,所以遊戲還將使玩家戰鬥在陸地和海洋上。

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