ePSXe模擬器,高手來看,記憶卡問題

2023-01-29 08:35:44 字數 909 閱讀 6777

1樓:匿名使用者

1)f1是模擬器本身的快速存檔,這個存檔是以快閃記憶體檔案的形式存在你模擬器相關包裡的(好像是一個叫「sstate」的包),和你遊戲裡的存檔挨不著邊……

2)f2是在5個存檔位之間切換

3)f3是f1的反操作,說白了就是讀檔。

注:每個遊戲都有5個存檔位,所以你不用擔心第二個遊戲會把第一個遊戲的某個存檔位存檔覆蓋。大可放心存檔,遊戲間是不互通快閃記憶體的。

4)遊戲裡的存檔最好不定期存一下,就是遊戲過程中的那種存檔。一般slot檔案模擬器都給預設配置好的。你可以找模擬器上面那排選單,裡面有個叫「記憶卡」的,點選進去會看到左右兩個插槽,都插著記憶卡的地址檔案。

也可以進到那個地址去驗證是否有這兩個檔案!沒有的話,是不能遊戲中存檔的!!

5)遊戲裡是否存上檔,你可以通過「檔案」,「bios」這個命令進到記憶卡管理介面檢視。有的遊戲只佔用1格,有的則要佔用3~4格,一塊記憶卡只能存15格哦!所以不是非要遊戲中存檔的遊戲,請儘量用第1)點中的快閃記憶體法。

否則你同時玩很多遊戲的話,遊戲中存檔的話,記憶卡空間不夠的。但如果是那種玩二週目,需要你遊戲中存檔的,你還是要存一下游戲的存檔比較好。

畢竟設計模擬器,就是有這個自信把你從傳統侷限的記憶卡模式中解放出來,用快閃記憶體檔案的形式替你儲存遊戲!

針對你那個問題,你有最終通關前一段時間的f1 快閃記憶體嗎??

如果有的話,讀取,趕緊存一個遊戲中的存檔!那還有的救!接著玩通關就是了。

如果沒有的話(從不切換存檔位,始終狂按f1 覆蓋前一次快閃記憶體的那種)……呃……我估計是沒辦法了,因為你沒法回到你通關前那一瞬間去完成遊戲中的存檔……

還有不懂的話請繼續追問吧,我一定幫你解決問題。

抱歉公司網,無法傳圖上來。實在不行,我回家後給你傳圖。

2樓:匿名使用者

什麼平臺上的模擬器 說清楚點

鐵拳3全隱藏人物存檔。epsxe模擬器的

設定 記憶卡 1裡面選擇 鐵拳3 memcards tk.mcr 2裡面選擇 鐵拳3 memcards tk2.mcr 所有隱藏要素全都出來了 我也非常喜歡玩鐵拳 我的電腦裡只有鐵拳3 個人覺得是鐵全系列十分經典的一部回 把你郵箱給我,我把我的存檔給你,我可是一個一個打出來的 求鐵拳3隱藏人物存檔 ...

NDS模擬器玩遊戲卡,NDS模擬器很卡

4.設定模擬速度與跳幀 看這張 選項依次為 1 正常,自動跳幀 預設選項。常用 2 1.5倍速度,自動跳幀 3 2.0倍速度,自動跳幀 4 0.5倍速度,自動跳幀 5 0.1倍速度,自動跳幀 6 cpu最大能力執行,不跳幀 7 cpu最大能力執行,跳掉50 的幀 8 cpu最大能力執行,跳掉90 的...

哪位高手解釋下我在cisco模擬器中用路由器配置幀中繼交換

cisco 的pt支援的命令不多,還是換一個模擬器吧。不然你會發現有時候一個實驗做了一大半的時候突然出現一個命令不支援。痛苦死,時間白費了。推薦一個模擬器 gns3,比pt好用多了,用到現在沒有發現不支援的命令。您好!你也說了是frame relay switching,但你的命令卻是fram。在裝...