CATIA DMU點線運動的方向為什麼不可以更改

2023-01-02 08:35:29 字數 1117 閱讀 1913

1樓:

3全部網上到處找不到靠譜答案,研究了三天,終於讓我解決了!過來造福一下大家;

這個問題的根本沒辦法解決,但可以用別的方式繞過去;

進入畫的線的草圖模式,看這個草圖的絕對軸,會有一個方向,這個方向決定了點線運動的初始方向,所以只需要刪掉這個草圖,換一個支援面重新畫,注意看,新的草圖絕對軸跟原來的草圖方向相反即可,這樣就可以改變運動初始方向,從而解決了這個問題;

有用就點個贊~~catia老哥們

2樓:

選擇那個綠色的箭頭可以更改的,就是選中比較麻煩,你放大了以後會方便修改

3樓:匿名使用者

兄弟,這個問題有點專業啊,我估計一般人搞不了!你需要去問專業的人,這麼說吧,你應該去專業的地方比如說論壇,學習群或者課程什麼的,在這裡就是問問,大家湊個熱鬧!

4樓:匿名使用者

這種情況下都是刪除接合,重新設定運動副

5樓:秋無問

因為線、點沒連線好。

6樓:

樓主 解決了嗎? 我遇到同樣的問題 請幫忙解答一下

7樓:匿名使用者

什麼意思啊,你那點是怎麼建的啊,把你要的軌跡發下看看

求用catia_dmu做運動**的教程

8樓:匿名使用者

到論壇裡找找吧,比如3維網,中國模具論壇,等等

catia中dmu一個機械裝置中旋轉接合+曲線滑動接合,中間有一段空行程,怎麼連貫模擬? 200

9樓:匿名使用者

目前我沒有看清楚你上面部件怎麼帶動下面部件運動的,否則可以給你講的更清楚一些。

其實要實現這個並不複雜,你可以考慮採用點-線接觸來驅動下面部件。線放在上面部件裡面,點放在下面部件裡面。

上面部件與下面部件接觸之前,曲線的圓心和上面部件旋轉中心重合,接觸以後,用接觸面的曲線驅動下面部件。然後就可以完整的模擬運動了。

說白了,你把它想象成一個凸輪機構,只是前半段是一個虛擬的不存在的凸輪,希望對你有用,不明白的地方可以繼續問我。

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