對DOTA真正懂得來下

2023-01-03 14:01:16 字數 3504 閱讀 7830

1樓:匿名使用者

1全部因為你是路人 ,路人之間溝通就差,容易各幹各的。超神的話,很可能是超了冰女vs這種醬油的神,結果對面後期安心發育(經典逆天就是幽鬼),終而翻盤。一般gank成功優先破塔,在外塔全破條件下是很容易上高的,一旦殺死對面一個,就是5v4,或者裝備大優也可以強上,dota終究目標是破塔,殺人只是為了更快破塔而已,舉個例子,你們團滅對面一次,如果不大幅度推進,人家活了打打錢反打你們一波,優勢不就沒了?

反而如果當時推進,可就不一樣了。至於跟不上問題,往往是一個衝太前,結果一個個去救,其實也不是跟不上,是個別人上太早簡稱浪,建議溝通大家猥瑣,抱團,在一起就好。超神不重要,主要看是怎麼超的神,要有目的。

比如前10分鐘,積極打擊sf,lion這種中單,可以讓他前20分鐘無所作為,而這樣的目的是為己方後期拉扯打錢空間,像什麼gank vs 冰女巫醫之流全是腦袋抽了,放了線去撿芝麻讓西瓜發育。而10~20分鐘則是後期發育的重要時期,每2分鐘就去殺次幽鬼 大那家(現在見得少了)之流,殺不掉也大幅度干擾其打錢速度,是很賺的,但別陪命,往往打成殘血比殺死更好,尤其在對線期。 總之要有目的,為什麼要殺,該殺誰,殺了小牛就可以推進,騙了抄襲的大就要抓緊上高一類。

至於打錢速度就是基本功了,最討厭看見個小黑在抱團,放著空線不管…怕死就猥瑣控線或者找人蹲貝。最後說下,越往後拖就越要小心,經常就是少一個醬油對面就能上高,所以後面的走位更要注意,浪一次就沒回頭路了。有點亂,希望有所幫助。

2樓:匿名使用者

前期打好了 然後就鬆懈下來了 隊友都飄起來了 不好好打錢 一直覺得要去殺別人 往往會被犯殺

其實打好了就要擴大優勢 集合推塔 和別人大打團 不要一個人一個人的去送

一般前期超神還會輸 對面估計就是黑店 節奏起的快 主要是打好了就不要鬆懈

最好是能殺完人推塔 roshan

樓主要和隊友多溝通 隊伍裡最好有個指揮

樓主覺得老是輸其實可以到yy上 找幾個兄弟去開黑 這樣有了優勢節奏也能打的快

3樓:無邊末日

被人破塔?是不守還是守塔時觸發團戰輸了?線上殺人只說明你操作夠好或者是對機會把握很好

,中期以後團戰還是很多的,可能一次團滅 就給對方每個人帶來200+乘五的金錢,對方若在破一路塔,前期的優勢可能因為一波團滅就蕩然無存了。(當然這是極限情況,但當對面的一個巫醫都做出跳刀時,你就明白這種情況下對手會得到多少)

還有,線上殺人看的是爆發,dota中技能重要,但不是隻有爆發,團控(神牛之流),aoe,團隊增益(梅肯,祭品,菸斗,祕法鞋,強襲也算,各種光環),團戰製造混亂(蝙蝠,劇毒)等等 都是左右勝利的籌碼 比起這些 線上殺人這是讓對手損失部分經驗,金錢 讓你方得到小部分經驗金錢 當然這一小部分在前期的作用還是很大的

線上殺人有沒有轉成裝備壓制?裝備壓制有沒有轉成對兵線的壓制?有沒有真正壓制對方核心?

gank成功後push了沒有?出裝是否可以應對局勢?

dota要考慮的太多了,你必須重新審視,殺人只是一部分

最後說一句,不破一路不叫優勢,不破兩路不叫勝勢

希望對你有幫助

4樓:esports小夏

dota是一個團隊遊戲,你必須要和隊友配合,招要連好!你們可以在中期團,讓後期打錢,多抓對方後期,甚至可以逆天的英雄,在中期團,抓人,沒抓一路的人後,進行推塔,每推一個塔,再換路抓,再推,不能讓對方團起來,即便是團,也要他們處於劣勢。輔助英雄要幫自己的後期隊友買眼,而且要排眼,這是很重要的。

5樓:万俟楚

首先是裝備,你總是用前中期的裝備。而別人將後期裝備出出來了你自然就打不過了。首先就是不斷升級自己的裝備。

後期更是考驗團隊配合,前期好後期爛,說明你是有技術的,但是不會合作,而dota是五個人的遊戲。

dota在遊戲裡拼操作,在遊戲外拼的是遊戲人的腦子。別總和ai玩,多和網上的高手玩。能學到很多東西的。

6樓:匿名使用者

前期是積累 優勢的 但是 中期就很重要,你要把前期積攢下來的金錢優勢 轉化成戰場優勢 那就要下對方的塔!而要下對方的塔,就要在裝備上建立優勢... 所以 前期一個技能就能帶走你 大半管血已不復存在,一套combo也帶不走什麼肉,所以買裝備很重要,比如 你一個血撒 手裡拿著3000塊 準備買輝耀,而對方被你壓的只有2250塊 他買一個先鋒之後 殺得你根本攢不到3800 你還一直攢 人家都 先鋒挑戰帶跳刀了,你還在攢 你覺得還有希望麼???

你前期是壓得挺好,但是 你沒有及時把金錢優勢轉化成裝備優勢,以至於你失去了對線優勢,所以悲劇!!!

不要富著死,只要窮著贏!

7樓:匿名使用者

殺人就拿塔,不然殺人做什麼,殺人拿塔才是dota的中心也是保證團隊走上勝利的關鍵,對面抱團積極導致我方以多打少,很吃虧所以要多路帶線拆撒對面的整容,保證線上的優勢,這必須有一個核心人物,必須有人打c位,還有就是後期殺人拿200多可是一波兵也是200多所以後期不到萬不得已是不參團的,

8樓:

有了優勢就要推塔,轉換裝備。或者是你們後期不給力,而你們雖然殺了很多人 可是殺的都是對面的醬油英雄對於總體比賽有影響但是不大,殺人最重要的就是殺掉對面的carry,不然只要你超過3人去殺對面醬油實際上你們已經吃虧了。

9樓:武者趙

前期的強勢必須要轉化為對己方英雄的裝備優勢,否則優勢也是不存在的,而且推塔也是現在dota遊戲的一個主要節奏,殺人推塔的節奏就是很不錯的,能使團隊經濟快速領先,要是在前期二十分鐘左右能破一路高地是做好的,這時候不要盲目跟進,修養一下,將主要的裝備出來,開始開霧抓人,一旦抓到一到兩個主要人物再上第二路,這個節奏的話基本就能比較穩健了

10樓:匿名使用者

你走中麼? 走中在24分鐘的時候 你們要是人頭領先10個左右 那麼個人建議你們抱團推 至少要把外塔都拿了 如果拿了 所有外塔 你們後期的裝備起不來 或者 團控不好 上不了高地 個人建議 在對方野區或者河道插眼 至少3人抱團抓對面後期 河道補好肉山眼 你們後期 只要不被抓 基本都該有2個以上的大件 團控跟上 抓對面1個人就該能破一路高地了

11樓:匿名使用者

這明顯是前期的優勢沒能轉化為後期的裝備啊,一般來說在前期能殺很多人的時候,該集合的時候就集合推線,比如剛進行一波團戰,滅了對方几個,或者gank掉對方兩個的時候,如果本身狀態還好,就可以再那一路上繼續推進。不知道你是在vs幾級房混?

12樓:匿名使用者

dota中期有個忌諱,就是殺人不拿塔。這個遊戲在最近幾個版本節奏加快,gank,殺人,推線才是主旋律。。。。而且有時候一場團戰的勝利才是關鍵,前期積累的優勢在團戰輸了後都是白搭。

學學帶節奏跟團戰,應該能提高勝率的

13樓:草系植物來葛

你這麼一說,我就想哭,我跟你說,你小子就是沒抓時間推,強力的solo帶線下去,中路三人推,然後中路集中準備團,也可以打錢英雄先隱藏,開戰後再推,注意這英雄不得是己方控或輸出,還要保證團時前方有肉,還有,挺重要的問題,裝備要跟上,記住,後期是一個很重要的時刻,你落單被偷了會是己方團亡的保證,儘量不要單獨行動,留意小地圖,同時也留意對方有單獨帶線過來的,立馬帶人吃了,還要保證拿下,插眼,才200,捨不得孩子殺不了狼,給分吧

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你的配置倒是沒什麼問題的。要玩遊戲給力的話 i5 3570加z77超頻以後搭配冰龍玩遊戲才是給力的。大部分遊戲都認高主頻的u,所以超頻玩遊戲是王道。i5 3570超頻效能超e3沒任何問題。要超頻的話注意散熱器選擇好一點,電源選擇大一點即可。額定功率500w或者以上。配置是沒有什麼問題。這套肯定是為了...

100 200什么耳塞好。懂得來

還買h260唄,反正我認為比森海價效比高多了。mx360跟h260是完全不同的風格吧 那就創新ep630。其實我更建議你省錢下來買更好的,因為這樣買下去,你用的一直是100價位的耳機,沒有多大的提升 audioshop e300,價效比非常高,有售。這個耳機你可以上i 耳機大家壇等 搜尋下,評價都很...

求鑑定這款電腦機箱配置!懂得來!有理高分

樓主的配置總的來說比較合理,不過還是給你提些小小建議 cpu 建議上amd710,240算是低端的u了,如果個人配機u高些還是明智的,不差那幾錢是不,當然如果一定要控制 那就上x2245啊。和240差幾十元,選它沒錯的。主機板的價位也可以上790的板了。785就可以,可你的 記憶體沒啥說的,可以 但...