俠客風雲傳手遊開局天賦選什麼好開局天賦選擇

2022-12-12 23:26:13 字數 2274 閱讀 5185

1樓:大鍋大

首先,此天賦僅是學武學招式、練琴棋書畫以及生產時才加心情.可問題是琴棋書畫和生產都很容易練滿,其中生產雖然有加基本功但是不加武學點啊!而你玩到結局,一共能練幾個招式呢?

招式在於精而不在於多,你學再多的垃圾招式還不如一個牛逼的招式.所以,這個機敏聰慧的天賦壓根就是個廢天賦!

然後,在此遊戲中,基本功是很重要的,其中內功也屬於基本功.而內功是多多益善的!所以,很顯然刻苦耐勞這個天賦就很有必要了!

開局天賦選擇推薦

個人建議天賦:刻苦耐勞、武學奇才、帶頭大哥

而初始屬性,悟性儘量高點,眼功、耳功、硬功、軟功都建議儘量低點.輕功一般就行.

再者,說說悟性與道德,這兩樣在遊戲中的做任務經常可以得到的.但是在一些任務中有些選擇會有:選1.

加道德 選2.減道德加悟性 的選項.這個時候一些選了正派路線的玩家就會覺得,哎呀,我是走正派的誒,怎麼能夠為了悟性減道德呢?

其實換個說法你們就會知道怎麼選的了,你們可以把道德理解為錢幣,而悟性是用來加速練功的物品,那麼只要注意別讓道德掉到40以下(儘量保持在50以上),那麼我們都是可以隨意用道德來買悟性的!

ps:想後宮,必須高悟性+刻苦耐勞+武學奇才!不然哪來的時間讓你去閒逛泡妞啊!

2樓:淘手遊問答專員

個人建議天賦:刻苦耐勞、武學奇才、帶頭大哥

而初始屬性,悟性儘量高點,眼功、耳功、硬功、軟功都建議儘量低點.輕功一般就行。

俠客風雲傳手遊天賦選什麼好 俠客風雲傳天賦選擇攻略

3樓:神也不造的地方

前世情緣的傷害加成最高(好感度加成也非常實用),搏擊大師和**大師也差不了多少。技藝高手和多愁善感可以用對天書和道具需求較強烈的玩法中,由於目前版本,120點的技能收益比100要明顯高出一截,所以喜歡當礦工藥農的朋友,更建議選擇技藝高手。

動如脫兔、柔若無骨和耳聰目明相對較弱,只能用在比較偏門的極端玩法裡。這裡要專門提到筋骨堅實,可能有些大俠會忽略這個天賦,這裡我要強調一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,這個天賦極為強大,是你打造不死小強的不二選擇。

俠客風雲傳手遊開局屬性如何選 開局屬性選擇攻略

4樓:的啊等等

一、人物屬性詳解

【基本屬性】

血氣:人物的血量值(hp),當遭受到攻擊後,血量值就會有所下降。食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢復一定量的血氣。

內力:相當於人物的魔法值,當發動招式的時候,需要消耗內力值。食用食物,或者是在戰鬥中休息可以恢復一定量的內力。

悟性:悟性的基礎值是取決於玩家初期的天賦選擇,之後悟性就只會增加而不會下降。悟性越高,就能夠學習更高階的技藝和武藝。

而如果人物的悟性初期低,但是具備「刻苦耐勞」的天賦,之後悟性也會提高(只是初期低)。開局屬性選擇攻略

【戰鬥屬性】

眼功:影響暴擊率。

耳功:影響閃避率。

軟功:影響反擊率。

硬功:增加防禦力。

輕功:影響戰鬥時移動的格數。

內功:修煉高深心法的條件。

攻擊:影響攻擊傷害量。

防禦:影響抵擋攻擊的防禦量。

【興趣屬性】(包括藝能屬性)

挖礦:提高挖礦時敲打的準度、減緩地鼠縮到地底的速度。

打獵:減慢獵物移動的速度,增加箭矢的傷害以及速度。

釣魚:增加魚絲的韌度、減弱魚兒掙脫的力度和次數。

採藥:增加採藥的時間以及獲得品質更高的藥物。

打鐵:降低製作難度,而且能夠製造出高階裝備。

廚藝:能夠製造出高階料理。

煉丹:降低製作難度,並且製造出高階丹藥。

二、開局屬性選擇攻略

【基本屬性】

悟性儘量高些,最好有20+,以前有壓悟性狂練功的流派,但現在人物的攻擊機制改了,攻擊力高了之後,人物攻擊的傷害加成會越來越低,所以狂練功作用不大。不過,也不用刻意抬高屬性,差不多就夠了,以後的劇情裡,足夠把悟性加滿。

【戰鬥屬性】

在戰鬥屬性中只有攻擊和防禦兩項是實打實的,其餘的數值本身沒什麼太大的用處,內功到後期自然而然的都會練滿,硬功能靠挖礦來提高,軟功可以靠釣魚來提高,眼功、耳功只要靠et劇情,可以直接加滿。

【興趣屬性】

挖礦、打獵儘量高些,茶藝不重要,除非你想學生死符,不然靠之後買的茶很容易就能刷滿。酒藝也不重要,這遊戲裡的關於酒的事件太多了,嚴重溢位。其他的能高儘量高,尤其是琴棋書畫,這個關係到之後到杭州見香兒的劇情,初始高了,省得多練。

而且以後的左右開弓天書,也需要這四藝滿才能獲得。

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