象棋的基本下法

2022-12-15 17:50:46 字數 7234 閱讀 7417

1樓:山本一江

馬走日。象走田(不能過河界)。炮翻山(隔一個子能吃對方的)。車走橫豎線(中間只要沒別的子走多遠都可以的,士走斜線(將那個框框裡的)

將圍著框框轉

熟能生巧,以後多了就知道技巧了

看你個人的悟性了

學習象棋的方法主要有四點:就是 知、會、理解、創造。

‧知 所謂的知,並不只是學會要怎麼樣移動棋子,知道要什麼叫做【馬卒勝雙仕】之類 的棋步,而是應該以掌握基本知識為主,再由淺到深的開始學習如何捉子,保子;而在熟悉了捉子跟保子的技巧 之後,再進入做殺跟解殺的層面,一步一部有層次的學起,直到可以融會貫通。同時使用多種兵種進攻,因為 象棋是活的,所以在每一步下著之前,都要用很清晰的態度去觀察整個棋局,而有層次的學習整體的進攻跟防 守,對於預期對手心理也有很大的幫助。

‧會 所謂的會就是把所學習到的知識,應用在每一步棋或每一棋局上,來收到 實際的成效。例如在棋局中,當我方剩下一將一車,而對方有兩相一仕一帥時,要怎麼要利用己方的棋子攻勢 ,先捉死一仕,在順勢破其雙相,最後再以車殺孤帥的棋步,巧妙地擊敗對方。這樣在實際操作的時候, 這一 個棋步就算是真正的變成自己的基本知識之一,而在《會》 專案的最高峰便是純熟,而為了使自己能夠達到這個目 標,充分且頻繁的練習是不可以缺少的,即使背了再多的棋譜,而連一次真正對對手下棋的經驗也沒有,即使你 有再好的記憶力來背所有的棋譜,只要對方一個變化,就會讓你不知所措.

這種只會看棋譜下棋的人, 充其量也只是個會看棋譜的人罷了,因為他們根本不懂這些棋步的意義,又怎麼能要求他們把這些知識轉呈自 己的一份力量,再進而用這個技巧去取勝呢?

‧理解理解再象棋中是很重要的,是能夠掌握關鍵,察覺變化的一種活動. 而要能夠掌握關鍵並且察覺變化的能力就建立在前兩項的〈知〉與〈會〉上面..下棋是一種偏重腦力思考的活動,必 須要理解整個棋步是如何運作的,才能夠在接下來的佈局當中,巧妙的引對手入陷阱,或是破除對手的佈局.

與 其說一個善於下棋的人,他了解棋藝知識的多寡,倒不如說是他計算每一步棋路的思考多少;與其說他善於攻守 ,倒不如說他善於理解整個棋局的變化.善於思考和推測對手下一步的人,往往在棋局上面會有較好的表現.當 然專注力是很重要的,能夠把全副精神都放在一個棋子上面,仔仔細細的去考慮下一步該怎麼走,然後對方會 怎麼應對,而這一步所下的棋,對之後的整個佈局又會有什麼樣的影響?

理解越深的人,專注力就越強,對棋局 的考慮也深,再對奕的時候也就能夠掌握住關鍵點.

‧創造這一點在象棋的世界裡尤其重要,很多人已經掌握了[知][會][理解]三個大專案,跟別人在下棋的時候也都可以掌 握到關鍵的地方來攻擊或反擊,但是也只限於在棋譜或是他所見過的棋步之上,也就是在處理棋步的問題的時 候,也只是搜尋腦裡面的棋步,看看有沒有是恰巧可以使用的,再加以代入罷了,只是不斷的重複模仿跟抄襲, 這樣的棋局也只能稱是"影子棋局".要創造,則必須要自己獨立鑽研。

以下是一些對於學象棋的建議

1.技術演練:

自學象棋的基本方法就是象棋的技術演練,例如用少數的棋子,用自己思考呢模式來想, 排成一個殘局來演練,也不需要翻看棋譜或是請教他人,再第一次的練習當中先想想看這種棋路應該要怎麼樣去走,多多嘗試之後,找出最快跟最直接的破解方法,在對照棋譜看看有什麼出入.思考自己的想法跟棋譜的差異在哪理,在瞭解之後再繼續排下一個局面來演練。

2.殘局解析:

練習解析殘局,應該從棋譜中的簡易和,殺殘局開始,然後再進去其他較深的殘局,因為這是近一步的演練,所以想要直接就進入高階的殘局是不可球的,一步一步的慢慢進階,並且在學習解析的過程中找到自己思考的盲點,深入瞭解,一有錯誤就馬上思考,有出入就檢查。

3.對局:

這是學棋的主要實踐,沒有這一步,所有的技巧跟練習就都沒有應用的機會,也不能練好棋.實戰跟練習的時候是不相同的,因為除了對局時候的緊張趕, 對手的下一步棋會怎麼出也不容易**到,再自己的棋跟對方的棋之中,都要仔細的思考這些棋步對以後的影響。

4.復局(覆盤):

再對局完畢之後,再重新排一次棋,把剛剛所走過的棋步重新再演練一次,在藉由一個旁觀者的眼光來看當時的棋步,是過於急躁,還是思慮不周,並藉由檢討這個部分來達到反省的目的.有的是跟對手一起復局,有的則是自己復局,並且詳細的紀錄自己的心得跟著法,一起記載,以作為這一盤棋之總結

5.觀摩:

觀察別人的對局實戰其實重點並不在於誰勝誰負,而是觀察每一個回合跟回合之間雙方的走動跟著法.看看其變化和得失.在觀摩之後再自行復局,加上自己當時的想法,看看是不是有更好或是需要改進的地方。

6.打譜:

就是參考棋譜,從淺入深,從少的部分開始掌握重點,沒有把握好的部份就不能停止,直到真正的瞭解了每一段每一段的內容,在慢慢的進到下一個階段.重點在於看作者對於棋局的研判跟見解,把重要的想法紀錄下來,並激發你的靈感去發揮新的棋步。

2樓:丶晨少

。。。這個,你找 會玩的人教你

象棋的基本下法。

3樓:匿名使用者

第1條 棋盤和棋子

1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。

棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做「河界」;劃有斜交叉線的地方,叫做「九宮」。

九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。

1.2 棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

1.3 對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

1.4 比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.

6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.

2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麵積。

棋子面色分為紅黑兩組,字型和圓框應當醒目。

演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。

第2條 走棋和吃子

2.1 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。

輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。

雙方各走一著,稱為一個回合。

2.2 各種棋子的走法如下:

帥(將)每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,但不能走出「九宮」。將和帥不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。

士每一著只許沿「九宮」斜線走一步,可進可退。

相(象)不能越過「河界」,每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。當田字中心有別的棋子時,俗稱「塞(相)象眼」,則不許走過去。

馬每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。

車每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。

炮在不吃子的時候,走法同車一樣。

兵(卒)在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

2.3 走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。只有炮吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」。

除帥(將)外其他棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走。

第3條 將死和困斃

3.1 一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。

被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

3.2 輪到走棋的一方,無子可走,就算被「困斃」。

第4條 勝、負、和

4.1 對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

4.1.1 帥(將)被對方「將死」。

4.1.2 走棋後形成帥(將)直接對面。

4.1.3 被「困斃」。

4.1.4 在規定的時限內未走滿規定的著數。

4. 1.5 超過了比賽規定的遲到判負時限。

4. 1.6 走棋違反行棋規定。

4.1.7 走棋違反禁例,應變著而不變。

4.1.8 在同一棋局中,三次「犯規」。

4.1.9 自己宣佈認輸。

4.1.10 在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

4.2 出現下列情況之一,為和棋:

4.2.1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。

4.2.2 一方提議作和,另一方表示同意。

4.2.3 雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定。

4.2.4 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

4樓:長江後5浪

詳細規則、勝負判定方法

1、認識棋盤和棋子:

*棋盤棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第

五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"米"字方格的地方,叫做"九宮"。

*棋子象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:

紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)

黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)

2、走棋和吃子

對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

各種棋子的走法:

*帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

*仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

*相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱"象走田"。

相(象)的活動範圍限於"河界"以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的"田"字**有一個棋子,就不能走,俗稱"塞象眼"。

* 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有"一車十子寒"之稱。

*炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

*馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱"馬走日"。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有"八面威風"之說。

如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱"蹩馬腿"。

* 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步。

3、吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱"架炮"或"炮打隔子"。

4、將軍、應將、將死、困斃

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為"將軍",或簡稱"將"。被"將軍"的一方必須立即"應將",即用自衛的著法去化解被"將"的狀態。 如果被"將軍"而無法"應將",就算被"將死"。

輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方"軍",卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

5、勝、負、和

對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:

* 帥(將)被對方"將死",即被對方將軍卻無法應將;

*被"困斃",即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動;

*自己宣佈認輸。

*一方長將不變,長將一方算輸。

出現以下情況,算和局:

* 一方輪走時,提議作和,對方同意;

*雙方長將不變,符合"棋例"中"不變作和"的規定,雙方又不願變著時。

6、術語介紹

(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為"將軍"。

(二)應將:被"將軍"的一方所採取的反擊、躲避或防衛的著法。應將的方法有:

吃掉對方進行"將軍"的棋子。

帥(將)從被攻擊的位置上避開。

用自已的棋子置於對方"將軍"的棋子和自已帥(將)之間,俗稱"墊將"。

遇到對方炮"將軍"時,除以上"應將"的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬"將軍"時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

(三)將死:如果被"將軍"而無法"應將",就算"將死"。

(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(將)雖然沒有被"將軍"卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被"困斃"。

(五)河界線:構成河界的兩條橫線。

(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上時,稱為"巡河"。

(七)騎河:一方棋子在對方"河界線"上時,稱為"騎河"。

(八)中線:棋盤中第5條豎線,通常用"五"(紅方)或"5"(黑方)來代表。

(九)肋道:棋盤中第4,6兩條豎線,通常用"四"、"六"(紅方)或"4"、"6"(黑方)來代表。

(十)兵行線(卒行線):棋盤中"河界線"下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是"九宮"的頂線,故得名。

(十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。

(十三)對局:雙方下棋稱"對局",弈叫"對弈"。

(十四)全域性:指對局的全部過程。包括"開局"、"中局"、"殘局"三個階段。

(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括"先手"、"後手"、"優勢"、"平穩"、"對攻"、"複雜"、"均勢"等等。

(十六)起著:開局第一著。

(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱"勝勢"。

(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為"勝定"。

(十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱"絕殺"。

(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱"羊角士"、是防守的一種方法。

(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱"單缺士(仕)"。

(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

(二十四)閒著:一種適宜於對局相持階段的著法,目的在於等待時機。

(二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

象棋的基本下法

第1條 棋盤和棋子 1.1象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做 河界 劃有斜交叉線的地方,叫做 九宮 九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表 黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。1.2 棋子共有三十二個...

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