30隊隊史最佳陣容之步行者誰領銜喬治傳承

2022-12-17 10:26:07 字數 5241 閱讀 9360

1樓:匿名使用者

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一、加工順序的編排機bai械零件的加工工藝過du程  一般分為粗加工階zhi段、半精dao加工階段以及精加工階段。粗加工階段用於快速去除工件上的大部分加工餘量,為半精加工階段做好準備。半精加工則是為了保證工件在精加工時的加工餘量小且分佈均勻,以便獲得規定的加工質量和崣精度。

在加工精度和質量要求不高或毛坯本身就具有相當的精度的情況下,往往並不劃分加工階段;而對於某些精密零件的加工,不僅劃分上述三個加工階段,還會增添光整和精整加工階段。機械零件加工過程分段的作用在於避免毛坯的內應力、彈性變形和熱變形對於加工精度的影響。同時,零件的加工分階段進行可以及時發現毛坯內隱藏的缺陷,保護機床、夾具以及刀具。

某些零件的熱處理也可在加工階段之間進行。  零件加工工序數量的確定必須要滿足兩個基本原則:工序棎分散原則和工序集中原則。

所為工序分散原則是指待加工零件的加工工藝流程較長,加工工序繁多,或每個工序內的加工內容較少。這種情況下,加工該零件所需要的加工裝置以及裝夾操作等往往比較簡單,但其所需的裝置和技術工人的數量卻相對較多。這也使得該零件的每一個工序的加工質量和精度易於得到控制和調整,也增加了產品的可更新性。

這種情況在零件的大批量生產時較為常見。工序集中原則在零件的工序少、工序內容多且複雜的情況下得到體現。這時零件的多個加工表面可以在少數工序中集中加工完成,工序的工步較多,加工的效率高,節省了零件加工的時間,但也造成了產品更新的困難。

這種工序原則適用於零帥件的小批量生產。  科學規範的加工工藝流程是保證機械零件加工質量和精度的重要條件。目前我國機械加工行業的工藝水平普遍不高,產品質量也差強人意,不利於機械行業的長期發展。

二、箱體零件加工的工裝設計改進  箱體零件加工的工裝設計有簡單低強度的箱體類零件加工工裝設計和高強度複雜的箱體類零件,在研究加工超高強度且複雜的箱體類零件的過程中,明確編制合理的零件加工工裝設計的各種詳細流程、有效的利用各個車間的共有資源和切削各類刀具、選擇合適的裝夾定位方案還有分析件熱後的變形規律並加以控制和設定合理的切削用量、引入曲線插補優化是對複雜箱體類零件加工的質量和提高生產效率的一種保證。  2.1 優化典型工裝設計準則  優化工裝設計的設計準則是對零件工裝設計的改進。

在考慮零件加工的工裝設計順序時,對於某些有特定特徵的工裝設計零件,要先安排粗加工和半精加工,然後再安排精細加工和光整加工;而對於某些有不同的特徵的工裝設計零件,某些特徵的粗加工則需要安排在其他特徵的半精和精細加工之後,比如越程槽這種輔助特徵的粗加工就在主特徵的半精加工之後進行;還有對於零件的具有全部特徵的工裝設計零件,一般是遵循先基準後其他的原則,也就是必須先加工作為基準面的特徵,再加工其他地方的表面特徵。期刊文章分類查詢,盡在期刊圖書館  2.2 聚類和輔助加工約束  根據工序集中原則,將具有相同特徵的零件加工工裝設計安排在一起進行加工,從而節省大量的人力和時間,如:

加工刀具相同、型別相同、某一方位面的特徵相同、加工工裝設計階段相同、加工單元相同等。零件的退火和正火應該安排在半精加工和粗加工之間或者粗加工之前;滲碳處理應該安排在精加工和半精加工之間。零件加工工裝設計路線選擇時,不僅要考慮零件的幾何形狀、保證質量、技術要求、工藝方法,還要考慮工裝設計的生產率、時間、成本等問題,這可以使機械類零件加工的工裝設計路線更加適用、合理。

  2.3 套筒零件加工的工裝設計改進  機器中套筒零件的應用在很多方面都發揮了重要作用,常見的套筒零件有液壓系統中的液壓缸、支承迴轉軸的各種形式的滑動挌軸承、內燃機上的汽缸套、夾具中的導向套等。雖然套筒零件的結構、尺寸和用途都不相同,但它們均有一個共同點:

結構比較的簡單。以下就長薄壁套筒工件的裝夾加工工裝設計。?長薄壁套筒工件的裝夾加工,對不鏽鋼進行設計時,不鏽鋼的切削速度會稍微提高一些,這樣切削的溫度就會比一般的溫度高些,若其刀具磨損程度加劇,則它的耐用度就會很大幅度的下降。

為了保證合理的刀具耐用度,就必須要降低切削的速度,那麼一般就會按加工普通碳鋼的40%一60%作為參考。由於加工含碳量較低的不鏽鋼有較明顯的粘刀現象,在切削過程中要選用非常好的潤滑效果的潤滑油和冷卻效果比較好的切削液;選擇鋸片銑刀切削時,刀齒不要太多,並且它的齒槽還要深一點,儘量要將刀齒磨成錯齒,這樣對排屑和減少切削力有非常大的幫助。在切削不鏽鋼工件的時侯,注意的是對工件進行調質處理。

通過對不鏽鋼調質的處理後,可以獲得優良的綜合力學效能,這樣對其切削加工效能比有很大改善。通過正確的操作過程,在某些地方進行適當的改進,這樣就可以讓機械類零件加工的工裝設計得到好的調理。

三、圓柱齒輪加工的工裝設計  圓柱齒輪是機械轉動中使用最廣泛的零件之一,日常生活中最適用就是圓柱齒輪減速器的工裝設計。試驗過程中,既不能改變原工裝設計的中心距,還要將總速保持在比變化小的狀態中,重新分配兩組圓柱齒輪副的速度比,同時加大工作齒輪的寬度和模數,改進齒輪的熱處理和材質。  3.

1 齒輪寬度的改進方法  通過各級圓柱齒輪副工作齒輪寬度的增加來平衡和提高齒輪彎曲及接觸疲勞的強度。  3.2 速度比分配的改進方法  在圓柱齒輪副低速級和高速級的中心距不變的基礎上,增加高速級的速度比,減小低速級的速度比,從而增加兩級圓柱齒輪副各個方面的強度。

  3.3 齒輪熱處理和材質的改進方法  滲碳淬火處理時,要選擇合適的齒輪材質,如20crmnti或者20crni2mo。據20crmnti和20crni2mo的熱處理效能鑑定及彎曲強度相關研究表明,20crmnti的彎曲疲勞極限要比20crni2mo小很多。

20crni2mo是一種優質低碳的合金鋼,其齒輪齒面經過滲碳淬火處理後,其硬度和心部韌性會更高、更好,所以用20crni2mo材質製作的圓柱齒輪副具有更加優異的抗點蝕作用,尤其是抗彎曲效能。

四、結語  隨著我國經濟增長模式向資源節約型、環境友好型轉變,要想促進我國工業繼續追趕國際先進水平,就必須要節省人力和物力的消耗,加大科研投入。要科學設計先進的加工工藝,並以與市場相適應的規模進行機械零件的加工生產,以較低的資源消耗,獲得儘可能多的經濟效益。儘管機械零件的外形、材料和尺寸都具有相當的差異性,但其加工工藝的設計和編制一般都需要滿足一些基本原則。

誰能告訴我科比簡介

科比是誰? 20

3樓:

科比·布萊恩特(kobe bryant,2023年8月23日-),美國職業籃球運動員,自2023年起效力於nba洛杉磯湖人隊,司職得分後衛。科比·布萊恩特是前nba籃球運動員喬·布萊恩特的兒子。科比是nba最好的得分手之一,突破、投籃、罰球、三分球他都駕輕就熟,幾乎沒有進攻盲區,單場比賽81分的個人紀錄就有力的證明了這一點。

除了瘋狂的得分外,科比的組織能力也很出眾,經常擔任球隊進攻的第一發起人。另外科比還是聯盟中最好的防守人之一,貼身防守非常具有壓迫性。

4樓:指在弦上

科比-布萊恩特,現在是nba最好的得分手

生日 1978-8-23 身高 1.98米體重 100公斤 國籍 美國球隊 洛杉磯湖人 位置 得分後衛/小前鋒出生地 費城

居住地 洛杉磯 綽號 小飛俠、黑曼巴

有沒有球員從進入nba開始,只在一支球隊打球到退役

5樓:匿名使用者

斯托克頓 爵士

雷吉 米勒 步行者

魔術師 約翰遜 湖人

大鳥 伯德 凱爾特人

比爾 拉塞爾 凱爾特人

傑裡 斯隆 公牛

哈弗切裡克 凱爾特人

埃爾 門羅 紐約尼克斯

喬 杜馬斯 活塞

伊賽亞 托馬斯 活塞

鮑伯 庫西 凱爾特人

喬治 格文 馬刺

多米尼克 威爾金斯 老鷹

6樓:匿名使用者

我好像只知道斯托克頓和米勒(接觸籃球較晚)

同意"gdp估計都會在馬刺退役的"的說法,yao會不會也在休斯敦退役?

7樓:匿名使用者

約翰 斯托克頓 19年 猶他爵士

雷傑 米勒 18年 印第安納步行者

8樓:

約翰 斯托克頓 19年 猶他爵士

雷傑 米勒 18年 印第安納步行者

馬龍要不是為了冠軍離開爵士,不然他也是一個啊。。

象這樣的球員太多了,,,說不定以後姚也是一個,,

9樓:來自太極湖美不勝收的榕樹

作一下預言吧,gdp估計都會在馬刺退役的

10樓:匿名使用者

還有莫寧啊,不要忘了勇敢的腎

11樓:匿名使用者

姚很可能是一個 火箭怎會放過這塊寶呢

所有nba本土白人球員!謝謝!

12樓:

這個就太多了,沒辦法一一列舉nba早起全部是白人球員的,具體說幾個比較出名的,如下:

約翰斯托克頓(john houston stockton)2023年3月26日出生於華盛頓州的斯波坎,前美國職業籃球聯賽運動員,擔任控球后衛。約翰·斯托克頓職業生涯曾連續9次成為nba助攻王(1988-1996),是nba歷史上獲得助攻王次數最多的球員,也是連莊次數最多的球員。2次nba搶斷王(1989;1992),10次入選nba全明星賽(1989-1997;2000),2023年獲全明星賽mvp獎,2023年和2023年兩獲奧運會金牌;

喬治·麥肯(george mikan 2023年6月18日—2023年6月1日),全名叫小喬治·勞倫斯·麥肯,2023年6月1日在亞利桑那州的scottsdale去世,麥肯高中時先後在joliet天主教學校和芝加哥quigley prep學校就讀,大學就讀於depaul大學。2023年3月16日,麥肯和nbl球隊芝加哥齒輪隊簽約,2023年齒輪隊正式加入美國職業籃球聯盟(pbla),但同年11月13日pbla就宣告解散;11月17日麥肯轉到nbl的明尼阿波利斯湖人隊,2023年湖人隊加入美國籃球聯合會(baa);2023年nba將baa和nbl吞併,湖人隊也進入了nba聯盟;

拉里·伯德(larry joe bird),2023年12月7日出生於美國印第安納州西巴頓鎮。2023年-2023年效力于波士頓凱爾特人隊,前鋒。2023年-2023年執教印第安納步行者隊。

現為印第安納步行者隊總裁。拉里·伯德大學就讀於印第安納州立大學。2023年,nba選秀首輪第6順位被波士頓凱爾特人選中。

2023年,伯德正式加盟波士頓凱爾特人。1980-1981賽季,伯德拿到全明星賽mvp,也幫助晉級總決賽並在總決賽中打敗休斯頓火箭隊。2023年-2023年,伯德拿到了三個常規賽mvp,2個總決賽mvp。

2023年,伯德隨美國男籃獲得巴塞羅那奧運會男籃金牌。8月18日,拉里·伯德正式宣佈退役。

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神和魔術師絕對沒問題.但是.中鋒我還是會選擇鯊魚.lz你別忘記了.鯊魚的大腳趾有傷.所以.影響了他的速度和彈跳.鯊魚在力量上不輸於任何人.而且.巔峰時期的他.沒人可以與他在籃下抗衡.其實.lz去看lal3連冠的時候.鯊魚也經常會下快攻的.但是在f4時代.他一下子就下滑了一截 大前鋒.我會放雨人.td...