爐石傳說宇宙法強嗎,爐石傳說宇宙法和宇宙術哪個厲害

2023-01-01 09:50:34 字數 3264 閱讀 7200

1樓:匿名使用者

1全部你是要配合回滿血的新橙卡嗎?

所謂宇宙法,我的理解是一樣帶一張的法師。如果理解有錯誤,請樓主指正。

個人認為現在主流的卡組基本上都不是所謂的一牌帶一張的宇宙卡組。

為什麼?因為每個職業的職業卡都有超高的強度,比如法師的寒冰箭火球,獵人的獅子殺戮,德魯伊的知識古樹,術士的小鬼首領,騎士的作戰動員和佛祖,戰士的死亡之咬,薩滿的火元素,賊的背刺刺骨軍七,牧師的真言術盾恩澤等等。

或者有些牌是對於整個卡組思路是很有幫助的,比如鋪場職業的飛刀,大王術的老司機熔核巨人,控場職業的aoe等等,你帶一張就很可能摸不到,或者是不夠用。

那麼回到樓主的問題上,宇宙法。

我簡單設想下宇宙法大概的構成,應該是各種奧祕(畢竟奧祕種類多了對面很難猜)。然後橙卡大哥各種牆各種奶。思路類似於偏後期的奧祕法,應該是前期苟活加血後期靠橙卡大哥翻盤的思路。

我在天梯遇到的這種奧祕法法師強度還是不錯的,尤其是淤泥/大帝/女王一拍腦門上掛上複製輪迴解也不是不解也不是。前提是法師牌來的要順,臉黑的別玩。

那麼如果宇宙一下會怎樣呢,我覺得確實帶上奇奇怪怪的牌會讓對面摸不清你的套路,但是你的不穩定性會提高。另外關鍵的淤泥老司機之類的牌一張是不夠的。烈焰風暴也是兩張好一點。

如果你認識發牌員,宇宙法還是可以玩的,而且什麼職業都打得過。

不過講道理按照統計學來講,為了塞新橙卡玩宇宙法,是不值得的。

2樓:匿名使用者

爐石傳說宇宙法強,算是一級卡牌的哦

3樓:匿名使用者

宇宙法名字的由來就是因為這個卡組裡什麼都有,就跟宇宙一樣包羅永珍。說白了這種卡組就跟遊戲王裡的均卡一樣,卡片與卡片之間沒有套路或者一副卡組套路太多,想要贏主要靠單卡的強度,這樣的卡組看不到任何致勝點,也沒什麼弱點,打天梯有一定出奇制勝的作用,因為你對手無法**你的出牌套路,這會讓你佔有一定的優勢,但用來衝傳說就太疲軟了,因為天梯上不是人人都毫無經驗,更何況你還可能碰到土豪戰這樣的萬金油卡組。總結下來一句話,玩玩可以,毫無強度。

爐石傳說宇宙法和宇宙術哪個厲害

4樓:

宇宙術級別在t1下,t2上,宇宙法是t3,強度差很多。

具體來說,宇宙法只針對部分快攻有奇效。而宇宙術是全方位的強度卡組。

爐石傳說宇宙法要抽那種卡包,大概多少包

5樓:匿名使用者

紫卡和橙卡,大概有11包。

1、《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款在windows、macintosh系統以及ipad上推出的免費策略類卡牌遊戲,是經典《魔獸》系列的延伸。

2、具有「易於上手,難於精通」的特點,這款遊戲能讓具有任何遊戲背景的玩家輕鬆上手,玩家可以自行根據策略和擁有的卡牌,自由搭配各式各樣的隨從、法術以及**卡牌,構建自己的套牌。

3、遊戲將採用1v1模式,通過戰網匹配系統進行配對,玩家可以選用不同英雄主題的套牌,在爐石傳說中可以體驗節奏明快、輕鬆生動的卡牌對戰,宛如冒險者們齊聚在旅店溫暖的爐火邊,愜意地進行一局友好的對弈,放鬆自己的身心。

6樓:萌寵丶溡洸

新版宇宙術核心橙卡是:卡扎庫斯(加基森),雷諾(探險家),銅須(探險家),大帝(黑石山),女王(經典),火車王(經典,otk宇宙術帶,可以打出20點斬殺)和大王(經典)

紫卡有無面複製者或者無面蹣跚者(取決於型別,如果是otk的話要無面複製者),末日(經典),山嶺(經典)

藍卡不算特別貴就不數了

總體來看肯定是經典卡居多,其中有一些探險家和黑石山的下個版本要退環境(剛才看回復裡面有人說經典退環境純屬瞎扯,暴雪說了經典包不會退環境的)

從題主問的問題來看題主應該不是特別熟練的玩家,宇宙術卡組難度相對較高,不太適合入門使用,而且造價相對昂貴很多。

如果說真的要開出這些的話,開100+包也不一定能開全的。

海盜戰作為一套相對便宜,上手難度較低的卡組可能比宇宙術更好一些。

爐石傳說宇宙法和宇宙牧哪個卡組更難集齊 20

爐石傳說宇宙法打宇宙牧有什麼技巧 宇宙法打宇宙牧

7樓:

因為有不少宇宙牧瞎jb塞大主教思維竊取等各種拖節奏的卡,又想走a又想髒的貪的一比宇宙牧。

完美拉低了牧師整體勝率。

牧師勝率虛低(宇宙牧的強大家都懂,如果不強莫不是天梯那幫宇宙牧都是指望掉分的?)熱度虛高(髒牧和不完全成型的宇宙牧)

爐石傳說狂野宇宙法卡組是什麼 爐石傳說狂野宇宙法卡

8樓:西江月

新版宇宙術核心橙卡是:卡扎庫斯(加基森),雷諾(探險家),銅須(探險家),大帝(黑石山),女王(經典),火車王(經典,otk宇宙術帶,可以打出20點斬殺)和大王(經典)

紫卡有無面複製者或者無面蹣跚者(取決於型別,如果是otk的話要無面複製者),末日(經典),山嶺(經典)

藍卡不算特別貴就不數了

總體來看肯定是經典卡居多,其中有一些探險家和黑石山的下個版本要退環境(剛才看回復裡面有人說經典退環境純屬瞎扯,暴雪說了經典包不會退環境的)

從題主問的問題來看題主應該不是特別熟練的玩家,宇宙術卡組難度相對較高,不太適合入門使用,而且造價相對昂貴很多。

如果說真的要開出這些的話,開100+包也不一定能開全的。

海盜戰作為一套相對便宜,上手難度較低的卡組可能比宇宙術更好一些。

爐石傳說宇宙卡組利弊分析

9樓:康熙轉世

樓主您好,宇宙卡組

利:就是手順強度很高,從低到高費平穩過度,還能打出黑科技,玩法有趣,雷諾一出,勸退快攻

弊:很多職業不適合,目前也就術士強度可以

10樓:原

宇宙卡組優勢在於帶的牌種類很多,可以應對大部分的場面,利用各種不同的組合comba打出反場效果,同時宇宙卡組也可以針對時下流行的卡組調整一些針對卡,比如海盜殺手蟹(海盜戰)、貪食軟泥怪(吃刀)、奧祕吞噬者(法師)。

宇宙卡組的劣勢在於需要拖到後期才能真正打出傷害,在前期需要解場苟活,很是考驗對牌組的理解運用、

11樓:匿名使用者

這套牌原作者是沒有加入死亡戰馬和叫囂的中士,不過考慮到國服環境進行了2個卡位的修改,因為國服騎士和戰士比較多(而且他們都不帶沉默),所以死亡戰馬只要上了場就很難被解,而且叫囂配合王牌有時候可以解5+攻的怪物(比如大帝),不過因為只有一個靈魂虹吸,可能會遭遇天胡德無法解場的問題。

需要注意一點,這套牌並沒有加入火車+無面這種斬殺手段(主要是太卡手),所以如果有人對自己的神抽和牌序有自信不妨一試。

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