三維動畫設計好學嗎?就業容易嗎?我在武漢去哪可以學啊

2023-01-23 22:00:32 字數 4200 閱讀 2214

1樓:匿名使用者

興趣是最好的老師!你感興趣肯用功就學的好,三維動畫設計,需求的美術功底並不高,只要能弄熟練的掌握相關軟體的使用技巧就行,然後就是積累製作經驗。

就業這方面得看是哪些地方,我大學在武漢上的,印像中武漢在這方面的公司還是有不少的,公司看重的就是個人能力,你只要有好的技術能力就不愁沒工作。雖然像有的朋友說的那樣學的人很多,大部分都是培訓學校裡面的培訓生。但其實企業也沒怎麼招得到人,畢竟大學裡面沒有特別針對這開辦的相關專業。

所以企業招人是對學歷要求不是特別嚴,但是你必須有技術、有潛力。

至於學校不知道你現在是什麼情況,所以都列舉一下

正規的全日制大學開設了動漫專業的有:

一本:湖北美術學院 ,武漢理工大學, 中南民族大學, 湖北工業大學。

二本:江漢大學,武漢工程大學

三本專科:華中師範大學傳媒學院,湖北經濟學院,武漢民政職業技術學院。

據我所知這3個三本學校的動漫專業都和一家叫四維夢工廠的,專門搞動漫培訓的學校合辦的。如果你已經在上大學了可以去這裡看看!

2樓:元芳你腫麼說

現在學的太多了。不好就業了。還是改學其它的吧。

3樓:匿名使用者

不好學 就業不容易。。。現在好多人都學。。。學會容易 但想做的好 不容易 美術基礎越好 路會走的越遠

4樓:匿名使用者

你可以上武漢培訓呼導學網看下

我是學室內設計的,大學同學好多都轉行去學三維動畫了,那個前景真的那麼好嗎?

5樓:l雙j世界

室內設計現在不太好就業

不過設計類都差不太多,一線城市平面好就業,二線自己發展室內比較好。三維動畫前景不瞭解,但是你學室內設計,專攻cad不錯啊,現在cad學的好的人太緊缺,工資很高,同學假期打工有專門問過,沒有地方收3d,但是很需要cad精通的人,北京據老師說也是這樣。你可以看看你所在的地方是不是相同的情況,然後考慮一下

6樓:摩托刀兵

只是個備選方向而已,不見得都能幹了哪一行,還是從興趣出發來吧。

三維動畫的就業面是不是很狹窄?

7樓:有志者x事竟成

c語言不難。邏輯思維足夠好熟練那些也不是問題。問題在於你想不想幹這個,開發 原畫 場景這是完全不同的三個工種,你想好你要專攻哪一門。

2 既然有美術功底就不要浪費了,去學c等於丟掉一棟造了一半的房子去重新開始造另一棟房子。但是你要是特別想做開發或是有更好的天賦卻是可以選擇的。

3 本事不好都不簡單,本事強都簡單。遊戲我個人覺得比影視要好找工作,待遇也比較高,因為國家監管暫時未到位,做美工類遊戲開發者的待遇也不錯,公司也多,不會太難。電視臺就不是你想進就進的。。

而且發展空間不會那麼大,除非你有志向去做電影后期,歐美那種。

三維的就業方向其實也還算廣,做房地產廣告,做電視臺包裝設計,做遊戲建模,都不錯。就看你自己喜歡哪一種。

興趣是最好的老師。

三維動畫能不能自學?難度有多大?如一個人能不能完成三維動畫的製作?對於手繪有多重要?

8樓:匿名使用者

個人認為如果沒有基本功的話,很難學會。即便有老師帶,也需要至少一年。

1 看之前對於三維動畫的接觸程度。比如以前有沒有學過,如果是純外行的話,我估計根本沒戲。首先三維動畫製作用的軟體都是英文,裡面的所有命令都是外文,屬於專業詞彙。

哪怕英語好也需要一個一個去查

2 一個人的話可以完成,不過需要掌握的知識量就成倍**。那麼首先我們都知道製作三維動畫至少包括幾個模組,這還不算前期構思畫圖之類的東西。我們要會建模,動畫有主角,那麼主角模型我們要會建。

然後材質,我們要知道怎麼把模型用合適的材質表現出來,不然就好像一個石膏像一樣的東西肯定不行。然後是繫結,動畫動畫要動,那麼繫結了才能合理的運動。之後是動畫,然後動力學,最後要合成。

這還不算前期構思劇情設計等等。

3 三維動畫如果只做簡單的,比如40秒或者3分鐘之內,一個人做上1個月估計也夠了,但是如果做巨集大一點的,比如一部10分鐘的短片或者動畫,那麼就需要一個小組來共同完成,每個人專攻一個模組。

4 手繪基礎如果有最好了,但是也不是必須的

總而言之:內行還好,比如建築動畫想做三維影視動畫,或者改行做遊戲動畫,那麼原來建築動畫用3dmax軟體,只需要從新學一下maya軟體就行了,但是外行的話,就需要從頭系統去學。最好還是要一個好老師來帶

9樓:尜菟兔

可以自學,但是難度比較大。(本人動畫專業)

學到的軟體有:3d、ae、pr等。如果你覺得你有耐心有毅力,你可以先自學下zbrush,這個雕刻軟體比起3d和maya簡單得多 ,並且很容易出效果。

你先試試自己能不能完整地創造出你的任務角色,如果可以那麼你再去自學ae特效軟體和pr後期配音等吧。

10樓:信沉魚

自學的話難度還是很大的,三維動畫牽扯上的軟體有很多,比如需要3dmax建模,或者maya建模,然後驚醒動畫渲染,渲染好了還需要進行後期的音訊製作,要會用ae 等等等等,當然在你前期建模的時候 你沒有美術基礎的話 是很難下手,我覺得 如果真想學,前期先自學一些建模的技巧。培養下繪畫能力,覺得可以了 ,再去規範系統的學習,建議學習maya的三維動畫建模和ae的後期處理,其他軟體~ 難說~

學習動漫設計零基礎需要學幾年可以就業?

11樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

12樓:山西新華電腦學校

動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

13樓:禾月cg培訓

禾月cg職業動漫培訓,學習日韓風格原畫插畫,二次元賽璐璐和厚塗動漫畫風

14樓:歐陽玉枝歧辰

這個可以呀,按照自己的興趣愛好學,畢竟興趣是最好的老師,再加上動漫設計也是一個很好的發展方向,我校也是可以學的,專業學動漫的,你可以順便試聽課程。

15樓:手機使用者

這個要看你個人想選擇哪個方向和長短期課程了 總之因人而異的~~沒有美術基礎可以先學習畫畫啊 建議你找個專業的培訓學校介紹看看

16樓:阿瑟小乖

我聽說幸星有個大專班,就是三年畢業的,之後有國家承認的大專學歷,我同學他們就是後來上完中專又續的這個大專嘛,現在工作還是很不錯的,工作也是學校給分的很不錯

17樓:匿名使用者

動漫專業的範圍很廣.有插畫.漫畫.

三維動畫.影視特效.廣告設計等等.

但是它也分二維和三維兩大塊.如果是三維的話.又分遊戲動漫,建築漫遊和影視動漫等幾塊.

如果你對動漫專業感興趣的話.建議你學三維動漫.因為目前國內三維動漫專業發展的比較好些.

你也可以從零基礎開始學起.如果你想學習動漫專業的話,建議你去大連夢幻海洋學習,專業的動漫培訓學校,從基礎教起,老師全程跟班輔導,學校主要學習maya,max,photoshop,ae等主流軟體

18樓:匿名使用者

我弟弟剛報名了 廣州水晶石教育 的影視動畫課程 他就是什麼都不懂的 據說學習幾個月 就可以啦 而且他們是負責就業的 建議你去了解一下

19樓:趙鵬程

很明顯這是這個自己提問自己回答的!零基礎學遊戲動漫,我呵呵→首先你動漫遊戲的基礎在哪?你懂人體?

你懂透視?這些美術理念基本上就要學兩年以上,何況你還需要學電腦操作!現在遊戲公司的設計師我想請問,誰能舉出例子沒有學過美術的?

誰是零基礎學6個月去遊戲公司了,最後不都是去外包公司,一個月3000?

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