lol蠻族之王是幹啥的他應該打什麼位置上單?輔助?打野

2023-01-20 05:15:35 字數 6792 閱讀 2858

1樓:yoon迷失了

蠻族之王在正常比賽中多是上單或打野。

蠻族之王攻高有減速和減敵人物攻還有恢復能力,所以他在上路能吃得開,不過前期比較弱,容易在前期被抓死,但是一旦發育起來,他便是一個優秀的ad輸出了。

另外,也是因為蠻族之王的高攻擊和恢復能力,再加上e技能可以穿牆,他也適合打野,只不過gank時會麻煩些,畢竟沒有硬控,推薦蠻王打野時線上有硬控,比如瑞茲、寶石、捷拉之類的。

2樓:三腳書櫥

打野,蠻子gank成功率還算不錯,基本有紅buff就能gank成功

輔助。。。難道主蔑視麼。。。打輔助的話你不能a兵攢怒氣,那蠻子還怎麼打

上單。。。各種英雄可以把你在前期打爆,算了吧

3樓:放開那個蠻子啊

在排位賽上,一般蠻子是上單的位置,因為蠻子耍野速度不快,gank能力一般。。。

至於打輔助的蠻子是報復社會的!走下路的蠻子是擺脫不了被風箏死的命運的

4樓:

可上單 可大野 但是容易被針對 大野效率先比來說比較低 也看是看技術問題 但是在同等技術下上單也容易被針對 一些主流上單可以把蠻王壓制主 一個石頭人就可以把蠻王克的死死的 提前是同等技術下 一些高手在2000分的排位也用蠻王carry全場 蠻王也剋制一些其他英雄 如果發現對方中路是卡薩頂的話 如果隊友瞭解 可中路用蠻王直接可以壓爆他

5樓:恨松山雁

打野和上單啊,有時為了戰術需要,會去中路壓制一些法師啊

6樓:匿名使用者

最好是打野.蠻子騷擾對方野區很管用.

7樓:匿名使用者

蠻子的定位是上單和打野,但是蠻子太難發育了,很多傳統上單都能把蠻子打爆。蠻子是純屬福利局英雄。適合大順風局使用,看你人品問題了,建議不要玩蠻王了,5秒真男人把控制全給你加個引燃就跪了。

很多蠻子都出adc裝。我建議出肉吧,到後期團戰5秒不死能抗很久的。蠻子是低端局用來虐人的。

lz不要玩,趙信都比蠻子強

8樓:就每個沒註冊的

最好是打野 上單的話 他打不過任何上單英雄 只有打野他的怒氣對於打野很有幫助 他有e可以縮短打野速度 而且他的減速也很強大 他要打後期慢慢發育 輔助的話完全沒有用 一個輔助在6級前都能完全虐死蠻王

9樓:去尼瑪的吧

蠻子是低端局虐菜的,主要是在8級以下,沒虛弱點燃的時候

10樓:匿名使用者

lol官網有攻略的、 樓上的說的都有道理、 看自己吧。

11樓:匿名使用者

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lol迷失之牙好用不,走什麼位置,打輔助,打野行不。

12樓:匿名使用者

上單最好,輔助還可以,就是沒法快的發育跟不上節奏,打野?呵呵,你想多了

13樓:匿名使用者

上單,壓制手短英雄,控制怒氣,輔助可以考慮,打野不行

14樓:匿名使用者

上單或者中單吧,上單好一點

15樓:

打上單多一些 比較可以壓制

16樓:匿名使用者

。。。他還能打野麼 打輔助都屈才了 上單 虐爆一切

17樓:顧唯我

好用,走上路,打什麼都行。

lol蠻族之王打哪個位置好?

18樓:

我覺得打野好些,看到哪邊人少就儘量幫那邊,運氣好還可以人頭多多的

19樓:羊羊刀

如果是ap的話上彈中單都可以 ad的話可以上單 但是難度比較大

20樓:amc小蟲

個人建議去打野ap蠻子沒js好...蠻子cd是靠暴擊刷的...打野的話蠻子靠個叫雞還是很好gank的..上單的話太多人可以打爆蠻子了

21樓:毛庸

在ap蠻王沒削弱之前 用ap蠻王打上單 現在還是用ad蠻王打野吧

22樓:小小有道理

ap 蠻子 打上單 消耗戰狠n得

23樓:肖尤尤

ap中路,全出減cd的裝備.無限大招 特爽

英雄聯盟中深海泰坦諾提勒斯是打什麼位置的上單?還是打野還是輔助?我不太清楚

24樓:

打野。出雙工資 然後狂徒 順風來個深淵。

他和機器人有點像。打團鉤個人。

朝脆皮臉上扔大招(或者離你最遠的英雄)

打團還不錯。打野有點慢。

總之不是特別出彩。

25樓:匿名使用者

公平的競爭環境。

雙工資,然後順風向深淵的狂熱分子。

他和機器人是有點像。演奏組鉤個人。

向脆皮面對引發的大招(或最遠的從你的英雄)調查團還不錯。運動場慢了一點。

短,沒有特別出彩的。

26樓:我比貓叔胖

深海是打野的,特點是控制多,但移動速度太慢是其最大的劣勢,所以這個英雄現在的出場率非常低。試想一下一個需要全場gank的打野移動速度卻特別特別慢,他還怎麼帶的起節奏呢?

27樓:匿名使用者

打野。。深海泰坦是一個全身都是控的英雄!不過他還是有很多缺陷的!現在主流打野不是很好了!

28樓:匿名使用者

打野 就走的太慢 要出5速鞋

符文紅色攻速 精華移動 還防禦魔抗

29樓:霸氣英雄王

最多打輔助吧,上單打不過別人,打野清野慢,讓盲僧這樣反野強的,一干就死了,基本只能輔助。。。扛著打,讓adc有機會殺人,對面以跑,直接扔矛,把對面拽過來

30樓:匿名使用者

諾提勒斯打上單。。。。不行的。一般諾提勒斯都是打野爸爸

31樓:匿名使用者

以前打野很強勢的,但貌似削弱過後沒什麼人用了。幾個技能都很不錯,用好了是個很噁心人的英雄。上單還是算了,會被爆出翔的。

輔助也有人用的,非主流罷了。總之現在的泰坦可以用,但不強。ps:

我自己是玩打野泰坦的,打野效率一般,抓人很給力,尤其到六以後

lol蠻族之王怎麼玩才不坑

32樓:人潮擁擠擠擠急急

1 蠻王是平砍英雄技能只有e 有傷害,平砍會減cd, 蠻王要有怒才厲害,不是用q 回血用是暴擊機制, 一般 3下一定會暴一次,所以就要砍兵長怒,a 一兩次小兵沒暴擊就a 英雄一次會暴之後就上w a 他技能你就e 他還有技能就i閃現a 死定了。q 是在r 之後用的,一般看情況了。e 是追人放,走路能追上就不要放。

一般團戰蠻王不起先手,或者他們沒控制就可以。

2 單挑還是這套路,都沒裝備就靠技能等級了,先級別高多個技能就可以,再有就是你要有怒氣,是solo 就帶大紅 速度a 兵升級或者開始就壓制他。線上就要分析打野位置跟對線英雄技能cd。自己打野就看兵線位置對面英雄情況。

3 蠻王 先電叉最好,之後破敗或經濟好了出無盡一般就出破敗。兩大件了起紅叉靈風都行,一般要看對面情況了。核心是電叉或者紅叉,破敗。之後一定要起無盡。

33樓:嬲

1.蠻王是滿怒氣砍人最痛。q是把怒氣消耗點加血,e在主動開團,或許團戰e至adc處w一開平砍(沒怒氣e過去就開大)2.

單挑對拼開始可以e,再平砍,又可以跑又可以追。(w是對方正對著你減攻擊,背對著你減速度)3.蠻王出裝這個不能一棒子打死,要看對方陣容,總之蠻王就是進攻進攻再進攻。

34樓:

對拼的時候不要使用q,怒氣值會增加暴擊機率的

單挑的時候e留著,防止對面逃跑,可以用e追人     或者打不過了自己用e跑走也行

裝備可以先出一個   斯塔克的電刃   然後是破敗王者之刃。 然後出個狂徒鎧甲(蘭頓之兆也行)堆點血, 然後出無盡之刃   對面控多出水銀彎刀,不然的可以出貪慾九頭蛇。鞋子出狂戰士脛甲

35樓:匿名使用者

砍的時候別按q 儲怒氣 沒血開大 一個人的話別慫 對砍 。 砍完砍不死才q

別亂放e e是走人或追人的

我個人出裝是這樣的 電刀-鞋子-破敗-輕語-無盡-飲血或者九頭蛇 多控制就出水銀彎刀 你喜歡 九頭蛇清兵快 飲血秒adc 純手打 望採納

36樓:削頸疼

lol共有105款英雄,換個別的不就行了,為何偏要在一棵樹上吊死

lol裡面 怎麼用蠻族之王?

37樓:中單才是王道

蠻王現版本定位比較尷尬,趙信改版前(改版後的趙信很給力,已經不算天坑了)人們曾今把蠻易信列為3大天坑,一方面是因為這三個新手英雄的使用群體裡菜鳥太多,很容易被坑,但關鍵原因是曾今這三個英雄的定位都很尷尬:

蠻王只能上單、打野,但這兩個位置需要的是主t或者半肉t,蠻子雖然有個5秒真漢子,但掩蓋不了他不是t的事實,5秒真漢子一過就要脫離戰場或者直接回家泡泉水,無法為團隊承受足夠傷害。輸出?半肉t是要輸出,但主要責任是t啊,連作為半肉t最起碼的責任都無法盡到談何輸出?

易大師分ad和ap兩種流派,ad易大師只能打野,上單是廢物,但作為一個半肉打野,易大師0控制技,中前期的gank能力太差了,低分段還好,高分段基本看不到易的身影。ap易還好一點,可以在上單和中單裡選擇,即使不做幾件肉裝,靠著w也可以冒充下上單ap類半肉t,順風成神的爆發也可以讓他充當中單apc的角色。但是,必須順風,必須在開大後第一個q殺人才能有足夠輸出的易無法成為一個穩定的apc,所以逆風成鬼,且任何一個打斷技就能破除的w也讓他無法成為一個穩定的半肉。

所以易大師的位置同樣尷尬。

趙信不說了,改版後的趙信已經不是人家人罵的坑貨了,美服趙信總使用55%的勝率足以說明一切。

開篇說了這麼多其實只是想告訴一個無奈的事實——蠻王很好玩,很霸道,但是只能在匹配娛樂娛樂,除非是對這個英雄有大愛的真大神,否則不要拿到排位去坑人了。。。排位裡基本隊友看到有人選蠻王就要開罵、秒退、掛機、送人頭了(不是誇張,親身經歷n次)。

下面給你講講我用蠻子的心的吧~

一、定位

上單、打野半肉t(偽)。。。。這個就不說了,當然你可以把它當做一個近戰adc來理解。。。雖然這個半肉除了男刀鋒可以算作ad型法師,其他任何ad近戰職業不能打t就是上不了檯面的。

二、加點、召喚師技能

技能加點我不贊同樓上的觀點,我覺得應該主q副w,e旋風斬一級用來跑位就夠了,畢竟蠻王的主要輸出來自平a而不是旋風斬,早把嘲諷點上來不論是追擊開始對拼都能帶來相當大的優勢。

召喚師技能個人推薦淨化+疾走或閃現,蠻王不缺點燃的拿點輸出,也不需要虛弱對敵人的削弱,最需要的時候開大後死血逃命是被人點燃死,因為點燃狀態下q只能回一半的血是頂不住一個點燃的傷害的,所以一個淨化能穩定的把你從死亡線上拉回來,用q回血,然後再次找機會插入輸出。疾走的作用是為了讓蠻王追人平a的輸出最大化,閃現的作用是為了死血逃命是配合e脫離戰場,具體自己酌情選擇。

三、出裝

主要講講上單的吧,打野蠻王太費了,gank能力一般(w的減速是還行,但早期沒裝備的時候蠻王平a能有幾點輸出,缺少一個像樣的輸出技能),清野速度一般(同樣是因為缺少技能,基本靠平a),而且蠻王太吃裝備了,打野的錢根本不夠蠻王發育。

1、出門:

草鞋+3紅,備選拳套+2紅(多一點暴擊在早期幫助蠻王攢怒氣放q回血有很大幫助)

2、第一次回家

攻速鞋要做出來,條件好就再做把貪婪之刃,至少帶一個眼,最好是真眼,多餘錢帶個把紅

3、中期:

不論是上單還是打野燈籠都是件不錯的東西,如果不是特別順,做一件燈籠有主賴線,但如果發育不錯的話做一把吸血鐮刀就直接把黃叉拿出來吧,黃叉做好就別無盡吧,有了攻速鞋+鐮刀+貪婪+黃叉+無盡的蠻王已經算小成型了

4、後期神裝

攻速鞋+紅叉+幽夢+血飲+無盡+自選大件——春哥、輕語、水銀繫帶、自然、大冰錘、第二把血飲,具體酌情而定,常規來說春哥是穩妥的做法,對面比較肉就用輕語,控多用水銀繫帶,自然用處不大,大冰錘是應付高機動性的敵人併為自己撐點血,第二把血飲是用來虐菜的。

攻速鞋可以賣了換第二把紅叉或者水銀鞋(水銀鞋是為了韌性減控制時間,這個很重要,至於第二把紅叉,其實暴擊早就溢位了,但反正是對攻速鞋的升級,攻速移速還是有用的。

四、天賦符文

天賦標準ad類輸出天賦21/9/0,這個我覺得不太需要解釋,關鍵符文,如果你不想多花錢就用ad類通用的吧,紅色甲穿,黃色固定護甲,藍色固定或者成長魔抗(看對位是不是ap類半肉t,是就固定魔抗),精華固定攻擊,這套符文ad類英雄通用,不論是半肉t還是adc,甲穿破小兵防,護甲減傷,固定攻擊提高輸出。

如果對蠻王有大愛就湊一套暴擊傷害吧。。。不過說實話,湊爆傷的話早期對線期沒暴擊的時候吃虧點。

五、打法

對線期儘可能不經意的補兵一點點靠近對方並且攢怒氣,怒氣夠了,距離近了,直接走上去平a,對方轉身跑就w,砍幾刀換血轉了就e回來,攢怒氣開q回血。如果幾次下來對方虛了,就可以直接e過去追著砍了,早期兩邊都滿血的時候不要e過去,要留著e回來。

總的來說血量沒優勢的時候蠻王要猥瑣點,怒氣不多不要上去換血,要保證開打時要有足夠的怒氣加暴擊,一波換血回來能滿怒開q回血,e不要輕易用,留著逃生和撤離。

團戰蠻王一般第二波切入,等主t吃一波傷害再上,被集火了不要虛,看準時機開大,一般30~40%就要開了,防止被秒,具體看對面爆發能力,不過爆發不高可以再降一點,攻擊目標要選好,不要東一榔頭西一柺杖,算好大招時間,還差1秒的時候e走,或者閃現走再接一個e,然後淨化解點燃,開q回血,如果對方發現追不上了回頭去打你隊友,看下形勢,如果己方不是被追殺的局面,找個機會再切入戰場,反之就跑路吧。

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